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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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502
: 2021/03/01(月)00:50
ID:tS/0hbJV(1)
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502: [sage] 2021/03/01(月) 00:50:10.10 ID:tS/0hbJV verocityじゃなく、直接transform.positionを変更したらいいんじゃない? とりあえずrb.verocity=と書いているところをtransform.position+=と書いてみて =じゃなくて+=ね あと、たぶん物理演算が入ってるとどちらにしても上から押すと落ちるから、rigidbodyをisKinematicにしておく必要もあるのかな ただこういう往復する床みたいなのはアニメーションで作った方が楽な気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/502
じゃなく直接を変更したらいいんじゃない? とりあえずと書いているところをと書いてみて じゃなくてね あとたぶん物理演算が入ってるとどちらにしても上から押すと落ちるからをにしておく必要もあるのかな ただこういう往復する床みたいなのはアニメーションで作った方が楽な気もする
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