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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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842
: 2021/04/10(土)09:05
ID:DTsrMyaW(1)
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外部リンク[pdf]:www.oscars.org
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842: [sage] 2021/04/10(土) 09:05:51.67 ID:DTsrMyaW ゲーム界隈でモーションキャプチャを区別して言葉を使い分けるとか聞いた事ないし ストア等でもMoCapものもAnimationsと普通に書かれてるよ。 念の為アカデミー賞の話を軽く調べてみたが、過去にアカデミー長編アニメ映画賞を取った作品やノミネート作品に モーションキャプチャが使われた作品がいくつもあるけど2010年に将来的に対象外になるというルールが制定されて 今は対象外らしい(↓のDEFINITIONに書いてある。75%以上アニメーションが対象なので少し使われてるくらいなら大丈夫っぽい?) https://www.oscars.org/sites/oscars/files/92aa_anim_feature.pdf とはいえゲーム技術と無関係な映画業界のアカデミー賞が勝手に定義してるだけの話だし 他の人も書いてるが外国での事を語る位ならAnimeとAnimationは別物だから 用語の定義を語る時にアニメーションを略すつもりでアニメと書かない方がいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/842
ゲーム界隈でモーションキャプチャを区別して言葉を使い分けるとか聞いた事ないし ストア等でもものもと普通に書かれてるよ 念の為アカデミー賞の話を軽く調べてみたが過去にアカデミー長編アニメ映画賞を取った作品やノミネート作品に モーションキャプチャが使われた作品がいくつもあるけど年に将来的に対象外になるというルールが制定されて 今は対象外らしいのに書いてある以上アニメーションが対象なので少し使われてるくらいなら大丈夫っぽい? とはいえゲーム技術と無関係な映画業界のアカデミー賞が勝手に定義してるだけの話だし 他の人も書いてるが外国での事を語る位ならとは別物だから 用語の定義を語る時にアニメーションを略すつもりでアニメと書かない方がいいよ
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