[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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40: 2020/11/19(木)07:32:04.88 ID:TDdsmKck(1) AAS
たまに作品紹介しろとか言ってくる奴も湧くしそういう奴はやり込みスレにでも行けって思うわ
まあただの荒らしなんだろうけど
120: 2020/11/21(土)23:55:24.88 ID:nzaE8+x+(1) AAS
>>118
そこで問題になるのがどういう処理をどのくらい持たせても耐えるのか、
どういう圧縮や規格のデータをどのくらい持たせても耐えるのか
みたいな、プレイ基準スペックの基準がまだ見えないからそういう使い方をしてる奴で乗り換え済みの話を聴きにきてるとこもある。
231: 2020/11/26(木)06:09:39.88 ID:IiH7bjgk(1) AAS
>>230
始めにメッセージなら戦闘はいる前にイベント流せばいいんじゃね?
278: 2020/11/28(土)06:57:32.88 ID:bpB+DrAe(2/3) AAS
金出して買った作品でもなければ同じ事だと思うけど
377
(1): 2020/12/03(木)23:19:30.88 ID:dXrrfY76(1) AAS
海よ俺の海よが自己紹介って>>373は加山雄三かな?
570: 2020/12/12(土)22:27:08.88 ID:r53m9fQ8(4/4) AAS
かゆいところに手が届かないっすねー
TPも最大値を100固定じゃなくていろいろいじってみたい
639: 2020/12/15(火)21:08:55.88 ID:9pd8DCiH(2/2) AAS
根拠のない適当な数字を思い付きで列挙してるとそれだけでアタマが悪く見えるぞ
687
(1): 2020/12/18(金)06:36:38.88 ID:8p7w3PFX(1) AAS
色々実装方法はあるけど一番手間が少ないのはこのタイミングかなぁ
処理の退避は出来ないけど

{
"use strict"
Game_Actor.prototype.selectNextCommand = function() {
if (this._actionInputIndex < this.numActions() - 1) {
this._actionInputIndex++;
省7
822: 2020/12/25(金)13:03:34.88 ID:qTsOzegu(8/11) AAS
>>820
ブーメランですよ?
828: 2020/12/25(金)13:33:10.88 ID:B/Q2m+M4(1/2) AAS
プレイヤー様というよりユーザーの要望に沿おうとした開発会社を外してデフォデフォした太古の素人感を過去の成功体験から絶対正義としてたら結果が逆だったことに腹をたてた販売元の安っぽい役員モドキにしか見えない件
日本に憤情文化は無いのでお引き取りください
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