[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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(1): 2021/01/02(土)14:58:18.23 ID:E/16a2sW(1/5) AAS
かえん斬り、烈風獣神斬などは敵の属性耐性だけでなく「こうげき力」も影響するため攻撃力が高いほどに威力が上昇。属性耐性が無い敵に使えば「たたかう」での通常攻撃より大きなダメージを与えることができますが、敵が強い属性耐性を持つ場合はダメージが軽減されてしまい、場合によっては「たたかう」よりもダメージが減ってしまうこともあります。

エアプがググった知識披露してもね・・・
241: 2021/01/10(日)12:35:17.23 ID:2IPMOgWi(1/3) AAS
サンプルもAceまではわりかし丁寧に作られてたけどMVからかなり手抜きだよな
データベースは言わずもがなサンプルマップでさえ大半が前作のコピペとか何事かと思ったわ
342: 2021/01/14(木)23:35:41.23 ID:swgu1VGx(1) AAS
ツクールって学校の教材とかでないのか。
452: 2021/01/18(月)02:13:19.23 ID:A0UXYoM6(1/2) AAS
>>446
いぁ
縦向け画面サイズ文字サイズや表示位置等のレイアウト変更システムと斜めつきタップ移動が真っ当なら普通に出来るぜ
458: 2021/01/18(月)09:57:40.23 ID:FE/UJBO8(1/2) AAS
神は言いました

ツクールなんてやめましょう
569: 2021/01/25(月)16:25:55.23 ID:6HcxMM9c(1/2) AAS
>>567
仕事としてならそらそーだ
ターゲット市場の趣味が自分と違えばセリフ一つでも苦痛しかないだろさ
でも遊びでツクールのユーザーする分には趣味前回で狂って良いけどそうしちゃうと独り善がりの糞になるから出来るだけ自分の色を殺して隠してギリギリ良くみるとそうなってる位を狙うとバランス取れた気がする出来になったことが多い気がしないこともないような物足りないようなだよ!
679: 2021/01/28(木)20:36:37.23 ID:A1dswuoI(1) AAS
MVは海外プラグイン製作者勢を引き込んで奇跡的に盛り返したが
MZは海外勢にもそっぽ向かれてるし正直もう絶望的かな
702
(1): 2021/01/30(土)03:31:10.23 ID:pzDDqBVx(1/2) AAS
>>698
常に最新の1個だけ保存してるから容量はそんな気になってないな
ゲーム自体が数Gあるっていうならどうかわからないけど
731: 2021/01/31(日)19:24:28.23 ID:/mbu5xMn(3/3) AAS
>>727
プログラマの声は小さい、に尽きるね
VXAce時代でもスクリプト弄りに興味を持つ人は少数派だったし
問題が生じれば公式に頼らず自力で調べて解決する手の掛からない人も多い
MV開発にあたり小さな声の優先度は下げられた

今のツクールはスクリプト(プラグイン)素材に依存している部分が大きいんだから
公式も積極的に参入者を増やす為に安易に削るべきではなかったと思う
省3
814: 2021/02/04(木)12:00:15.23 ID:KJ4r+k8F(1/2) AAS
ねぇよ。
自分で作れ。
960: 2021/02/09(火)07:10:35.23 ID:wwtgB1zu(3/4) AAS
戦闘の他にも探索を否定する人もいる
そういう人にはそういった要素のないADVが良いのかな
当然キャラも装備も勝手に都合のいいようにアップデートされるし
物語を楽しめればいいならそこかな
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