ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
ゲームのプログラミングできる人募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/
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53: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 08:00:42.91 ID:4mUfP+Gu >>52 その人1じゃないですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 08:51:04.51 ID:1Xn9MKqJ >>53 あんたは誰なんだ(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 21:07:55.56 ID:5qkZiVR5 >>52 用件をなぜ書かない? プログラマーで参加希望ならそう書いた方が円滑にすすむでしょ >>1もそうだが判断材料となる本題に入らず謎の探り合い長すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 12:50:11.09 ID:PSeruITC だから話したいだけだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 21:32:08.21 ID:xny6M70h 夢を持っている人と話がしたいから、 >>1さんが戻ってきてくれると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 22:55:24.20 ID:R1VKdEWy >>57 1です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 09:08:06.89 ID:FJK/WQLW 「今回紹介した失敗を含め、担当者が『こんな修正、影響ないだろう』と思って修正したものがサービスに 影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。 もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」 https://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/1903/14/news018_3.html 詫びソースコードコメント 1件 アイミョン [KS108-054] テーマ:冒険者の広場・DQXショップ2020/02/17 16:22 今月になってから急にシステム障害が多発しており、運営としては説明責任を果たすべきと考えます。 https://hiroba.dqx.jp/sc/news/category/3/ 不具合を出した個所とその修正箇所の両方を「詫びソースコード」として開示するのです。 ソースコードも企業の重要な著作物ですが、だからこそ開示して詫びることが大切です。 それと同時にシステムの不具合がなぜ多発しているのかを、プレイヤーも一緒に考えるのです。 バンダイナムコゲームスの『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』を見習うべきです。 https://i.imgur.com/DUiMngG.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 12:58:33.07 ID:7aEjg4Lz >>58 では、自己紹介からやり直してみましょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 13:13:49.61 ID:HL6pl5K0 >>60 はい。 僕は中学生なんですが、冬休み中にゲームを作ってみたいとおもうようになりドット絵のRPGなんかいいと思いました。 シナリオとドット絵は自分でやるとして、プログラムをやってもらえる人をさがしてここに書き込みました。 ちなみにサンプルなどは全然出来てません。脳内で妄想してる段階です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 14:32:37.58 ID:7aEjg4Lz そのゲームは、どんな内容ですか? 制作するのに足りないのは、本当にプログラムだけですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 18:00:14.41 ID:7aEjg4Lz ごめんなさい。一般的なゲーム開発で、プログラムの役割を知らないと 答えにくい質問をしてしまいました。 質問の仕方を変えてみます。 あなたのシナリオとドット絵は、あなたの頭の中で、どのように振る舞っていますか? また、それがゲームだとしたら、プレイヤーにどんな遊び方をさせたいですか? (何をしたら勝ち負けがきまる、お話が進む・詰まる…など) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 11:56:50.92 ID:o66wGHlm >>63 今回は試験的に戦闘は抜きにしたいと考えています。要は、キャラに入り込めるキャラ設定、ストーリー重視ということになりますね。エンディングの分岐を複数個準備した、クトゥルフ神話TRPGの探索シナリオのようなものがわかりやすい例かもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 13:05:37.04 ID:lX6XrrxS まずはディスコードを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:30:53.83 ID:idb1UP8U プログラムできる人にプログラムを頼むにはプログラムに関する最低限の知識が必要なので まず自分でゲームを一本作れるくらいプログラムの勉強をするのです。そういう事なのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 20:49:39.21 ID:p7pHF1bG >>64 ツクールでいいじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 19:53:23.37 ID:nd56GdTY >>66 自分で組めるなら募集する必要なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:41:46.45 ID:UKnBWTl/ >>64 いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。 最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。 RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような イメージでよろしいでしょうか。 どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:56:50.27 ID:F/cjrJXL >>68 すごい反応だな 本気で書いてるわけではないと願いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:58:05.61 ID:bZXvAaxa お前らプロなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 21:45:13.61 ID:Hm95Gz91 まあ普通はコレぐらい出さないとな 【朗報】同人サークル「一般ゲーム作るのでプログラマ募集、月給70万円〜」→応募が殺到しまくってしまうwwywwyww [426633456] https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1612099038/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 00:13:51.92 ID:v5blWlZ7 >>69 ドットRPGにおいてのキャラに入り込める設定とは、やはり、主人公のストーリー、キャラメイキング機能あたりが王道ですよね。キャラメイキングをできるアプリを別途で作り、そこでつくったキャラ(デフォルトに髪型や色を選択する方法と、完全に1から画像を作る方法のふたつを取り入れる)を使えることでのめみこむことができるのではと。そして、命を大事にするような戦闘システムなどにすることで緊張感を共有したいと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 08:15:13.89 ID:cdDGeI61 戦闘なしで探索系TRPGっぽいのを作りたいなら まずTRPGシナリオとして成り立つ用に サプリとかルールブックを作って 背景アイテム、キャラ絵あたりもゲームに流用出来るドット絵で作るといいと思うよ TRPGとして魅力的ならゲーム化してくれる人が見つかると思う もともとRPGってTRPGを1人でもコンピュータで遊びたいなって生まれた物だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 16:06:05.44 ID:OhfGH8UI >>74TRPGの方が先だったんですか?!初耳です。めっちゃビックリしました笑 頑張ってみようと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 20:10:23.58 ID:G3z8fkIq >>73 そのプランの場合、キャラクタメイキングは専用アプリでじっくりと作り、 それをゲームフィールドに持ち込んで、ゲームプレイに使う、という遊び方になりますね。 おそらく、試行錯誤を繰り返しながら、自分の好みかつプレイに有利なキャラクタを作る 楽しみ方を提供するというのが、セールスポイントになりそうです。 ミニ4駆のチューニングのような遊び方と言うと、わかりやすいでしょうか。 そうすると、シナリオ制作者の役割になりますが、キャラクタメイキングのカスタマイズ項目と、 ゲームプレイ時の関係性をプレイヤーに気づかせる仕掛けをどのように説明するかが重要になってきます。 例えば、プレイヤーの髪の色や、自由にデザインしたドット絵(紋章など)によって、 ゲームの進行が変わるようなルールというのは、クトゥルフ神話の世界観の中で、 うまく説明できそうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 21:29:19.99 ID:v5blWlZ7 >>76 そうですね。シナリオ自体に関与は不可能に近いと思いますが、世界観は崩れないよう行ける、、、、、いや、世界観自体楽しみたい人間は楽しめるような容姿で楽しむ。例えば、うんこのドット絵でふざけてやる人間がいたとして、その人間には「この世界観にあってねーww」って笑って欲しいんですよね。なんか話ごちゃごちゃになっちゃいましたね。(--;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 21:07:37.44 ID:+oy6SO2X 誰かT&Tリメイクしてくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 21:12:27.26 ID:pZ+Wdw6f ttは普通に第7版までいってるんだけどな カードワースやろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 08:12:14.36 ID:ti7q8yQK >>77 プレイヤーが描いたドット絵を合理的に評価できる仕掛けがあれば面白いですね。 話が前後しますが、あなたのドット絵とシナリオの技術を使ってゲームを作りたいなら、 ご提示のあったCard Wirthのような既存のシステム用のコンテンツを作ってみるのは 良い考えだと思いました。 あなたが作りたいゲームのシステムとは違うかもしれませんが、 世界観をプレゼンして共有するツールと割り切って使うのも有効かもしれません。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 03:38:17.61 ID:PiYNBMLC ドット絵とシナリオ晒してどんな形にしたいか教えてくれたら、プログラム提供に挑戦してみたい気はする そこまでしてくれたら他の人が放っておかないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 05:53:25.08 ID:vTXxh6MC ドット絵とシナリオが書きたい人ではなくて、その技術を持ってゲームを作りたい人だから、 プログラムを書きたい人ではなくて、その技術でゲームを作りたい人が釣り合うのです。 だから、まずは自分がどういうゲームを作りたいか表明するといいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/15(月) 16:20:26.25 ID:NMDZKiJP 昔オレーってやつがオンラインF1ゲーム作ってたな 今何やってんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 17:19:46.34 ID:uyfBJ+ja プログラミングを趣味にしてるけどPCを動かす楽しさがいちばんなんでアクションが好き RPGはツクールとかで良いと思う 趣味で人の作ったシナリオ実装と膨大なデータ管理するのなんて正直やりたいやつ居ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 17:20:25.29 ID:uyfBJ+ja お金払うなら別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 04:26:16.84 ID:FNlVpMdx 自分が設計、開発したシナリオ処理・データ管理システムの力量を 試したいというモチベーションは、あると思います。 それと、もし私が>>1のような方のゲーム制作にプログラミングで協力するなら、 その対価に、私が作りたいゲーム用に素材提供してもらえないか提案します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 20:53:06.29 ID:86wAlagS ゲーム開発未経験のドッターに技術力があるかどうか未知数だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 11:48:14.65 ID:/EZ6wHC2 立てた本人じゃないけど似たような感じ Androidでドット絵経営シミュってどのエンジンが一番いいですかね 最終的には人を雇いたいけどまず自分でも触ってみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 13:56:33.94 ID:JGRNEa+m >>88 ドット絵経営はよくある武器屋とかそういうのはツクールでいいと思う カイロソフト系とか街発展みたいな要素があるならUnityが定番だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 17:50:22.83 ID:zNdZyVjU >>89 カイロさんと犬と猫さんの中間くらいの経営シミュレーション目指してます Cocos2d-xも気になっていたのですがそちらはあまり適していませんか? プログラマーの方に払うお金は30〜50万くらいに抑えたいんですが、それだと半年くらいの開発期間が限界ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:40:29.99 ID:wujkr6hG >>90 まともな社会人を雇おうとしたら、せいぜい1,2ヶ月じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:54:46.83 ID:hoLYJ6Ri 時間給1000円とするなら300〜500時間か PGが主業しながら1日あたり4時間作業するとして75〜125日 週5日それに充てるとして3〜6ヶ月 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:16:14.39 ID:MjSezBhy まともにゲームの設計作れるやつなら月40万は出さないと無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:21:01.72 ID:A6mE6L/s >>90 自分はUnity歴1年くらいの駆け出しなので50万でもやってみたいかもと思いますが、時間給なのか完成まで責任持つのかでも違いますね。 完成まで50万と言われたら仕様書を見ないと判断できません。 その時に可能かどうか、おおよそかかる期間も推定できると思います。 1画面完結のザ・コンビニみたいなゲーム性を現代のカジュアルアプリみたいな画面で遊ぶゲームなら仕様が決まってれば4〜5ヶ月でできるかもしれませんね。 ちなみにカイロのゲーム一本完成まで付き合ってと言われたら自分でも最低150は欲しいので実績ある人なら倍は必要でしょうね。 最初に仕様も素材も揃ってるなら半年でも実現可能かもしれません。 実際には1年〜1年半程度のプロジェクトになると予想します。 どうですか?メールでお話しませんか?笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:22:19.17 ID:MjSezBhy cocos2dに行こうとする人は一体何なんだろうな? 2dだから安く済むとか作業が少なくなるとか考えてんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 11:50:02.92 ID:Dqo7Rv5n >>94 完成までの予定でした…… 急ぐものではないのでメインでなく副業感覚でお願いしようかと ただまだ仕様書もなく、似たような人が立てたスレだなと思って気軽に聞いてしまいました カイロほどのボリュームはなく、一画面のみのシンプルなゲームでクリアまで10時間くらいを予定しています シナリオとイラスト、ドットは自分で、音楽はフリー素材からお借りしようと思っています >>94 すみません、プログラミングは全くの素人で2D以外作る気がなかったので、覚えることが少なくて済むかもと安易に思っていました 経営シミュレーションにはあまり適していませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 11:50:36.27 ID:Dqo7Rv5n すみません、下の>>94は>>95です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 20:02:11.25 ID:HYlymynL >>96 >>94です。 なるほど。 仕様にもよりますが、当初の30〜50万で3〜6ヶ月の開発(完成を約束する契約)というのはかなり怖い案件だと思います。 自分の様に駆け出しで経験を積みたいとしてもです。 ・そちらのプランナー経験が豊富でスムーズにプロジェクトが進むことを期待できる ・何かしらの分野でネームバリューがあり、一緒に仕事をした事で今後のキャリアにプラスになる などの要素があれば話が変わってきますが… ただ、それでも興味があるので宜しければお話聞かせてください。 szg4ming gmail.com 普段開かないアドレスですのでもしメールを頂けるならこのスレに書き込みしてもらえると助かります。 Twitterなどで身元を証明できる方ならどなたでもお仕事の見積もり歓迎です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 23:13:38.93 ID:1/P4CrpY 月50万の間違いでしょ。カジュアルゲーじゃなくシミュレーションゲーを半年で完成までこぎつけられるプログラマを月10万で雇えると考えるアホが日本にいるか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 23:45:08.90 ID:iFun9Nut プログラマーが絵描きを雇った方が見通しは立てやすそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 00:08:10.02 ID:+AmqSoZC シミュレーションはまずプログラマーもシミュレーションゲームが面白いと思える人じゃないと作れないしね シミュレーションゲームが特定のメーカーばかりで固定になりがちなのもそもそもプログラマーが他ジャンルに比べて圧倒的に少ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 05:03:55.41 ID:yJlF4PaU まあネタだとは思いますが。 万が一、私財を投げうってでも自分が考えたゲームを制作してくれるような人を見つけたければ、 こんなところでゴロツキを相手にしてないで、 企画書をまとめてから地元の商工会もしくは各都道府県の中小企業等支援センターに相談してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 06:10:45.84 ID:yJlF4PaU >>88 まずは一般論になりますが、経営シミュレーションゲームというのは、 プレイヤーが経営を任されている会社を運転し、何かの課題をクリア するゲームである、と定義してみます。 ここでいう課題とは、総資産を増やす、自己資本比率を上げる、 既定の任期中は倒産しないよう耐える、などのシナリオになります。 課題がなんであれ、経営シミュレーション部分に関しては、 資産、純資産と負債が、プレイヤーの行動と時間経過によって 数値的にどのように動いたか、だけで勝敗が決まります。 これは、スポーツで例えるなら、どんなトリックプレイをしていようが、 最終的に得点数だけで勝負が決まるのと同じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 06:12:04.59 ID:yJlF4PaU 資産のうちの流動資産と、貸方である純資産と負債は、金額で表現します。 直接的には数値、あるいは金額の大小を表すグラフィックスかもしれません。 資産のうちの固定資産については、項目ごとに数量と評価額があるわけですが、 多くのゲームでは、これをグラフィックキャラクター等を使って プレイヤーに示されます。そこはグラフィックデザイナーの裁量です。 有形固定資産はドット絵等で、無形固定資産はキャラクタの所作等で、 投資については風景に反映されるのでしょうか。 一方で、これは経営ゲームですので、プレイヤーが操作する部分と、 システム(経済モデル)が介入する部分が必要です。 これを実装するのがプログラマですが、操作方法および経済モデルの 設計までをもプログラマに押し付けるのは暴挙と言えます。 以上まとめますと、経営シミュレーションゲームを作りたいと思うのであれば、 ドット絵だとかゲームエンジンより前に、複式簿記を勉強してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 18:12:32.06 ID:f+OEd24X そもそも経験者を30〜50万くらいで雇って制作するとなると アイデア勝負のミニゲーム以上の物は無理じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 14:13:05.71 ID:BnVV6Pt8 >>96 請負うのでまずは振り込んでもらえますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/106
107: 96 [] 2021/03/07(日) 18:09:54.55 ID:MXFVhVPz ありがとうございます まだ何も決まってなくて気軽に聞いてみたんですが 友人とすべてやる方向で行きたいと思います >>94 メールアドレスまでいただいて申し訳ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 22:04:30.80 ID:2khJcfvi プログラマのセンスで一番ゲーム性が変わるのってアクションかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 00:09:59.65 ID:GdO3fSXu アクションはまだ難易度低いよ、誤魔化しが効く シミュレーションは経験値のある人がちゃんと設計しないと途中で詰む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 05:49:56.45 ID:BCsEqzMt やっぱり究極はパズルだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 11:40:38.83 ID:CtUfWeCe ゲーム性の話じゃないの? 途中で詰むとかゲーム性なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/10(水) 05:56:46.57 ID:mC1B6atl >>111 ゲーム性の「実装」の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 22:09:30.63 ID:0neFjXXX >>1が今ゲームつくってるのかどうか謎だけど 絵とシナリオOKなら漫画の方が良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 15:59:57.21 ID:csvNnSQG 請負うので早く振り込んで下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/13(日) 00:50:10.06 ID:hqfQ3QnU プログラマーだけどどこかプログラマー求めてる人いないかな、実績がほしいUnityでゲームは作ってるから知識はあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 02:55:06.36 ID:cJVp4oD7 プログラマーなのにプログラマー志望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 03:29:11.49 ID:X/xGMCHj >>115 プログラマーを探している人は実績のある人を探しているのであって、実績を作りたい人は求められていないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 07:33:48.03 ID:SlLr3sX2 >>115 ゲーム作ってリリースしてるなら、それは実績では? それを持って面接に行けば良いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/14(月) 19:19:35.37 ID:JvtP2AUk プログラマーなんてどこでも需要あるでしょ 絵は描けますとかシナリオ書けますみたいなバンドのボーカル担当しますみたいなやつらしかいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/14(月) 20:18:18.67 ID:S+NlFdVt 絵、モデルデータできます、って人欲しいw 戦闘車両作って欲しい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 14:10:32.06 ID:ISAH2+6c >>120 金払えばやってくれる人いるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 14:36:13.35 ID:uVNM2Oik そりゃ金くれりゃ当たり前w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/05(月) 02:01:43.43 ID:/k3kHGKB 今日日プログラム書く必要ないでしょ。 とりあえず、ノード繋げてプログラム書けるゲームエンジン使えば? アンリアルエンジンとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/05(月) 21:51:42.55 ID:IYugITHj それだけで出来りゃ苦労しないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 01:03:37.80 ID:i1nrP8pH ノードンつなげてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 09:00:20.54 ID:QLwi+VBj >>125 そりゃ勉強レベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 21:33:25.24 ID:W1lQ6v6y ノードン繋ぐの楽しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 19:47:57.00 ID:2v7gJEVZ プログラミングにはやってはいけない勉強法がある!?爆速で成長する王道のプログラミング学習法を紹介! https://www.youtube.com/watch?v=ZJqVQJwvwNI 未経験から2年でフリーランスエンジニアに!安定的に稼げるようになるための5ステップ https://www.youtube.com/watch?v=oGNpEmFOEcU 営業マンが独学のみでプログラマーに転職して1年で月収80万超えた話 https://www.youtube.com/watch?v=94YQSckQGCs 知らずに転職したら失敗する!ブラックIT企業を見分ける11のポイントを徹底解説 https://www.youtube.com/watch?v=a8qDFMsYAqM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 20:08:03.72 ID:OSB+DxMv >>128 グロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 00:33:45.71 ID:St2Ty/kC ボタン押して画面変えることができればゲームプログラミングできることになるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 06:14:57.81 ID:Y1WjT3/J >>130 ならない。対偶命題が成立しないことは容易に証明できるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 01:00:40.61 ID:SbAsbQMf >>131 ならない。GUIの中の部品の1つが扱えるようになったところでゲームは作れないな ボタンを連打するだけだったりタイミング良くボタンを押すだけのゲームに限れば 作れるかもしれないが、普通それを「ゲームプログラミングができる」とは言わないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 01:01:07.85 ID:SbAsbQMf 安価ミスった >>130 向けのレスです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/133
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