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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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859
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848
2021/04/11(日)07:33
ID:0xmIH88B(1)
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859: 848 [sage] 2021/04/11(日) 07:33:56.12 ID:0xmIH88B >>854 highlightとselectedは私も誤解してました、失礼しました あと一応不具合解決できました 私の問題は正確には、選択されたものの表示がColor Tint.Normalになってしまう現象でした 発生理由はすでに選択されてるものに対してもう一度選択(Selectable.Secect()、EventSystemのSetSelectedGameObject()等)を実行すると、選択状態でありながら表示はNormalになるというものでした 当初、メニューを開き直すとカーソルが以前選択してたものになる現象があり、それを回避したくて自分でSelect実行してたのですが、それが問題を引き起こしていました(今思えばカーソルが残る現象は自作スクリプトのバグだったのだと思います) ただ、設定を全てはずして試したところ、開く度になにもせずとも左上の要素がhighlight表示される様になってました selectedなオブジェクトをselectすると表示がnormalになってしまうのはunityバグっぽい気がしますが、初心者の私には判断つきません、自分で設定を壊してる気もしますし、、、 とりあえず、解決できました ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/859
とは私も誤解してました失礼しました あと一応不具合解決できました 私の問題は正確には選択されたものの表示が になってしまう現象でした 発生理由はすでに選択されてるものに対してもう一度選択の等を実行すると選択状態でありながら表示はになるというものでした 当初メニューを開き直すとカーソルが以前選択してたものになる現象がありそれを回避したくて自分で実行してたのですがそれが問題を引き起こしていました今思えばカーソルが残る現象は自作スクリプトのバグだったのだと思います ただ設定を全てはずして試したところ開く度になにもせずとも左上の要素が表示される様になってました なオブジェクトをすると表示がになってしまうのはバグっぽい気がしますが初心者の私には判断つきません自分で設定を壊してる気もしますし とりあえず解決できました ありがとうございました
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