[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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175(2): 2021/02/08(月)13:09:33.72 ID:9UhBW4U6(1) AAS
とあるUNITYの凄い人の動画で
スクリプトは処理ごとにわけたほうがいい
一つでまとめて処理するのは危険とよく言われてるんだけど
スクリプト分けるより一つにまとめたほうがわかりやすいような気がするんだけど
どんな危険性があるのかいまいちわからない
478(1): 2021/02/28(日)02:37:01.72 ID:5gXtPRQI(1) AAS
何に使うの?
482(1): 2021/02/28(日)13:26:02.72 ID:mOef55D7(1/2) AAS
好きにしていいのよ
500(1): 2021/02/28(日)23:27:20.72 ID:lqRq2tEp(4/4) AAS
>>499
可愛く作れるのあるの!?
教えて!
537: 2021/03/02(火)22:48:44.72 ID:hQB+Fz/T(3/3) AAS
>>536
一応プロファイラ回していくつかの方法で作ったテストマップを見てみたんですが、あからさまに駄目な方法以外は違いがわかりませんでした
テストマップが狭すぎたとかオブジェクトの数が本番より遥かに少なかったとか要因はありそうなのでおっしゃるとおり実際に試すしかないとは思います
ありがとうございます
しかしどっちの意味でおっしゃったのかだけでも教えてくださると無駄な工程を省いて他のアプローチに移れるので一言いただけたらありがたいです
それも面倒ならレスをスルーしてもらって構いません
何度もすみません
583: 2021/03/05(金)22:57:41.72 ID:A92XNPKy(1) AAS
自分はUNITYやり始めたばっかりだけど
UNITY使いこなせる人ってガチのプログラマーなイメージある
629: 2021/03/10(水)08:48:11.72 ID:2afBNCsj(1) AAS
はい、velocityは推奨されていません。addforceなどでやってみてください。
690(2): 2021/03/21(日)22:12:29.72 ID:7qNbcMFm(1) AAS
UEの上級者は優しくUEを教えてくれるのですが、
Unity勢はどうして皮肉やヒントをちらつかせるだけで
何も助けてくれないのだと思いますか?
740(1): 2021/03/27(土)14:58:01.72 ID:G0hp/2If(1) AAS
Udemyはいつも9割引とかやってるで。
むしろやってない日の方が多いんじゃないか説というかよく知らんで元値で買った人後で激おこだろ
761: 2021/03/29(月)05:14:53.72 ID:PlKQv64G(1) AAS
他のバージョンで試して動くならそうなんじゃないの
781: 2021/03/31(水)22:20:04.72 ID:c1wI1WC2(1) AAS
webGLでビルドしたゲームが無料レンタルサーバーだと
動かない(最初のロード9割のとこで止まる)のは仕様ですか?
〇ローカル
〇sakura(有料レンタル)
×XFree
×starFree
×XREA Free
省2
786(1): 2021/04/01(木)02:45:43.72 ID:JrGdoqHj(1/2) AAS
>>785
じゃあ死ねば?
そうすりゃ悩む必要なくなって全部解決だよ
せっかく解決方法教えてやったんだからさっさと実践しろよ
解決方法分かってるのにやらないならやる気がないって事だぞ
やる気のない奴はさっさと死ねよ
800: 2021/04/02(金)03:33:08.72 ID:+7lsXEtp(1) AAS
>>796
いろんな理由があるからそれだけじゃ答えられない。
まずは、素のボタンを新規で作成してそれが押せるかどうかを見てみて。
押せるなら、それと比較して何が違うかを探す。
815: 2021/04/03(土)12:28:39.72 ID:3YOyX8XA(1) AAS
>>803
普通にGetbuttonにbool変数かませてそれ制御すれば?
821(1): 2021/04/04(日)05:36:09.72 ID:M5bNtxjd(1) AAS
>>811
IME が On になってるんでは?
>>819
プログレスバー云々は分からないけど、
うちの環境ではOS巻き込んで頻繁にクラッシュした
2020.3.0f1 のお話
918: 2021/04/15(木)02:46:51.72 ID:nT58tgLP(1) AAS
NullReferenceExceptionの原因は9割がインスペクターでのアタッチ忘れなのでまずはそれを疑う
残りの1割はListなどのコレクションまたはオブジェクトを生成してない問題
どこがnullなのかはエラーメッセージに書いてあるから、それがちゃんとアタッチされてるか、生成されてるかを見ていくだけ
954: 2021/04/18(日)11:56:38.72 ID:+fKSQ7Qq(1/2) AAS
>>951
どっちでもよくない?
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