[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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78: 2021/01/30(土)07:43:46.16 ID:94qub/6i(1) AAS
公式がunity learnで知的水準が低い者を切り捨ててるのに
追従できない落ちこぼれに救いがある訳ないじゃん
270(2): 2021/02/14(日)21:31:48.16 ID:HSwx06x6(2/5) AAS
>>269
ありがとうございます
ということは、dirはVecrot2のインスタンスであるという理解でよいのでしょうか?
292: 2021/02/15(月)17:14:02.16 ID:hxt1bx2w(1/2) AAS
>>278
色々分かってない風ではあるけど疑問なことは書いたら答えますよん
352: 2021/02/17(水)19:56:25.16 ID:+ZbJTD4D(1) AAS
>>351
まあこういう奴は何も出来ないまま終わる典型だな
577: 2021/03/05(金)18:51:24.16 ID:OJtfpqAC(3/3) AAS
>>575
それは違うんじゃないかなー
ゲームエンジンは所詮道具だよ
自社でゲームエンジン作れるレベルの会社で働けるなら他では得難い経験が出来るし
エンジニアなんて結局のところ新しい技術を自力で勉強しなきゃ置いてかれるし
出来ない人はどこで何をしても無駄に過ごすだけ
630(1): 2021/03/11(木)12:47:57.16 ID:LXhQstQN(1) AAS
トグルをグループにしてひとつだけ選択できる状態の機能、グループをドラッグで関連付けでできたのですが。スクリプトからトグルのグループを関連付けするのってどうすればできますか?トグルからグループ取得ってどう記述すればいいのでしょうか?gameobject a=gameobject.find()みたいなイメージですがやりかたわからないです。
666(1): 2021/03/17(水)08:07:33.16 ID:qW0XJoNG(1) AAS
外部リンク:teratail.com
dictionaryにそんなkey,valueペアはねーぞ糞がって言ってる
未定義のdictionaryを呼び出してんだろ
724(1): 2021/03/24(水)10:24:30.16 ID:RDmIsdQl(1) AAS
想像ですが、マテリアルだからマテリアル入ってるとこ探してコピペして名前変えて貼り直して共有されてるのを分離すればいいかと思います。
824: 2021/04/04(日)23:45:12.16 ID:/rJpFhqu(1) AAS
まずプロジェクトを削除します
897(1): 2021/04/13(火)18:13:56.16 ID:Gn3fSFjM(1/2) AAS
次回セールまでに作り上げろよw
925: 2021/04/15(木)18:59:10.16 ID:dhg+SSCa(3/3) AAS
ああ、ごめん言い忘れてた
そうですね
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