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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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661
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660
2021/03/16(火)18:24
ID:SO8XmD1i(2/2)
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661: 660 [] 2021/03/16(火) 18:24:18.04 ID:SO8XmD1i Emission Intensity は機能しないので EmissiveColor を使えというのは分かりました https://forum.unity.com/threads/hdrp-shader-change-in-build-lead-to-black-material.732350/#post-4888181 それともひとつ、スクリプト側でレンダラからマテリアル取得して値を書き換えるメソッドを作って、それをTimelineのシグナルで呼び出すやり方で実現出来ることも分かりました もうちょっとスマートにやる方法はないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/661
は機能しないので を使えというのは分かりました それともひとつスクリプト側でレンダラからマテリアル取得して値を書き換えるメソッドを作ってそれをのシグナルで呼び出すやり方で実現出来ることも分かりました もうちょっとスマートにやる方法はないのかな
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