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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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628
: 2021/03/10(水)08:39
ID:55mQE4sZ(1)
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画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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628: [sage] 2021/03/10(水) 08:39:22.98 ID:55mQE4sZ rigidbodyを使った場合のキャラが坂を登る&下る処理はどうすればいいのでしょう? 頂上に登りきるor途中で止まった場合には飛び上がってしまい(画像1&2)下りでは坂に沿ったものではなく垂直に移動してしまいます(画像3) 移動にvelocityを使用しているのが原因なのでしょうか? https://i.imgur.com/s94JSa3.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/628
を使った場合のキャラが坂を登る下る処理はどうすればいいのでしょう? 頂上に登りきる途中で止まった場合には飛び上がってしまい画像下りでは坂に沿ったものではなく垂直に移動してしまいます画像 移動にを使用しているのが原因なのでしょうか?
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