[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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141: 2021/02/06(土)16:20:21.67 ID:OynHWYA1(1) AAS
ゲームのセンスは絵描きになるより10倍難しい
ゲーム作れる奴は特殊だけどさらにセンスの高い奴がチーム組んでつくるから個人で全部やろうとすると詰むね、つまり何が言いたいかというとアセット使えば良い
172: 2021/02/08(月)00:38:28.67 ID:1hwcHWh8(2/2) AAS
修正箇所の記述がないので元がどうなってたのかは知らないけど
2014/03/06 作成〜2014/05/19 修正で180度変わった可能性はある
初版はどうなってたんだろうな?
236(1): 2021/02/13(土)19:04:44.67 ID:BezR68AZ(1) AAS
>>232
3年前くらいにタイムラインできた時にUnityジャパンがそれ使ってユニティでアニメ作るのやってたろ
269(1): 2021/02/14(日)21:25:18.67 ID:d9BxSaHb(3/4) AAS
>>変数dirの前にVector2と記述する意味がわかりません
その記述がないとdirの型がわかりません
>>magnitudeが変数なのであれば=で代入するものなのではないでしょうか?
そもそも代入していません
dirの中にあるmagnitudeを取り出しているだけです
389: 2021/02/21(日)15:28:38.67 ID:L399CTNy(1) AAS
君なら出来る
769(1): 2021/03/30(火)19:03:45.67 ID:kfYSjq2/(1) AAS
アプリアイコンの動的変化ってapple規約OKなんだっけ?
842: 2021/04/10(土)09:05:51.67 ID:DTsrMyaW(1) AAS
ゲーム界隈でモーションキャプチャを区別して言葉を使い分けるとか聞いた事ないし
ストア等でもMoCapものもAnimationsと普通に書かれてるよ。
念の為アカデミー賞の話を軽く調べてみたが、過去にアカデミー長編アニメ映画賞を取った作品やノミネート作品に
モーションキャプチャが使われた作品がいくつもあるけど2010年に将来的に対象外になるというルールが制定されて
今は対象外らしい(↓のDEFINITIONに書いてある。75%以上アニメーションが対象なので少し使われてるくらいなら大丈夫っぽい?)
外部リンク[pdf]:www.oscars.org
とはいえゲーム技術と無関係な映画業界のアカデミー賞が勝手に定義してるだけの話だし
省2
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