[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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216: 2021/02/12(金)11:20 ID:bWFP+LkD(1/2) AAS
シーン間で共有できる変数を作りたくて調べているのですが
外部リンク:freesworder.net
の説明ページでゲッターとなる関数を作成するとあります
変数をpublic static で宣言したら
わざわざ関数を作らなくても共有する変数を取得できるのでは?
とふと疑問に思いました
関数で戻り値受け取るようにしないと何か問題があるのでしょうか?
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