ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

59: 2021/01/30(土)09:08 ID:FJK/WQLW(1) AAS
 「今回紹介した失敗を含め、担当者が『こんな修正、影響ないだろう』と思って修正したものがサービスに
影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー
ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。
もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる
と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの
サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」
外部リンク[html]:www.atmarkit.co.jp
省11
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