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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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77: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 05:52:12.97 ID:dRGVtggg >>68 なるほど ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/77
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 02:05:06.97 ID:3PvsotkR 圧縮アルゴリズムを使って転送量減らすだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/124
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 01:49:46.97 ID:fttZQXbA なんてラノベのコピペ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/208
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 17:30:37.97 ID:0ByoGfoY 嫌です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/346
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 17:20:26.97 ID:sJNmteqZ 言葉悪いけど、それなりの技術がいるのは確か。 トラブル時の対応を計算に入れてからもう一度、やれるのかどうか考えた方がいいと思う。 自分に技術がなければ、雇えばいいからダメではないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/413
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 03:54:25.97 ID:PEVEetvQ ビルドができない 2019.3.12.f1なんだけど 使ってるPCもWindowsで、Windows用にしたいんだけど ビルドが反映されなくてどうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/456
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 03:21:05.97 ID:nsqw8Xdf 了解しました、鈍くてすみません ひとまずこの方法で継続してみます アドバイスいただけてたいへん助かりました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/543
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/11(木) 16:15:14.97 ID:hFpjJFNP >>632 ToggleGroupクラスってのがあったのですね 回答ありがとうございます! トグルって使いやすくて良いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/633
647: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/13(土) 22:34:41.97 ID:uo6x2HKX >>644 エスパー力が試されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/647
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 08:56:12.97 ID:X5FlU6Jo >>736 カメラのパースの話かの Orthogonalにしたまへ。かめらを スペルは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/737
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 20:26:15.97 ID:kT2jTyw5 HDRPのVFXグラフ興味あるけどなぁ… 2dゲームだからなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/766
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 12:34:28.97 ID:Y+W77Ebq そのPCをリモートすればいいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/992
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