[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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140: 2021/02/06(土)07:58:19.61 ID:dX5HmX4E(1) AAS
>>135
JavaとC#はわりと似てるからJavaやればC#にもある程度スッと入れるかもしれんね
210: 2021/02/12(金)02:07:24.61 ID:BJqwgsqz(1) AAS
外部リンク:note.com
外部リンク:www.pixiv.net
溢れんばかりの実力が全てを壮大に物語っているな
501(2): 2021/02/28(日)23:59:58.61 ID:yOgkbW+r(1) AAS
2D風アクション用に動くリフトを作ったのですがrigidbodyのvelocityで動作させてるからか上に乗るとリフトが落下してしまいます
velocityで動く落下しないリフトはどう作ればよいのでしょう?
オブジェクトの設定とスクリプトはこんな感じです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
557: 2021/03/05(金)02:03:02.61 ID:UrwGm1Sf(1/2) AAS
単一責任原則を守った設計をしていて
循環参照や相互依存といった問題が発生しそうな場面に直面しているのですが
何か解決策はありませんでしょうか。
714: 2021/03/23(火)03:17:05.61 ID:k4WROhp4(1) AAS
答え合わせ出来る物証が揃えば聖地巡礼されるんじゃないの?
おめでとう
812: 2021/04/03(土)11:16:11.61 ID:LdSgMSPU(1/2) AAS
>>810
普通に初心者あるあるだろ
903: 2021/04/14(水)01:54:59.61 ID:t91RCx3a(1) AAS
素材のSpriteの設定かもなぁ
FilterModeをいじってみたり
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