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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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177
: 2021/02/08(月)14:41
ID:kgxawMNu(1)
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177: [sage] 2021/02/08(月) 14:41:25.11 ID:kgxawMNu 何が危険なのかは知らないけど、長すぎると把握できなくなるので適当に分割してる 最悪なのはスパゲッティ化して手に負えなくなるとか似たようなメソッドが沢山あって 何やってんだか分からなくなるとかじゃないの? そういうのはモジュール化とかクラス分けとか分割して整理整頓してるとならない気がする 気のせいかもしれんけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/177
何が危険なのかは知らないけど長すぎると把握できなくなるので適当に分割してる 最悪なのはスパゲッティ化して手に負えなくなるとか似たようなメソッドが沢山あって 何やってんだか分からなくなるとかじゃないの? そういうのはモジュール化とかクラス分けとか分割して整理整頓してるとならない気がする 気のせいかもしれんけどな
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