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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 18:39:54.03 ID:5wZjYZA1 フリーズはともかくMVなMZのゲームが重いっていうのがよく分からない RAM 8GBのCore i3とかでもノンストレスで動くんだが、十何年も前の古いノートとかでプレイしてんのかね。それはさすがに文句垂れる前に買い換えろと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 18:48:17.35 ID:1NL6SUN3 >>102 なんか掲示板で質問者はメインメモリ12GでGPUメモリ8Gでエディタが落ちるって言ってたよ んで、追加で検索してたらPlay中のセーブデータがセーブ毎に重複して積み重なっちゃう仕様とかも有るっぽいので同じようなことをエディタもやってるんじゃない? 俺はマップ5枚位のweb前提の身内用セーブ無ししか作ってないから素材軽くしてるし全然起きないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/103
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 19:32:17.37 ID:5ZsB0+xq 環境や使用条件に拠るから一概には言えないね 使用しているプラグインや他のアプリの使用状況、グラボ相性も影響しそうだし >>102みたいに相手を低スぺだと決めつけて実はそうでなかったってレスの応酬で荒れるのが ツクールMVスレの定番パターンだったから無闇に煽るなよと言いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/105
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