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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 23:36:36.09 ID:U+kDLyzB Unityのチュートリアルって魔改造して売って良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/29
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 07:09:45.09 ID:EUgzUU8x ココナラとかでUnityエフェクト制作で小遣い稼ぎしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/40
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 20:58:54.09 ID:d7NJzDs0 あー、あったあった。スターウォーズやディズニーのモデルデータ。アレは絶対怖くて買えないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/150
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 23:05:37.09 ID:QNVx05Hs >>273 そっか了解、ちょとその公式のシューティングゲーやってみるわサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/280
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 13:55:00.09 ID:khGZ1lE6 グラフィック→外注 シナリオ→外注 音楽→外注 プログラム→外注 完成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/286
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 09:03:20.09 ID:rlSdfBiR >>371 貼り付け先、長文すぎて特定できない。ごめんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/374
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 16:21:16.09 ID:kj77Cnb6 老兵感溢れるおばちゃん大好きではないけど好きだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/421
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/24(水) 07:47:34.09 ID:W9hiEHdm 俺も二年ぐらいゲーム作りのメイズに迷ってたけど スーパーキノコでゲームつくれてエロゲとしてちまちま売り始めて人生かわったね。 ファンガスには本当に稼がせてもらった。 俺は十分稼いだ今度はおまいらの番だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/437
491: 477 [sage] 2021/02/28(日) 18:02:34.09 ID:O22EkcrK >>478 チェスなどのボードゲームの棋譜を別のアプリに渡したいのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/491
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:27:53.09 ID:65n1NQVY >= <=でいいじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/530
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 01:11:00.09 ID:TLLnAkhv 表示中のゲームオブジェクトをSetActiveでfalseにしてから再びtrueにした場合 アタッチしたスクリプトの稼働状況がfalseにした時点のままになっていますが これをリセットする方法はありませんか? ゲームオブジェクトが表示された瞬間に動作して止まるスクリプトをSetActive trueにするたびに動作させたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/614
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 10:38:01.09 ID:gJNuXb5E >>973 あー、まとめて管理したい、の先でもうちょっと細かく具体的にどういう挙動をさせたいのかと。 >>960で言ってるような事をさせたいとしたらどういう動作をプログラムしたらその挙動が実現できるのか、日本語でまず思いつけないとプログラムにも出来んよ あとStartWith使えと言われた時に、戻り値が何かとかはIDEでもマニュアルでも簡単に見れるだろうからboolが返ってくるなら文字列は取れんよなとかはすぐ推測してえ、じゃあ何のためにこれ使えって言ったの?とかを考えるとかはしたい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/976
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