ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
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1(10): 2021/01/16(土)22:54 ID:PTIdsNi5(1/2) AAS
詳しい方、、、
2: 2021/01/16(土)22:58 ID:PTIdsNi5(2/2) AAS
ゲーム制作をしてみたいなと思っており、ドットのゲームを作成目指して進めているのですが、「シナリオ作成」、「ドット絵作成」ができる人間はいるんですけど肝心の「プログラミング」ができる人間がおらず、独学で一応色々見てはいるのですが、モチベが維持できるほどの人間でもなく、できる人間にやってもらうのが1番早いと思ったため募集をかけた次第です。
3: 2021/01/16(土)23:39 ID:MPQVWUqE(1) AAS
無理だ
そういうパターンは一番多く、そしてほとんどが地雷案件で
みんなそれを知ってるからスキル持ってて協力する人間はまずいない
さらに言えばその程度の知識もなく、スレ立てて募集してる時点で
みんな即逃げだす
悪い事言わないから、まずツクール買って自分たちで短編完成させるところから頑張れ
創作の世界では、完成させた作品だけが自分の名刺になる
4: 2021/01/17(日)16:05 ID:zw5K3KWD(1) AAS
ドット絵描く人がプログラミングを勉強するのが良いと思う
5: 2021/01/17(日)18:14 ID:X6ra3dn5(1) AAS
まず無理やで
一般的な1ゲームの実装必要作業時間は1000時間
雇う場合で300万円は必要
学生を相手にしても司法試験に受かるくらいの時間をドブに捨てることになる
ほぼ人生としては取り返しのつかない壊滅的なダメージを負う
6: 2021/01/18(月)02:42 ID:AN9YCtPX(1) AAS
金額によってはやりますよ
7: 2021/01/18(月)03:20 ID:IDh5zeJf(1) AAS
ツクールで出来ないならわかるけど、ツクールでいいならそれを覚えるか、ツクーラーを雇う方がいい。
ツクールの方が間口が広がるからね。メンテナンスもしやすい。
実際プログラミングできなくてもツクーラーなら要求のすべてをツクールで実現するだろう。
ゲームを企画してるのにツクールさえ使うどころか見ようともしない、て人はそもそもゲームが好きじゃない。振りをして思い込んでるだけ。
8(2): 2021/01/18(月)22:52 ID:pRmpgCG5(1) AAS
そう結論を慌てずに、まずはどういうゲームを作りたいのか、
思い描いている内容をここで披露してみたらどうでしょうか?
9(2): 2021/01/20(水)01:13 ID:aComwI65(1) AAS
また立て逃げか
こういうスレ立てるのって何歳くらいなんだろう
中高生ならまあ微笑ましいけど20代ならなめてんのかってなる
10: 2021/01/20(水)10:49 ID:Mucs01tX(1) AAS
小言を抑えられなくなるのは初老の特徴ですね
11: 2021/01/20(水)20:12 ID:ERPmHkFM(1) AAS
>>9
精神は10代で肉体は40代だろう
12: 2021/01/21(木)09:23 ID:ITrghRi8(1/5) AAS
>>8
RPGですね。しかし、RPGツクールを使うのは今後他にやりたいことが出来た時に役にあまりたたないと感じたため使いたくないのがホントのところです。
13: 2021/01/21(木)09:25 ID:ITrghRi8(2/5) AAS
>>8
書き忘れてましたが、ドット絵を使った少しレトロな雰囲気なものを作りたいと思っています。
14(1): 2021/01/21(木)09:27 ID:ITrghRi8(3/5) AAS
>>9
私は今年で20歳です。テストや課題があったため少しネット活動が疎かになっており5ちゃんねるに足を運ぶ余裕がありませんでした。私が聞いといて返信遅い!と言うのはご最もな意見です。申し訳ありませんでした。
15(1): 2021/01/21(木)18:57 ID:snoSq6QS(1/2) AAS
判断材料となるサンプルの提示くらいしようよ
実力次第では一緒に作りたいって人も出てくるかもよ
16(1): 2021/01/21(木)20:18 ID:rBN5av5A(1/2) AAS
>>14
↓これ立てたのお前だよな?はっきり言って迷惑だ
ドットのRPGを作りたい
2chスレ:gamedev
17: 2021/01/21(木)20:24 ID:ITrghRi8(4/5) AAS
>>16
申し訳ない。5ちゃんの勝手があまり分かってなくて、、、って言うのは言い訳だよな。ホントに申し訳ない。ただ先人の知恵というか、知識を持っている人間に頼りたかった。
18: 2021/01/21(木)20:27 ID:ITrghRi8(5/5) AAS
>>15
それもそうですね。完全に盲点でした。アドバイスありがとうございます。ホントの無知で申し訳ないのですが、サンプルというのはドット絵を提示すればよろしいのでしょうか。それともプログラムを提示しなければならないのでしょうか。後者の場合は今学んでいる途中なので、提示できそうにないです。前者も完全に作り終わっている訳ではないため出せる情報が限られてくると思います。身勝手ですよね、
19(1): 2021/01/21(木)21:01 ID:rBN5av5A(2/2) AAS
俺ならズラズラ言い訳書いてる暇あったら、作ってる最中のキャラ絵上げるけどね
20(1): 2021/01/21(木)21:20 ID:snoSq6QS(2/2) AAS
目的は>>1と一緒にゲームを作りたいって思わせたいワケでしょ
出来ないプログラムをアピールしてどうする…
21: 2021/01/22(金)01:31 ID:pjIIP4Zi(1/6) AAS
>>19相手が何を求めてるのか考えるより聞く方が良いと判断したため、このような状況になっています。確かにそのアドバイスは正論ですが、まず、絵を求めているのかというところが不明確だと判断したのですが、自己中的に上げればよろしかったですか?
22(1): 2021/01/22(金)01:32 ID:pjIIP4Zi(2/6) AAS
>>20結局見栄を貼ったり誤魔化しても結局バレるので。わざわざ出来ないこと、今学んでいる最中だということを隠してそんな人間私なら信用できないです。
23(2): 2021/01/22(金)01:52 ID:/iWTaVuF(1/2) AAS
>>22
>>1でプログラムはできないって自分で言ってるんだから、それを出せなんて人はいるわけ無いだろ。逆に絵やシナリオはできると言ってるだから、どんな絵を書く(書ける)のか、どんなシナリオをやりたいのかというのが一緒にやろうと思えるかの判断材料になるだろう。
あとスキルよりも大事なこととして、そもそも会話が成り立たないような相手と一緒にやってみたいと思う奴はいないぞ。
24(1): 2021/01/22(金)01:55 ID:OeL35XCD(1) AAS
こういうタイプの人って共通点あるよね
本人振る舞いだけ必死に普通の人に寄せてるつもりなんだけど
頭の悪さや図々しさを隠せない&気づけないタイプで
情報商材ビジネスやマルチの被害者加害者を同時に担うようなタイプ
ガワだけ取り繕って社会に混じってると思うとゾッとするよ
25: 2021/01/22(金)03:51 ID:pjIIP4Zi(3/6) AAS
>>23ご指摘ありがとうございます。もう少し自分で精進してから出直してきます( *´︶`*)
26: 2021/01/22(金)03:52 ID:pjIIP4Zi(4/6) AAS
>>24
情報商材などには手を出したことがないですし、あんなメリットが無いことしませんよ?どうしたんですか?
27(1): 2021/01/22(金)04:56 ID:pjIIP4Zi(5/6) AAS
>>23
追記ですが、書いたのはいいのですが、それを読んだのかが分からなかったのと「ドット絵」と言われなかったのもあり、どっちを求められているのかこちら側で解釈して、「は?そっちじゃねぇよ」となる可能性が1番怖かったためこういった返信の仕方になりました。申し訳ありません。
28(1): 2021/01/22(金)06:01 ID:njrqkXSE(1) AAS
言いたいことは山程あるけど全部書いたら長文になってしまうわ、とりあえず
自分がプログラムやる気は無いのに
>RPGツクールを使うのは今後他にやりたいことが出来た時に役にあまりたたないと感じたため使いたくないのがホントのところ
ってどういうこと?それは君が自分の手で作る時に吐くセリフじゃないの?
まずきみはRPGツクールでも十中八九完成させられないと思うが せめてプログラム無しで完成させてやる気を見せようとか思わないのかね きみがモチベ維持できないのになんで他の人がモチベ維持せなあかんの?
29: 2021/01/22(金)06:46 ID:/iWTaVuF(2/2) AAS
>>27
煽りではなく真面目な話として言うが、おそらく君は大人の発達障害かと思うよ。もしまだ自覚がなかったり診断を受けたりしていないなら、一度受診してみることをお勧めするよ。
で、その上で誰かと一緒にゲームを作りたいというなら、まずは発達障害に理解のある友人を作って、そのなかでゲームに興味がある人がいたら誘ってみるといい。発達障害であることを相手に伏せたままでは、仮に一緒にやろうと言う人が出てきても、遠くないうちに破綻する可能性が高そう。
それが難しそうなら、素直にRPGツクール辺りを使って自分でコツコツ作るしかないと思うよ。
30(1): 2021/01/22(金)08:54 ID:RedMbhrl(1) AAS
つまりまだ何も出来てない
話し相手が欲しいだけだと
お話になりませんな、はい解散
31: 2021/01/22(金)09:19 ID:pjIIP4Zi(6/6) AAS
>>30ご指摘ありがとうございます。因みに、発達障害という言葉が出てきましたが、種類が沢山あります。もちろんおわかりだとは思いますが。どの発達障害かなど検討はついてますか?真面目な話と書いている故に適当な事を書いてるのであれば流石にどうかと思いまして。
32: 2021/01/22(金)13:32 ID:Tu797jfI(1) AAS
ひねくれたやつしかいなくて草
いんきゃばっかやん
33(2): 2021/01/22(金)19:07 ID:OUbq6yZn(1) AAS
今>>1がすることはダラダラ会話することではなく
ドット絵を公開してプログラマーに興味を持たせることの一点だけ
34(1): 2021/01/22(金)19:32 ID:E7SGl5DO(1) AAS
>>33
一晩中レスしてんだから時間はたっぷりあるはずなんだけどな
35: 2021/01/23(土)02:40 ID:wayIXM9V(1/2) AAS
>>34
すみませんテスト勉強している間での返信となっているので時間がたっぷり訳ではありません。
36: 2021/01/23(土)02:43 ID:wayIXM9V(2/2) AAS
>>33
今回のスレで自分自身まだこういうところに来ては行けないということを多くの方々から学ばせていただいたので、また機会があればここに来ようと思います。
37: 2021/01/23(土)02:45 ID:ebIXNghR(1) AAS
俺(>>28)にはレスくれないの?
38: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/01/23(土)04:51 ID:kT8Dz0F6(1) AAS
正直なところツイッターの知り合いの中からプログラマ探してたほうがいいと思いまんこ(^^
いきなり「ゲーム作りたいからプログラマやって」は心証最悪になるので(^^
2年くらいは仲良くしまひょう(^^
ゲ制作前に2年も人付き合い出来ないって?バッカモーン!(^^
付き合わされるプログラマだって一年二年とゲ制作しなきゃいけないんだぞ(^^
もしくはやはりRPGツクールやウディタあたりで「この人のドット絵技術やアイデアならついて行ける!」(^^
とプログラマを納得させてくらふぁいよ(^^
省3
39: 2021/01/23(土)07:40 ID:w7eoDOvw(1) AAS
今の段階であなたにドット絵を要求するのは、あなたを利用したいだけの人か、
あなたを蔑む材料を欲する人ですので、相手にしてはいけません。
必要な判断材料は、あなたのプランと本気度です。
また、あなたが人を動かそうとするよりも、他人から学ぶ姿勢を
持ち続けることが、良い結果を生むでしょう。
40: 2021/01/23(土)08:14 ID:mMnMXmgx(1) AAS
もう君たちメンヘラ板でやりなよ
41: 2021/01/23(土)09:23 ID:tQZ2R6jS(1) AAS
最適な行動を伝えようとすればするほど
ムキになって言い返してくる
ある人は怯え
ある人は呆れ
ある人は頓挫していく
そんな残酷な現実を隠し通すことは出来ないのです
世界に平和を、人類に明るい未来を
省2
42: 2021/01/24(日)01:37 ID:h/no1ZsN(1) AAS
AA省
43: 2021/01/25(月)19:37 ID:Fx1LcP9J(1) AAS
とは言えドット絵自体やり始めたばかりっぽいし
他にも手を出すと収拾がつかなくなりそう
44: 2021/01/26(火)07:44 ID:3464WUDl(1) AAS
小学生並みのレスしかしない>>1にまだ真面目なレスしてくれる人いい人すぎるだろ…
こんなんに親身なレスしてくれる人と俺はゲーム作りたいわ
45: 2021/01/26(火)11:29 ID:OtcXalL1(1) AAS
どこがいい人なんだ?
見えてる地雷に親身を装いわざわざ構って、スレが下がってきたらわざわざageる
自分より下のオモチャで安心したい層でしょ
46: 2021/01/26(火)16:00 ID:aJE2CfXm(1) AAS
おもちゃで遊んで何が悪い
47: 2021/01/26(火)23:45 ID:U+kDLyzB(1) AAS
>>1まだいる?
48(1): 2021/01/27(水)14:29 ID:z0AMhpsM(1) AAS
はい、います。
今はtwitterでドット絵でこんなゲームがあったらいいなという架空のゲームイメージを投稿して協力者を探しています。
49: 2021/01/27(水)21:11 ID:4TPIdlZY(1) AAS
サンプル作ろうともしてなくてワラタ
50: 2021/01/27(水)21:55 ID:k3J1B+kd(1) AAS
サンプルで構成したゲームイメージってことじゃないの
51: 2021/01/28(木)03:37 ID:6EZtiTdz(1) AAS
イメージでゲーム内容を想像できる有能な人なら、>>1がいなくてもゲームを作ってしまいそう
52(2): 2021/01/28(木)06:35 ID:1Xn9MKqJ(1/2) AAS
>>48
ID:U+kDLyzBだけど
連絡先教えてくれって言っても無理だよな
どう検索すりゃ出てくる?そのツイッター
53(1): 2021/01/28(木)08:00 ID:4mUfP+Gu(1) AAS
>>52
その人1じゃないですよ
54: 2021/01/28(木)08:51 ID:1Xn9MKqJ(2/2) AAS
>>53
あんたは誰なんだ(困惑)
55: 2021/01/28(木)21:07 ID:5qkZiVR5(1) AAS
>>52
用件をなぜ書かない?
プログラマーで参加希望ならそう書いた方が円滑にすすむでしょ
>>1もそうだが判断材料となる本題に入らず謎の探り合い長すぎ
56: 2021/01/29(金)12:50 ID:PSeruITC(1) AAS
だから話したいだけだって
57(1): 2021/01/29(金)21:32 ID:xny6M70h(1) AAS
夢を持っている人と話がしたいから、
>>1さんが戻ってきてくれると嬉しいです。
58(1): 2021/01/29(金)22:55 ID:R1VKdEWy(1) AAS
>>57
1です。
59: 2021/01/30(土)09:08 ID:FJK/WQLW(1) AAS
「今回紹介した失敗を含め、担当者が『こんな修正、影響ないだろう』と思って修正したものがサービスに
影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー
ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。
もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる
と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの
サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」
外部リンク[html]:www.atmarkit.co.jp
省11
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