[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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14(1): 2021/01/25(月)03:33:12.25 ID:ejn8jYM2(1) AAS
>>12
13の人に続くけど、人に話す事によって頭の中で整理されてて解決できることも多々有るから、回答なく自己解決できたからといって失望とかいうもんじゃないよ。
まぁ煽りだけの変なのも湧くけど同じレベルにならない事を願います。
64(1): 2021/01/29(金)02:28:29.25 ID:3r2DjgxC(3/4) AAS
>>61
こういうのは解除ツールも出回ってるから何やっても無駄と思っといた方がいいだろうね
大抵はクラス名が秘匿されてる時点でみんな折れると思うけど
糞ガキ向けのチート対策とか最低限のところまでやって最終的にハックされる前提で
ゲームの面白さに繋がる部分に注力するしかないという個人的結論です。
86: 2021/02/02(火)00:32:50.25 ID:4y/bEfjQ(1) AAS
僕もPhotonを使いたい#6
にヒントあるかも。
531: 2021/03/02(火)19:54:20.25 ID:oOMTOWNf(1/2) AAS
タイマー減らすだけならアプリがバックグラウンドに行った時と復帰した時のイベント関数があるからそれでアプリに居なかった時間を計測してその時間分時間を進める処理を書けば良い
ゲームロジックを動かしたいという話ならスマホは諦めたほうが無難
589: 2021/03/06(土)02:59:02.25 ID:tU0tsdiq(2/2) AAS
>>588
HDR使わんからなんとも言えないな…
それに2Dだしそんなに気にしなくてもよさそうだな、ありがとう
721: 2021/03/23(火)15:18:56.25 ID:+doqDQHE(2/2) AAS
脳死というかもはやbot
928: 2021/04/16(金)02:38:50.25 ID:f9zwvzW9(1) AAS
つかキーとキーの間は補完されるんちゃうの
947: 2021/04/18(日)00:06:11.25 ID:P1p9XRgE(1) AAS
とりあえずGetComponentInChildrenだな
981: 2021/04/21(水)16:21:18.25 ID:Xj1voFZw(1) AAS
チュートリアルを重ねているうちは「うるせー俺はゲームを作りたいんじゃい何度もデバッグログ書かせんな」ってうんざりしてたけど、今やデバッグログが癒しになってるわ。
なんか作業進んでなくてもやった感出せるんだよな。
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