[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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114: 2021/02/04(木)14:45:41.33 ID:rlthVZFj(1) AAS
>>104
分かるわあー、日本語の不得意な人がガイドやセリフ書いてるとすぐ分かるからな
俺なら即刻評価1の説教レビュー書いてあげるよ
207: 2021/02/12(金)01:37:46.33 ID:3jMCfpAV(1) AAS
そのうち京都アニメーションと戦って火を付けるんですね分かります
341: 2021/02/17(水)15:06:47.33 ID:jEQx9r9p(1) AAS
有料アセットをちょこちょこ買って、適当なダクソ系の見た目のものを作れば通るだろ。
アニメーションだって買えるし、別に難しくない。
見た目はそこそこ立派な物ができると思うが、劣化ダクソ作れるだけ。
365
(1): 2021/02/17(水)21:42:01.33 ID:se87biDC(4/5) AAS
自分の説明が間違っていました
スクリプトから呼び出しではなくボタンのONCLICKから呼び出し?みたいなやつです。
以下のような手順のボタン検知処理です。

1 スクリプトにpuvlic void Push(){ ボタン押された時の処理 }
2 ボタンのインスペクタのONCLICKのとこ+押してNO FunctionになってるとこをPushに切り替え

まぎらわしくてすみませんでした。
485: 2021/02/28(日)15:39:33.33 ID:lqRq2tEp(3/4) AAS
>>484
正解が知りたかったのなら>>483はスルーして
そんなの俺は知らん
549
(2): 2021/03/04(木)00:14:44.33 ID:aVkIeSnP(1) AAS
UnityのMVRって考え方がよくわからん
WEBのMVCはわかったが。誰か説明してくれ
635: 2021/03/12(金)00:17:15.33 ID:VTfbBpQU(1) AAS
エクセル
715: 2021/03/23(火)05:13:49.33 ID:kDLb7JoX(2/4) AAS
>>709
そうなんですね!調べてみます

>>712
凄いゲームというよりは、面白い2Dアクションゲームを作りたいと思ってます
イメージとしては2Dゼルダのシステムを拡張させたゲームにしたくて
上であげたゲームがかなりそれに近いです
727: 2021/03/25(木)23:51:12.33 ID:w0K4IDmi(1) AAS
つるっ禿げになる前にUnity使うのを止めた方がいいと思うぞ
756: 2021/03/28(日)19:23:51.33 ID:lm/ITlkG(2/2) AAS
ゴールデンウィークとかですかね
807: 2021/04/02(金)23:05:34.33 ID:+CY9jOlS(1) AAS
何がしたいのかよくわからんけど、スクリプトからジャンプボタンを押すんじゃなく、押したときの処理をスクリプトから呼ぶのじゃいかんのか?
881
(1): 2021/04/11(日)23:25:53.33 ID:7FklpJi/(1) AAS
>>871
J○Bプラットフォームレベルくらいのは1週間以内で作れるんだよな?
あれさえ作れないのに高慢な態度でいるなら信用なくすよ
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