[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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(1): 2021/02/03(水)10:49:49.81 ID:lsTGH7hL(1) AAS
すごい初歩的なんだと思いますが、特定画像をクリックした際に○秒間だけ画像を切り替えるってのをやりたいです
画像切り替えはできたんですけど、その秒数指定がどうやるのかいまいちわかりません
コルーチンってのでできるのかもしれませんが、なにか参考になるコード教えてもらえませんか
353: 2021/02/17(水)20:41:02.81 ID:QvbFuDr9(1) AAS
偉そうに精神論だけぐだぐだ語ってるお前らも同類だろ
最新機能についての話でもしたら?
さっき配信で紹介されてたUnityReflectとかってご存知ないですか?
422
(1): 2021/02/23(火)16:26:26.81 ID:0VnP/gcK(2/3) AAS
>>420
アセットに頼らずやってる方が逆に凄くない?
DialogueSystem裏山
524: 2021/03/02(火)15:48:09.81 ID:yqaNyVBY(2/3) AAS
>>523
あー、今回の>>520は移動する物体の座標が完全に一致(==)すると反転することになってるからか
594: 2021/03/06(土)13:02:00.81 ID:PHDpUfFv(1) AAS
Unityのクラッシュログを見てもどのコードで落ちてるか特定できないのですが、なにかコンバートして判定するしかないのでしょうか?
692: 2021/03/21(日)22:48:06.81 ID:bttfW5ni(1) AAS
他人に依存しても、1人じゃ何もできないまま何も変わらないだろ
販売したら、「客はお前を頼りにするし、サポートしなきゃいけない立場」になる
その時になっても「自分じゃ何一つ解決できないまま」でやっていけるんか?
だから、独り立ち出来るように促されてるだけだろ
739: 2021/03/27(土)12:20:20.81 ID:nMvCYnna(1/2) AAS
UdemyのUnity学習コースが初回数時間以内のみ9割引だか8割引だったので買いまくったな。アセットストアにもそんなのあったのか。もう忘れてる。
818: 2021/04/03(土)16:17:36.81 ID:lqEUID82(2/2) AAS
>>811
アセット買えばいいですよ
833: 2021/04/06(火)05:55:50.81 ID:Vesybj89(1) AAS
>>823
誰も答えてないから答えるけど
俺の場合は消して問題無さそうだったら競合しているファイルなり定義なりを削除しちゃう

あと試してないけど Assembly Definition で依存関係を切り分ければどうにか出来そうな気もする
外部リンク:qiita.com
867
(1): 2021/04/11(日)21:07:35.81 ID:8ROed8a+(4/10) AAS
知ってるなら教えてくれないかって聞いてるのに教えないから調べてこいって言われてなんでわざわざ僕だけ教えないといけないんですかね…
検証した上で相談しろって言われても検証したら絶対わかる部類の疑問ですからね
それが面倒だったので知ってるなら誰か教えてくれないかと思ったわけで
もちろん俺たちもわかんないです、力になれなくて悪いねってことなら労力割いてスレの皆さんに検証結果還元しますけどね
でもそうじゃなかったですよね
僕に悪い印象持ってクズって言っちゃう気持ちも一応分かるんですが、なんかちょっと都合いいですよねそれ
886: 2021/04/12(月)00:14:18.81 ID:Duhkr7XS(1) AAS
>>880
このサンプルのボール動き出すコードがうまくいかなくて
39:16頃
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