[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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7: 2021/01/24(日)21:11:31.54 ID:ZyqpE2XP(1) AAS
>5は>2の自演だったら答えないし答えられないんじゃないかな
52: 2021/01/28(木)05:24:32.54 ID:f3kcodd2(1) AAS
VRはOculus Quest2で初体験したけど感動したな
特にガンシューティングは最高に面白かった、やっぱリアルの身体動作と連動するのは違和感なく楽しめる
間違いなくゲームの未来だと思ったよ
55: 2021/01/28(木)23:45:09.54 ID:hlC//RhG(2/2) AAS
ビルド後に全自動でやってくれるようにしてみた
まぁ簡易の嫌がらせだし楽チン出来なきゃ割に合わないわな
122: 2021/02/04(木)22:46:36.54 ID:bMVPH08F(1) AAS
宇宙以外オフラインでええやん
222: 2021/02/12(金)16:29:46.54 ID:TSpBnXgp(3/4) AAS
すみません間違えました。221は無視してください。
一つの変数に異なるクラス型をセットする方法が知りたいというのが趣旨です。
256: 2021/02/14(日)13:02:35.54 ID:uhxIpa7E(7/9) AAS
>>253
フォローありがとうございます!
質問内容分からない方もいたようで、自分がもっと伝えやすく質問すべきだったと、反省
>>252
253さんの言う通り、最初からunityだけでアニメーション編集する方法を聞いたつもりだったんですが、分かりにくかったようで混乱させてしまいすみませんでした!
blenderでベースのアニメーション作る→unityにインポートして、unity内のオブジェクトとの整合性を編集
という手順がスタンダードということが分かって良かったです!
262: 2021/02/14(日)16:09:40.54 ID:PaKYFu2a(3/3) AAS
勘違いと思い込みで勝手に車輪の再発明して一人で騒いでただけでしょ
最初からフローが全く同じで真新しい事でも何でもない
勘違いしてたのは本人だけじゃないの?
329(1): 2021/02/16(火)20:20:03.54 ID:qLu9mYPT(2/3) AAS
>>313
なんとかの一週間ってなに?
354: 2021/02/17(水)20:43:16.54 ID:LqyrvP22(1) AAS
次の方どうぞ
381: 2021/02/18(木)20:35:44.54 ID:4xoD4mDk(1) AAS
必要な知能が不足しています
中学校を卒業してからもう一度お試しください
514: 2021/03/01(月)20:26:59.54 ID:RMFfarZI(1) AAS
ヒンジジョイントでどんな大きな力がかかってもその方向に向けたいとき
どうすればいいですか
SpringをInfinityにして角度指定してもできません
596(1): 2021/03/06(土)16:18:05.54 ID:K8YlVxB3(1/2) AAS
質問いいですか?
Unityでおっぱいと両手にSpringBone設定したVRMアバターを出力してバーチャルモーションキャプチャーに読み込ませたんですが
おっぱいを手でさわると手首が激しく暴れまわります
外部リンク[mp4]:imgur.com
画像リンク[png]:imgur.com
他のアバターにコライダー仕込んだ時は手首が暴れる事は全然なかったんですけど・・・
特に変な設定にはしてないと思います
599: 2021/03/06(土)18:08:37.54 ID:K8YlVxB3(2/2) AAS
そもそもコライダー設定した側が弾かれるっておかしいですよね
659: 2021/03/16(火)16:05:08.54 ID:+CNHaH00(3/3) AAS
>>657
transformが必要ならtransform、それ以外はgameObjectで良いんじゃない
696: 2021/03/21(日)23:29:59.54 ID:rUtPrO9Y(1) AAS
それはそうやけどな
雇った相手がマトモとは限らんのやで
世の中にはキモデブ鈴木とかおるしな
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