[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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189: 2021/02/10(水)14:42 ID:Jr2Ccxuw(1/2) AAS
すまん質問す
3dオブジェクトが大量に入ってるクソでかいアセット(2GB以上)、Gitにあげるとクソ遅くなるので各自でパッケージをインポートしてたんだけど、Cloud buildだと当然の如くそれ使ってるところ表示がされない。

こういうのってどうしたらええのん?
GitLFSは使ってないんだけど、その辺使えばそこまで重くならないもの?
100種類ぐらいのキャラクターがアニメ付きで入ってるようなアセット。
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