[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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17: 2021/01/01(金)01:47:22.11 ID:VH25J4mP(7/7) AAS
>>15
おk
人格攻撃への切り替えという降伏勧告受け入れを歓迎しよう。あけおめ
あと>>1乙
53(1): 2021/01/02(土)06:48:43.11 ID:jh3nYwXc(2/3) AAS
物理or炎ダメージで効果が高いほうのダメージを与えるスキルの質問なんですが、
Math.max(a.atk*b.elementRate(物理ID),a.atk*b.elementRate(炎ID))*4-b.def*2
これで物理100%炎150%のダメージが出る敵の場合炎側の計算が採用されますよね?
これ炎ダメージが*10%になる敵(イフリートとか)の場合に1/10のダメージしかでないようにしたいのですが
この計算式だとb.elementRate(物理)のほうが採用されてしまって100%ダメージが出てしまいます
耐性がある敵の場合にダメージ下げる方法を教えてください
151(1): 2021/01/05(火)20:13:16.11 ID:gYwh4t0P(2/3) AAS
だってツールデフォでできることっていまだにファミコンのドラクエくらいのシステムじゃん
あまりにも時代に周回遅れすぎててなんでできない?なんでできない?って
疑問に思うようなことばかりだよ
172: 2021/01/06(水)22:30:18.11 ID:hNZKx3Ng(1) AAS
オマエモナー
377: 2021/01/16(土)00:34:12.11 ID:di/pJDIT(2/2) AAS
どんな騒動や?わいに話してみい?
パッケの絵は奇麗なのに中の素材はダサくてクソとか騒いだやつでもおったんか?w
416: 2021/01/17(日)03:15:26.11 ID:+swWY6vr(2/4) AAS
Ctrl+Sでプロジェクトセーブ出来るし
Ctrl+Zで切り取り操作(Ctrl+X)に対する取り消し操作が出来るんだが
471: 2021/01/19(火)16:47:08.11 ID:T4r8K/9A(1) AAS
ところでプラグインをゴリゴリ入れて作る場合ってデプロイしたあとDreamWEAVERにサイトごとぶっこんでデバッグする感じ?
509: 2021/01/23(土)10:23:53.11 ID:1rc+NFeK(2/5) AAS
ツクール以外にできるもんを探してそれを高めてくのが一番の近道なンだわ
607: 2021/01/26(火)01:43:28.11 ID:AGn5EEg+(1/2) AAS
でっかい敵の手前に小さい敵並べたいんだけどでっかい敵を敵グループの一番下におかないと小さい敵が隠れてしまいます
でっかい敵の表示優先度を奥にしつつ名前のリストを上にしたい(ボスなので)のですが設定方法はありますか
771: 2021/02/02(火)21:28:58.11 ID:8omPlUuN(1) AAS
評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw
792: 2021/02/03(水)14:52:45.11 ID:EgaQpPn5(1/4) AAS
>>787
もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか
よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない
たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと?
配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか
何がわからないのかわからないな
865: 2021/02/06(土)15:53:28.11 ID:Sld7oZAd(1) AAS
>>858
ツクールフォーラムの動画コンテストか
商用ゲームにするのはOKな素材でもゲームプレイ動画はNGって…たしかに意味わからんな
何かあったときに面倒なのはわかるがいくらなんでも縛り過ぎ
1000: 2021/02/09(火)23:03:12.11 ID:Er4r7+eh(1) AAS
おきんたまでかおです
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