[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
53: 2021/01/28(木)20:10:18.19 ID:qm/+9mdP(2/2) AAS
ゲームの未来なら400円で配信しとるで

外部リンク[cgi]:www.amusement-center.com
54
(1): 2021/01/28(木)20:20:19.19 ID:hlC//RhG(1/2) AAS
ヒャッハー、やっと動作可能なAssembly-CSharp.dll難読化できたわ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
174: 2021/02/08(月)10:04:40.19 ID:2LKoh99w(1) AAS
input.Get○○系はUpdateにRigidbody.AddForce系はFixedUpdateにって大雑把な理解で記述してたけど連続で必要な処理か瞬間で必要な処理かで記述を分ける必要があるんだね。今更知ったよ
268
(1): 2021/02/14(日)21:02:00.19 ID:HSwx06x6(1/5) AAS
Unityの教科書で勉強しておりVectoe2の距離を求めるサンプルまで進んだのですが
2点ほど理解ができなくて困っています

void Start()
{
  Vector2 startPos = new Vector2(2.0f, 1.0f);
Vector2 endPos = new Vector2(8.0f, 5.0f);
Vector2 dir = endPos - startPos;
省10
424
(2): 2021/02/23(火)20:50:34.19 ID:Wxclf6HC(1) AAS
PUN2って通信量超えると追加料金かかるって聞いたんですけど、こんぐらいの量使用すると追加料金発生みたいなのってどこに書いてますか?
それと今pun2の20人までの無料プラン使ってるんですけどそれでも追加料金って発生するんですか?
817: 2021/04/03(土)13:20:11.19 ID:bUup6LGx(1) AAS
真ならメソッド呼び出すだけだからtrueを返すなら何でもいい訳だが
939
(1): 2021/04/16(金)20:00:35.19 ID:bg7vvT/K(3/4) AAS
>>930
皆様ご意見ありがとうございます。
エラーの内容なのですが、

Windows によって PC が保護されました
Microsoft Defender SmartScreen は認識されないアプリの起動を停止しました。このアプリを実行すると、PC が危険にさらされる可能性があります。
アプリ: アプリ名.exe
発行元: 不明な発行元
省3
944: 2021/04/17(土)20:59:35.19 ID:PK+Na9lJ(2/2) AAS
>>943
ありがとう!
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.041s