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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 00:56:36.27 ID:WKpre3/4 "クリエイターの価値を決めるのは、自分自身や客ではなく、「こうありたい」という信念や哲学だ。 自分本位だったり、義務や惰性で続けたりすると、何をしても苦しくなる。" "松下や本田、ゲイツやジョブズも、本気で「世界を変える」ために斗っていた。" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/204
300: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/15(月) 23:32:14.27 ID:srWQ5Jlk >>281 ありがとうございます わかりかけてきたのでクラスと構造体の違いなどを調べて理解したいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/300
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 20:45:04.27 ID:ZozWTzCm ちゃんと準備しとけばよかったのにねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/355
504: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 01:58:42.27 ID:UMD6zS8l DragonBones産らしきアセットを入れたんですが、光の影響を受ける(影を作る)ようにするためには何をしたらいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/504
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 19:22:34.27 ID:aB9Gh/xq Unity2019.3.12f1です ビルドでエラーが出てしまって、CS0103とCS0165なんですけど対処法が分からず困ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/642
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/22(月) 11:05:52.27 ID:SWJEilCG 質問に答える人はそいつのためじゃなく、きちんと答えることで自分の理解を深めるためや、答えるクイズみたいなものとしてやってると聞いたことがある。変な回答しか返ってこないのは質問の仕方の方に問題がある場合がある。まともな質問にはまともな人が答えてくれることが多い。ここじゃないべつのとこだけれども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/706
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 09:15:37.27 ID:78CE+iqd 複数のwinで判定されるのなら感染してる可能性も考えた方がいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/931
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 15:35:05.27 ID:npVV5tqG ゲームじゃないけどうちで作ってるアプリもユーザーによってはウィルスソフトに引っかかる .NETで作ってるものだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/937
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 07:21:35.27 ID:41wmXrv6 セーブ解析されたらなんなんだ? そういう事する奴はそれ自体を楽しんでる所もあるし顧客にもなる見込みも薄い圧倒的少数派なんだから放置でよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/949
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 03:21:13.27 ID:9UmQ5f3w // Update is called once per frame void Update() { dataText.text = string.Format(splitText2[1]); if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { } else if (Input.GetButtonDown("Fire3")) { if (splitText2[textNum2] != "") { dataText.text = splitText2[textNum2]; textNum2++; if (textNum2 >= splitText2.Length) { textNum2 = 0; Debug.Log(" o"); } Debug.Log(" f"); } else { dataText.text = ""; textNum2++; Debug.Log("g"); } Debug.Log(" y"); } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/962
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