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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 23:51:39.69 ID:0bSUPZ0g 脳みそバグってるなら交換すればおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/186
243: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 01:40:14.69 ID:uhxIpa7E >>240 そうそう、カットシーンめっちゃ作りたいんだけど、どうやるのが正解なのか分からなくて困ってる アセットだと、例えば椅子に座る動きとか、コップ掴む動きとか自分が使いたい動きがあるとは限らないし(仮にあったとしても、自分が配置してるオブジェクトとの位置関係とかどうすんの?って感じ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/243
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 13:31:57.69 ID:qU1wFBjE https://twitter.com/KaifuKM/status/1360955987646062592 講談社ゲームクリエイターズラボ1264人も集まったのか 倍率90倍で草 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/319
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:49:08.69 ID:6/Mvv+4S 浮動小数点 誤差 で検索しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/525
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 21:37:31.69 ID:rEoY/2cH >>609 ありがとうございました おかげで解決できますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/610
689: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/21(日) 21:42:41.69 ID:cTqNvEv3 >>683 >>687 レイヤーで制限掛けたら直ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/689
710: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/23(火) 00:41:17.69 ID:+doqDQHE アセッペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/710
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 11:18:38.69 ID:dnACB4wX >>724 ありがとうございます!出来ました! 初歩的な事ですみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/725
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 19:38:03.69 ID:8ROed8a+ >>860 僕の疑問は解消したんでそちらもご自分で試してみたらいいんじゃないすかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/861
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 21:53:15.69 ID:8ROed8a+ 頭レガシーのチンパンジーだったか RPGツクールでもいじっとけよ笑 じゃあな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/871
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 13:06:11.69 ID:0g8RDZsf セリフ以外の行の文頭に何か識別子になる記号か文字を入れるといいよ 例えば //この行はセリフではありません と書いて、 if(splitText2[textNum2].StartsWith("//"))という感じで場合分けする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/963
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 09:33:45.69 ID:8ON1ccpz >>973 StartsWith("a/")は"a/"で始まっているかどうかを調べているだけだよ だから、始まっているかいないか(trueかfalse)のどちらかが入っているのが正しいんだよ ちゃんとStartsWithをググってみたかい? そこに書かれてるサンプルコードは見た? if( splitText2[textNum2].StartsWith("/a") ){ dataText.text=""; Debug.Log(splitText2[textNum2]); }else{ dataText.text=splitText2[textNum2]; } これでセリフじゃないときは何も表示しないようになる セリフじゃないものを飛ばして次の行に行く処理はスマホで書くには面倒すぎるので、あとはもうteratailとかで質問する方がいい この程度なら誰か答えてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/975
998: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/23(金) 16:27:58.69 ID:46uY7XyL >>997 俺結構たくさんゲーム作ってるんですね 確実に容量オーバーしそうな感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/998
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