[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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273
(1): 2021/02/14(日)21:50:15.55 ID:d7EjNe9b(2/2) AAS
>>271
実際にゲームを作る以上の経験値は他では稼げない
そういう意味ではUnity公式にあるシューティングゲームを作るチュートリアルが一番良い

ゲーム開発のプロがやるようなゲーム基盤作りはその段階で学ぶだけ手を止めるだけなので、自分は天才だという自信がないのであれば、慣れてくるまで知らない方がいいよ
マインクラフト始めたばかりの人が「まずは10×10チャンク整地するかぁ」って言ってるようなもんだから
321: 2021/02/16(火)13:34:29.55 ID:qRXyUuYQ(1) AAS
1200人しか居なかった方に驚き。
あれだけの高優遇だから万は超えるのかなぁと思ったんだけど…
401: 2021/02/22(月)10:02:07.55 ID:bxjcM7qF(1) AAS
3Dエロゲが3本しか売れなかった点だけは実話っぽいのがまたね
521
(1): 2021/03/02(火)15:08:26.55 ID:nKvuV2f2(2/2) AAS
floatで=を使う勇者w
671: 2021/03/18(木)00:46:05.55 ID:VRnzb1qw(1) AAS
>>662
アセットを購入してみてはどうですか?
751: 2021/03/27(土)23:48:34.55 ID:WdGDIpXJ(1) AAS
視錐台をうまく変形すればある距離の立方体の辺を垂直にできると思うけど、質問的にそもそもカメラというものを理解してなさそうに見える
780
(1): 2021/03/31(水)22:13:22.55 ID:moUJFSeB(1) AAS
まずその調べた内容と試した結果を書けよ
884
(2): 2021/04/11(日)23:45:22.55 ID:NCx84pbp(1) AAS
>>882
クズに絡まれたんですね。
マウント取るためだけに常駐してるクズがチラホラいるんで気をつけてね。
まじキチガイですからね。
スレをさかのぼると見れますよ。
890
(1): 2021/04/12(月)13:49:36.55 ID:aVweCwui(1) AAS
アプリ起動時のUnityロゴを消すためにファイナルビルド時だけPlusしてリリースしたらPlus解除とかしていいの?
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