[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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18: 2021/01/25(月)17:06:31.52 ID:soAanHgz(1) AAS
>>17
pun公式のチュートリアルやれば1日で習得出来た内容を
半年かけて数日おきに聞いてたの貴方だよね?

聞く内容自体がググって2〜3分で分かる事なのに貴方が何故か
大量の見落としを発生させて理解出来ないだけだから
呆れて答えない人まで出てきてる
その癖指摘されると発狂してマウント繰り返す只のキチガイじゃん
省1
258
(1): 2021/02/14(日)14:26:28.52 ID:rqwP/EGA(1/2) AAS
>>255
大雑把過ぎて指示できないです。
何をしてどこまでできているのか。

現状のアドバイスとしては、その入力アセットのみで接続実験してください。既にしてるならやはりどこまでできているかなどが必要。
312
(2): 2021/02/16(火)10:19:30.52 ID:nXdXIFyA(1) AAS
>>303
Monthly mobile app developers revenue percentage split, by company size, in USD
画像リンク[png]:1z1euk35x7oy36s8we4dr6lo-wpengine.netdna-ssl.com

>Independent Developers $1001-10000 8%
8%に入ればおk
438: 2021/02/24(水)08:44:29.52 ID:Z2QkEXSW(1) AAS
>>437
じゅうぶん稼いだっていくらよ
561: 2021/03/05(金)04:27:53.52 ID:T9pCpvJ5(1) AAS
Quaternionと一緒で意味を理解しようとするととんでもなく大変で
使い方だけわかってりゃいいふわっとした概念だから
分からなきゃ分からないで「へーそうなんだ」で横に避けておけば
5〜10年やったら何となく察しがつく

今はほったらかしでいいが「問題が起きたら検討してみ」程度の話だぞ

循環参照も必ず悪という訳じゃない
外部リンク:teratail.com
省1
634
(2): 2021/03/11(木)23:44:45.52 ID:IOZewEWM(1) AAS
ガチャシュミレーター的なものをリアル会場で展示したいんだが、
プラットフォームは何を選択すればいいんだろうか
それにともなって、必要な機材も分からない

イメージとしてはなるべく大きな画面で、
内容としては、ボタンひとつでガチャをするだけの簡単なものです
何卒m(_ _)m
648: 2021/03/13(土)23:11:25.52 ID:hb1EAHLx(1) AAS
ゴミ箱に入れればエラー出なくなるよね
651: 2021/03/15(月)22:56:27.52 ID:Sz//SfWV(1) AAS
>>649
これ次のテンプレで頼む
677: 2021/03/20(土)11:57:52.52 ID:szPpZfkC(1) AAS
見えない敵と戦い続ける基地外が居ついてるな
何と戦ってんだ
829
(1): 2021/04/05(月)23:34:34.52 ID:e24lnMCf(1) AAS
panelは初期状態でcolorの不透明度が100になってるからたぶんそれのせい
panelのインスペクターからcolorを設定すればいい
とはいえ背景表示したいだけならそもそもpanelじゃなくimageにしたほうがいいとは思うけど
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