[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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(1): 2021/01/25(月)03:33 ID:ejn8jYM2(1) AAS
>>12
13の人に続くけど、人に話す事によって頭の中で整理されてて解決できることも多々有るから、回答なく自己解決できたからといって失望とかいうもんじゃないよ。
まぁ煽りだけの変なのも湧くけど同じレベルにならない事を願います。
15: 2021/01/25(月)05:24 ID:JpLg6lh8(1) AAS
GPUインスタンス君二度と来るなと何度も言われてるのに
何度言われてもしつこく戻ってくるのは依存症か何かの病気なの? 
16: 2021/01/25(月)10:37 ID:RT/FltFS(1) AAS
>>2
アセットを買えばいいと思いますよ
17
(1): 2021/01/25(月)11:09 ID:xSwgzU2l(1) AAS
>>14

そうですね、済みません軽率でした。
18: 2021/01/25(月)17:06 ID:soAanHgz(1) AAS
>>17
pun公式のチュートリアルやれば1日で習得出来た内容を
半年かけて数日おきに聞いてたの貴方だよね?

聞く内容自体がググって2〜3分で分かる事なのに貴方が何故か
大量の見落としを発生させて理解出来ないだけだから
呆れて答えない人まで出てきてる
その癖指摘されると発狂してマウント繰り返す只のキチガイじゃん
省1
19: 2021/01/26(火)03:08 ID:RyVEcknx(1/2) AAS
すいません色々ググってみてもなかなか解決に至らなかったので質問させてください。

UnityHubを今回初めて使用してUnityをインストールしました。
2020.2.2f1です(他のバージョンでも同じ現象なんですが)
インストール後にモジュールを追加したんですが、
OpenJDKだけが何故か何度やってもインストールされず、フォルダ内が空のままです。
どこを調べてもUnityHubからモジュールを追加してOpenJDKを追加すると言う内容しか見つからず困ってます;;

何か良い解決方法等ありますでしょうか。。。
20: 2021/01/26(火)14:55 ID:0WifGEOE(1) AAS
久しぶりに来たらアセット買えばいいおじさんまだいて草
21: 2021/01/26(火)18:32 ID:P6g7RSSm(1) AAS
OpenJDK Unityでググったら2秒で答えに辿り着いたけどほんとにググったの?
ゲーム開発の前にグーグル検索を覚えた方が良い
22: 2021/01/26(火)18:36 ID:RyVEcknx(2/2) AAS
openJDKがunityhubでダウンロードできない理由、セキュリティソフトが原因でしたwww

笑うwww
23: 2021/01/26(火)19:54 ID:ybJ8hQ3b(1/3) AAS
スクリプトリファレンスのページの文字表示が暗く見辛くなってるのなんで?少し前までは普通に見れた気がするけど...元々だっけ?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
24: 2021/01/26(火)19:58 ID:420HybKP(1) AAS
視力検査かな?
25
(1): 2021/01/26(火)20:48 ID:q5tKSgFc(1/2) AAS
普通に表示されてる
なんでだろうな
画像リンク[png]:i.imgur.com
26: 2021/01/26(火)21:41 ID:ybJ8hQ3b(2/3) AAS
>>25
マジかwいやMac上でも同じ現象なんだよね
27: 2021/01/26(火)21:43 ID:ybJ8hQ3b(3/3) AAS
更新かけても変わらなかったからUnity側の問題だと思ってたけど、他の人がちゃんと表示されてるなら俺側だよなと思って、一旦別のページ表示させてから再度アクセスし直したらちゃんと表示されるようになったw
28: 2021/01/26(火)22:46 ID:q5tKSgFc(2/2) AAS
白背景だった時のキャッシュでも残ってたんだろうな
29: 2021/01/26(火)23:36 ID:U+kDLyzB(1) AAS
Unityのチュートリアルって魔改造して売って良いの?
30
(1): 2021/01/27(水)00:02 ID:Eywhb8FD(1) AAS
魔改造て、ユニティちゃんを巨乳にするとか?
31: 2021/01/27(水)00:12 ID:w0Mxaa7I(1/3) AAS
>>30そうそう
チュートリアルの骨組み使ってグラフィック追加したりスクリプト変えたりしたやつ
32
(1): 2021/01/27(水)00:37 ID:w4yFS2uN(1/3) AAS
駄目に決まってんじゃん
33: 2021/01/27(水)00:39 ID:w0Mxaa7I(2/3) AAS
>>32
だめなん?不安になってきた
規約とか公式に書いているのかな
34: 2021/01/27(水)00:53 ID:w4yFS2uN(2/3) AAS
他人が作ったアセットをちょっと改造しただけでバレないと思ってると人生詰むから注意した方が良いぞ
海外ではよく身バレして炎上してる
35: 2021/01/27(水)00:55 ID:w0Mxaa7I(3/3) AAS
テンプレートってどう使えばいいんだろうか
36: 2021/01/27(水)00:59 ID:euIQJrHC(1) AAS
世の中には下記の言葉がある。
それをやればどちらかに転がるから、よくよく考えてからする事。
やったもん勝ち
自己責任
37: 2021/01/27(水)01:07 ID:GaD/v90r(1) AAS
決まり事は(アセットストア)ライセンスに書いてある
地雷踏みたくなきゃ読めって話
38
(1): 2021/01/27(水)01:09 ID:w4yFS2uN(3/3) AAS
スクリプトも逆コンパイルすれば丸裸にされるからな。
買ったテンプレートは改造する分には良いかもしれんが、
まぐれヒットして中身の覗かれた時は他人の褌野郎wと絡まれるリスクもある。自己責任だがな。
39: 2021/01/27(水)06:09 ID:/VkYzHNA(1) AAS
Native Plugin開発つらすぎるッピ
40: 2021/01/27(水)07:09 ID:EUgzUU8x(1) AAS
ココナラとかでUnityエフェクト制作で小遣い稼ぎしようかな
41: 2021/01/27(水)08:17 ID:IHErwASK(1) AAS
いいね
どんどんやろう
42: 2021/01/27(水)18:43 ID:qMW657d6(1) AAS
ゲームって能力や才能を金にしてるだけだからスキルを売るのも同じ
43: 2021/01/27(水)21:29 ID:l5vQLXd3(1) AAS
ゲームってマネされても著作権行使し難いんだな
44: 2021/01/27(水)21:39 ID:NxDFqff0(1) AAS
昔からパクりパクられの世界だからな
特許取るしかねえ
45: 2021/01/27(水)21:53 ID:btTfdsxz(1) AAS
艦これアーケードの模倣が訴訟沙汰になってたな
白猫vs任天堂も商業にいった途端だろアレ
カウンターで特許無効とか任天堂エグ過ぎ
46: 2021/01/28(木)00:35 ID:aUzA1y2B(1) AAS
チュートリアルって英語だろ?
お前らちゃんとやってんの?
47: 2021/01/28(木)00:42 ID:mwZgu8Zq(1) AAS
Intermediate余裕でした
48: 2021/01/28(木)01:06 ID:qm/+9mdP(1/2) AAS
艦これはチュートリアルやらなくてええねん
49: 2021/01/28(木)02:56 ID:iMCHkqXD(1) AAS
チュートリアルは小学1年生に与えられる初めてのおつかい
50
(1): 2021/01/28(木)03:28 ID:tCUGLnqC(1) AAS
FPSゲームってすげー酔うんだな
初めてプレイしたけど、気分悪くなって二度と無理だと思った
VRゲームなんかさらに無理じゃないかな
51: 2021/01/28(木)04:28 ID:vz21+NdZ(1) AAS
>>50
最近のfpsは酔いづらいと思う
VRもヌルヌル動けば快適よ
カクカクだと速攻で酔うけど
52: 2021/01/28(木)05:24 ID:f3kcodd2(1) AAS
VRはOculus Quest2で初体験したけど感動したな
特にガンシューティングは最高に面白かった、やっぱリアルの身体動作と連動するのは違和感なく楽しめる

間違いなくゲームの未来だと思ったよ
53: 2021/01/28(木)20:10 ID:qm/+9mdP(2/2) AAS
ゲームの未来なら400円で配信しとるで

外部リンク[cgi]:www.amusement-center.com
54
(1): 2021/01/28(木)20:20 ID:hlC//RhG(1/2) AAS
ヒャッハー、やっと動作可能なAssembly-CSharp.dll難読化できたわ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
55: 2021/01/28(木)23:45 ID:hlC//RhG(2/2) AAS
ビルド後に全自動でやってくれるようにしてみた
まぁ簡易の嫌がらせだし楽チン出来なきゃ割に合わないわな
56: 2021/01/28(木)23:50 ID:ryhmsQZq(1) AAS
アセットを買ってゲームの未来に行きましょう!
57
(1): 2021/01/29(金)01:24 ID:3r2DjgxC(1/4) AAS
>>54
俺も今月は難読化チャレンジしてたけど有料アセット使った難読化はビルド前処理での自動化だよ
ビルド後の難読化って一回できてるものをぶっ壊す感じでちょっと危なっかしい気がするが大丈夫なん?
あとこれだとフェイクメソッドも入ってないから余裕で読めてしまうのな
58: 2021/01/29(金)01:27 ID:vvPEaFRg(1/3) AAS
Collider.ClosestPoint()に適当なVector3渡したらそのCollider内かCollider表面上の最も近い点を返してくれると思ったんだけど、渡したVector3がそのまま帰ってくるんだけどどういうこと?
Planeの細長いゲームオブジェクトを置いて、MeshColliderをSerializeField経由で貰って呼び出してる
59: 2021/01/29(金)01:29 ID:vvPEaFRg(2/3) AAS
もしくはメッシュ上の一番近い点を取得できる便利関数があれば教えて欲しい
頂点3つの三角形から計算したく無い
60
(1): 2021/01/29(金)01:30 ID:3r2DjgxC(2/4) AAS
帰ってきてるのがローカル座標なんだよ。
61
(1): 2021/01/29(金)01:36 ID:iTkYyhy6(1/4) AAS
>>57
汎用ツールでアセットじゃないからね
非Unityはビルド後にやるもので事前はないみたい
Dotfuscatorで遊んでる時に仕組みが分かってきたが
ILコンパイラそのものに難読化命令が最初からある。それを使ってるだけ
原理的には何を使っても何ででも出来る
62: 2021/01/29(金)01:39 ID:vvPEaFRg(3/3) AAS
>>60
Colliderのついたゲームオブジェクトは(0,0,0)の位置には置いてないので、
もし本当にローカル座標が帰ってきてるのであれば渡した座標と同じ座標は基本帰ってこないはずですし、
渡した座標を変えた時にColliderの範囲外に座標が飛ぶ問題は説明できなさそうです
63
(1): 2021/01/29(金)01:54 ID:iTkYyhy6(2/4) AAS
基本メッシュは見えてる座標に存在しなくて全部ローカルだった筈
配列読んで表示させてみりゃいい
64
(1): 2021/01/29(金)02:28 ID:3r2DjgxC(3/4) AAS
>>61
こういうのは解除ツールも出回ってるから何やっても無駄と思っといた方がいいだろうね
大抵はクラス名が秘匿されてる時点でみんな折れると思うけど
糞ガキ向けのチート対策とか最低限のところまでやって最終的にハックされる前提で
ゲームの面白さに繋がる部分に注力するしかないという個人的結論です。
65: 2021/01/29(金)02:57 ID:iTkYyhy6(3/4) AAS
>>64
ちょっと再利用しずらいとか、おまじないみたいなもんよ
防止の意図はない
戻す方は試してなかったがこりゃキリがねーな
66: 2021/01/29(金)20:41 ID:fArIekNC(1/2) AAS
>>8

>>2がググれば即終了する質問だとでも?
面倒なんじゃなくてお前もわからないだけだろ
いちいち偉そうなんだよな
普通に返せばいいのに
67
(1): 2021/01/29(金)20:41 ID:fCqdq+WJ(1) AAS
PlayerPrefsについてなんですが
変数の設定で変数名がデバイスに保存されるときは
アプリ毎に区別されるのでしょうか
複数のアプリがPlayerPrefsで同じ変数名を設定した場合どうなるんですかね
上書きされちゃう?
68
(1): 帝王 2021/01/29(金)21:19 ID:fArIekNC(2/2) AAS
同じ変数名はローカル変数名だから関係ない
C#ならあまり使わないかもしれないが
C++なら名前空間という概念がよくつかわれる
STD::stringsとか
MATH::vector3とか
適当な例として挙げてみた
クラスとメソッドのように::で書くが
省5
69: 2021/01/29(金)21:47 ID:3r2DjgxC(4/4) AAS
まぁ、すでにローカル君は二回登場してるわけだしな
ワールド座標とローカル座標の区別がついてないシーン設定上の
凡ミスなんてエスパーじゃなければ誰も正確に答えられない。
70: 2021/01/29(金)23:36 ID:iTkYyhy6(4/4) AAS
金払うって言えば、光の速さで答えてもらえるんじゃね
貧乏な乞食ニートは駄目だな
71
(1): 2021/01/29(金)23:54 ID:PU86gNS6(1) AAS
とうやって勉強すりゃいいんだろうか
色んなサイト参考にして知識の寄せ集めしてるけど殆どの商業利用禁止だし
人から学んだら負けなのかな…
72: 2021/01/30(土)00:02 ID:coHV7RCY(1) AAS
ライセンスの種類と内容と権利を理解してないだけじゃね?
ライセンスは知財権から派生したソースコードを保護する権利だから
ソースコードを使わなければいいだけ
73: 2021/01/30(土)00:06 ID:Eee85tbG(1) AAS
>>67
PlayerPrefs Unityで検索1秒

>>71
やりたい事を決めて書いて書いて書くだけ
74
(1): 2021/01/30(土)00:21 ID:nuN90W9s(1) AAS
プログラミングなんて一人称視点の5w1hだから
それがハッキリできれば解けたも同然
あとはそれを関数レベルに分解すりゃいいだけよ

質問してる奴って5w1hすらまともに説明できないだろ
だから出来ない
75: 2021/01/30(土)03:21 ID:Pw0l0Q3z(1) AAS
初心者質問スレはないのでしょうか?
76: 2021/01/30(土)04:26 ID:IQWhnIVf(1) AAS
知的障害者/ADHD/発達障害者用のスレなんてないよ
77: 2021/01/30(土)05:52 ID:dRGVtggg(1) AAS
>>68
なるほど
ありがとうございます
78: 2021/01/30(土)07:43 ID:94qub/6i(1) AAS
公式がunity learnで知的水準が低い者を切り捨ててるのに
追従できない落ちこぼれに救いがある訳ないじゃん
79: 2021/01/31(日)00:45 ID:y4S3csD5(1) AAS
ニフクラ使って配列のデータ取得する時ってどうすればよいのでしょうか
サーバーに送るのはできたんですけど
80: 2021/01/31(日)02:51 ID:AbP+cDuE(1) AAS
>>63
ワールド座標とかローカル座標とか全く関係なくてplaneメッシュだとcolliderが正常にclosestpointを拾ってこれないだけだったわ
別に悪気はないんだろうけど、全く知見ないくせに適当に言い切るの辞めてくれよ混乱するわ
81: 2021/01/31(日)09:55 ID:JhHUEgh1(1) AAS
来るなと言われても何度もしつこく来るからじゃね?
82: 2021/01/31(日)22:16 ID:QkjLRXuG(1) AAS
もう来ないわ宣言

次の日には復活

今日はもう来ないって事か?
83: 帝王 2021/01/31(日)23:46 ID:sBBQgWqR(1) AAS
すみませんでした
スマホからは変数はローカル変数とグローバルの関係のような関係に扱われるというつもりが
ローカル変数名であると断言してしまいました
語弊がありました
申し訳ないです
84: 2021/02/01(月)22:59 ID:o/GBFTKX(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com

Photonでネットワーク系の処理を作っているんですが、インスタンス化の処理
PhotonNetwork.InstantiateSceneObjectの箇所でエラーが出るんですが
何故preObjがnullになるのでしょうか?
何でもいいので助言お願いします…
85: 2021/02/02(火)00:30 ID:k14/EGON(1) AAS
返り血でぬるぬる
86: 2021/02/02(火)00:32 ID:4y/bEfjQ(1) AAS
僕もPhotonを使いたい#6
にヒントあるかも。
87: 2021/02/02(火)01:45 ID:Gg12xUQg(1) AAS
インスタンスが万単位あるならコンピュートシェーダーを使う

ていうかお前らあまりゲーム作ってないな。
カメラにリジッドボディなんて悪手だろ
88: 2021/02/02(火)16:44 ID:PxGDIkGN(1) AAS
>>38
アセットストアで買ったものでも言われるの?
じゃあアセットストアって何のためにあるのってことやぞ
89: 2021/02/02(火)19:23 ID:LcXtXdaF(1) AAS
>>74
おまえはプログラムの作法ばかりにこだわって
ゲームやアプリの完成までたどり着かない人じゃん
陽の目を見なかった自称美しい記述のコードばかり溜まって
90
(1): 2021/02/02(火)19:51 ID:lkq/Wyjc(1) AAS
普通にアプリ開発出来ないん?
もう何個かリリースしてるけど
91: 2021/02/02(火)21:19 ID:+zmgGu2H(1) AAS
知能が低すぎて情報を取り出す時に意味を変えず切り出しと
整理がまともに出来ないから空想で空白を補完してんのかね?
青葉真司のような独り伝言ゲームで暴走するのも時間の問題かな
92: 2021/02/03(水)09:32 ID:ntw7WTVB(1) AAS
頭が悪いなぁ
93: 2021/02/03(水)10:18 ID:m2KQUKYF(1) AAS
10年掛けても練習問題すら完遂出来ない面白生物がいるスレはここですか?
94
(1): 2021/02/03(水)10:49 ID:lsTGH7hL(1) AAS
すごい初歩的なんだと思いますが、特定画像をクリックした際に○秒間だけ画像を切り替えるってのをやりたいです
画像切り替えはできたんですけど、その秒数指定がどうやるのかいまいちわかりません
コルーチンってのでできるのかもしれませんが、なにか参考になるコード教えてもらえませんか
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