[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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60
(1): 2021/01/29(金)01:30:36.68 ID:3r2DjgxC(2/4) AAS
帰ってきてるのがローカル座標なんだよ。
62: 2021/01/29(金)01:39:21.68 ID:vvPEaFRg(3/3) AAS
>>60
Colliderのついたゲームオブジェクトは(0,0,0)の位置には置いてないので、
もし本当にローカル座標が帰ってきてるのであれば渡した座標と同じ座標は基本帰ってこないはずですし、
渡した座標を変えた時にColliderの範囲外に座標が飛ぶ問題は説明できなさそうです
70: 2021/01/29(金)23:36:07.68 ID:iTkYyhy6(4/4) AAS
金払うって言えば、光の速さで答えてもらえるんじゃね
貧乏な乞食ニートは駄目だな
87: 2021/02/02(火)01:45:09.68 ID:Gg12xUQg(1) AAS
インスタンスが万単位あるならコンピュートシェーダーを使う

ていうかお前らあまりゲーム作ってないな。
カメラにリジッドボディなんて悪手だろ
481: 2021/02/28(日)13:13:03.68 ID:FwGpG/bb(1/2) AAS
uGUIで設定画面出す時とかって、別シーンで作るのでしょうか、それとも同一シーンなのでしょうか。
画面上部とかのConfigとか押したときに、その設定画面が別シーンなのか、同一シーンでGUI部品配置するのが正解なのかわからず
教えて下しあ
486: 2021/02/28(日)16:09:34.68 ID:GXOsAZbL(1) AAS
482が正解
547: 2021/03/03(水)23:05:42.68 ID:iPhW5oOi(2/2) AAS
すみません ググったらすぐ出てきました
やはり日本語使わない方がいいみたいですね
スレ汚しすみません
597: 2021/03/06(土)16:41:15.68 ID:qubAyYK6(1) AAS
>>596
アセットを買ってみてはいかがでしょうか?
691: 2021/03/21(日)22:31:55.68 ID:fofmPm4Y(1) AAS
皮肉はともかく、検索すればすぐ出るものなどは、ヒントでワザとです。検索するクセをつけて欲しいからです。
708
(1): 2021/03/23(火)00:06:11.68 ID:kDLb7JoX(1/4) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]
(RPGツクール製)

↑ゲーム開発初心者で、今はRPGツクールの既存のプラグインを使用して制作しています。
こういう2Dアクションを作りたいと思ってるのですが
RPGツクールとunityだとどっちの方が作りやすいですか?

実装したいもの
・コンボ攻撃
省2
736
(1): 2021/03/27(土)07:05:34.68 ID:h4Fnrvpu(1) AAS
CUBEオブジェクトをいくつか置いて、カメラ位置を少し上げて、向きをちょっと下向きにして俯瞰のような視点にした時、
キューブが斜めにちょっと開いたみたいに表示になるんだけどキューブの縦の線はまっすぐ垂直になるようにできませんか
808: 2021/04/02(金)23:29:51.68 ID:raIVvhoM(1) AAS
石頭で草
953
(1): 2021/04/18(日)11:40:11.68 ID:jTlScjOq(2/2) AAS
キャラクターにはキャラクター以外の情報を持たせないってのがプログラム開発の基本よ
他も同じでエリアごとに対応するスクリプトを書いてそのスクリプトが土煙やらそのエリアのスクリプトに出させる

もっともUnity自体はコンポーネント思考なので迷ったら立ち戻るぐらいで良いんだけど
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