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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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189
: 2021/02/10(水)14:42
ID:Jr2Ccxuw(1/2)
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189: [] 2021/02/10(水) 14:42:42.87 ID:Jr2Ccxuw すまん質問す 3dオブジェクトが大量に入ってるクソでかいアセット(2GB以上)、Gitにあげるとクソ遅くなるので各自でパッケージをインポートしてたんだけど、Cloud buildだと当然の如くそれ使ってるところ表示がされない。 こういうのってどうしたらええのん? GitLFSは使ってないんだけど、その辺使えばそこまで重くならないもの? 100種類ぐらいのキャラクターがアニメ付きで入ってるようなアセット。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/189
すまん質問す オブジェクトが大量に入ってるクソでかいアセット以上にあげるとクソ遅くなるので各自でパッケージをインポートしてたんだけど だと当然の如くそれ使ってるところ表示がされない こういうのってどうしたらええのん? は使ってないんだけどその辺使えばそこまで重くならないもの? 種類ぐらいのキャラクターがアニメ付きで入ってるようなアセット
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