[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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(1): 2021/01/01(金)01:39:58.46 ID:RRgjh/Um(7/8) AAS
ん?グラや音楽より演出に力を入れるとグラや音楽を排除する事になるの?
さすがにアスペすぎて意味が分からないんだけどw
80: 2021/01/02(土)15:33:03.46 ID:E/16a2sW(5/5) AAS
参考に言うと今のDQには攻撃力とこうげき魔力というのがあってこうげき魔力が呪文のダメージ補正になってる
ツクールでもそのへんパクってんのに肝心の計算式がいい加減・有志のスクリプト頼みだから突っ込まれるんだよ
食材は豊富なのに調理器具が小鍋1つしかない状態
143: 2021/01/05(火)17:20:42.46 ID:2AVYSCxw(1) AAS
炎は氷を溶かすから氷に強い
水は炎を消すから炎に強い
MZのデフォルト属性もそれ採用だったような
281: 2021/01/11(月)15:55:35.46 ID:O1xGfrXR(1) AAS
>>277
MV・MZとVXじゃ発売されてからの年数が違うんだから一概にそうともいいきれんだろ
306: 2021/01/12(火)20:50:07.46 ID:B9TrTkda(4/5) AAS
少なくともエンブレ時代のは管理してる可能性が低いんだよね
ぶっちゃけ運営はなんとも思ってなさそう
ユーザー登録もライセンス認証も形だけかもね
338: 2021/01/14(木)21:30:07.46 ID:LB1Bbx3L(1/2) AAS
MZ発売前から立体交差マップ作るサンプル!とか記事上げてたが
箱を開けたら立体交差用のマップチップが入ってるわけでもないしいい加減だよな
353: 2021/01/15(金)03:27:42.46 ID:SNJqTVZD(2/3) AAS
散々言われてるけどあらゆる改善を施したAceと一緒にしないでくれ
コアスクリプトの実装もVX->VXAceの進化で全面的に書き換えたし
プロデューサーが「Windowsアプリケーションにおけるツクール集大成」と公言しているくらい開発リソースを注ぎ込んでいたよ
MZは良い悪い以前にどう見ても開発に手を抜いてる
rmmz_core.jsはまだしも、その他のコアスクリプトはMVをベースに軽くリファクタリング掛けただけだしな

外部リンク:automaton-media.com

>今までの四半世紀の『RPGツクール』の集大成というか、一つのWindowsアプリケーションで動く『RPGツクール』として集大成の一つが『VX Ace』だった。
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(1): 2021/01/16(土)14:30:02.46 ID:vZXYTYzj(1) AAS
ツクールクリアして実況動画あげてる奴って何が目的なんだろうな
2年で1000アクセスも行ってない俺のゲームをエゴサしたらクリアまでの動画がうpされててビビったわ
456: 2021/01/18(月)09:16:11.46 ID:lX+1yb6Z(1/2) AAS
>>433
まあありえんな
アツマールの環境じゃ長編なんて人気不人気以前に現実的じゃない
必然的に糞ミニゲームの貯まり場になるし
えんため大賞とかで褒章与えるのは実質作品の著作権と引き換えみたいな規約
企業も有名人も続々逃げてる所で自信作投入する奴なんて馬鹿しかおらんよ
628: 2021/01/27(水)09:34:55.46 ID:tqtbLlMn(1) AAS
ぐだぐだ言ってるのは無能作者だけで他は十分適応してるかさっさと見切って別の活動してるよ
どっち付かずは自己紹介にしかなってない
総スカンとか主語がでけーんだよ 自分の意見をユーザーの総意と勘違いするなよ
714: 2021/01/30(土)20:31:19.46 ID:Pkr8Z4uC(2/2) AAS
>>713
確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・
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(1): 2021/02/09(火)05:53:41.46 ID:F80HUtrF(1) AAS
またツクールで一発当てたい君きてるのかw
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