[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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69: 2021/01/29(金)21:47:14.04 ID:3r2DjgxC(4/4) AAS
まぁ、すでにローカル君は二回登場してるわけだしな
ワールド座標とローカル座標の区別がついてないシーン設定上の
凡ミスなんてエスパーじゃなければ誰も正確に答えられない。
75: 2021/01/30(土)03:21:47.04 ID:Pw0l0Q3z(1) AAS
初心者質問スレはないのでしょうか?
129(1): 2021/02/05(金)18:01:05.04 ID:BPX4feNA(1) AAS
これだけ
void Update () {
var rays = Physics.SphereCastAll (transform.position, radius, Vector3.one, 10, 1, QueryTriggerInteraction.Ignore);
if (rays.Length == 1) {
//色々
}
if (rays.Length == 2) {
省3
301: 2021/02/15(月)23:54:52.04 ID:Tv4ibd2d(2/2) AAS
簡単にゲームが作られすぎて数打ちゃ当たるで勝負できる時代は終わったと思うよ
大量のノイズから宝石を見つける事が重視されるから
漫画と同じように作家性が重視されていくだろう
433: 2021/02/24(水)07:16:50.04 ID:W9hiEHdm(2/6) AAS
ゲーム作れない奴は設計図が書けないから
ファンガスのワークフローはゲームの設計図を
Unity上に実装出来るのよ
ue4には、ファンガスがないから初心者が
ゲームつくれないと言うぐらい
このキノコはスーパーキノコなんだよ
Unityの奴らもファンガスを教えるべきなのに
省2
448(1): 2021/02/24(水)22:00:38.04 ID:i0UYJswo(1/2) AAS
uGUIのRawImage内に追加されているRaw Imageコンポーネントの値をスクリプトから変更できなくて困っています。
「UV Rect」の値を変更したいのですが、
void Update()
{
RawImage rawImage = gameObject.GetComponent<RawImage>();
rawImage.uvRect.Set(0, 0, 2, 1);
Debug.Log(rawImage.uvRect);
省5
507: 2021/03/01(月)11:36:29.04 ID:eQkahSc7(1) AAS
>>500
リアル系ならDaz3D、アニメ系ならVRoid
両方ともオリジナリティだすレベルに使いこなすには結構時間かかる。
535: 2021/03/02(火)22:16:32.04 ID:hQB+Fz/T(2/3) AAS
>>534
ご意見ありがとうございます!
3Dならアウトだけれど2Dならまぁ許容範囲ということですか?
それとも2Dに限って考えるなら十分通用する方法であるという意味でしょうか?
もし前者の意味で、よりよい方法がありましたらお手数ですが検索ワードか自学できる資料かなにかを教えてもらえるとすごく助かります
面倒でしたら構いません
ありがとうございました
564(1): 2021/03/05(金)16:31:00.04 ID:uDTfp9FP(1/3) AAS
Unityでゲーム作ってもゲーム会社の提出作品には使えないってマジ?
661: 660 2021/03/16(火)18:24:18.04 ID:SO8XmD1i(2/2) AAS
Emission Intensity は機能しないので EmissiveColor を使えというのは分かりました
外部リンク:forum.unity.com
それともひとつ、スクリプト側でレンダラからマテリアル取得して値を書き換えるメソッドを作って、それをTimelineのシグナルで呼び出すやり方で実現出来ることも分かりました
もうちょっとスマートにやる方法はないのかな
713: 2021/03/23(火)02:35:13.04 ID:e+RJpUIS(1) AAS
705とか707みたいな思いこみ激しい奴多いなここ完全に糖質の症状だわ
君たち早めに病院に行ったほうがいいよ(精神科
907(3): 2021/04/14(水)09:50:10.04 ID:1zOs4swd(1/4) AAS
Editor上のプレイヤーで操作中にCTRL+Sの入力が入ると、
Editorのセーブも発動しちゃって警告が出るのが鬱陶しいんですが
ショートカットを変更する以外にスクリプトなどで対処する方法ありますか?
930(4): 2021/04/16(金)07:20:52.04 ID:bg7vvT/K(1/4) AAS
最近unityを勉強始めた初心者なのですが
作った簡単なゲームをビルドして友達に渡したらwindowsにウィルスと判定されて開けないと言われました
ビルド設定が悪かったのでしょうか?知ってる方がいましたら教えてください
941: 2021/04/16(金)22:54:33.04 ID:bg7vvT/K(4/4) AAS
>>930です。
>>940
ありがとうございます。調べてみて理解できました!
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