[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
626
: 2021/03/08(月)16:46
ID:3CO0JnqM(2/2)
AA×
外部リンク:diamond.jp
[
240
|320|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
626: [sage] 2021/03/08(月) 16:46:18.24 ID:3CO0JnqM Unityが用意しているメソッドのサンプルを読むのは良いけど ロジックに関わる部分のソースコードを読むのはあまり良い学習方法ではない気がする。 ゲームを実際にプレイしてどうやって作ってるんだろうと俺様仕様でトライするだけで十分。 ソースを見れば中身に圧倒され自分はゼロから人に教えてもらわないと作れない無能だと卑屈になり 脳にブーストがかからずペースも落ち、結果的に完成しない人になるのかもしれん。 ↓これと関連があるかもしれん 「解説のない数学の教科書」が天才を育てた https://diamond.jp/articles/-/228835?page=2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/626
が用意しているメソッドのサンプルを読むのは良いけど ロジックに関わる部分のソースコードを読むのはあまり良い学習方法ではない気がする ゲームを実際にプレイしてどうやって作ってるんだろうと俺様仕様でトライするだけで十分 ソースを見れば中身に圧倒され自分はゼロから人に教えてもらわないと作れない無能だと卑屈になり 脳にブーストがかからずペースも落ち結果的に完成しない人になるのかもしれん これと関連があるかもしれん 解説のない数学の教科書が天才を育てた
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 376 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.057s