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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 11:47:13.00 ID:v0A089mB >>13 魔法書読めてるだけいいと思ってしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/18
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 21:27:32.00 ID:Np1cc51F 質問止まってるぞ お前らどんどん質問城 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/36
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 18:13:14.00 ID:O5kr25dC MVだとウィンドウサイズの定義はWindowクラスでやってたけど、MZだとSceneなんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/190
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 17:43:01.00 ID:8wtTN8I+ St日本時間26日午前3時よりSteamオータムセール開始か MZなにか動きあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/216
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/09(水) 13:57:11.00 ID:ed8ElhjI あーはいはいやってるアピはツイッターでやらないと自己承認欲求収まんないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/514
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/14(月) 00:31:43.00 ID:gYQ2ExAu 基本的に【薬の知識】が「アイテム」の「使用効果」にのみ適用されるのは仕様だけど その説明が書いてあるところがわかりにくい場所だった気はする すべての回復に適用させたいなら、特徴の「回復効果率」を増減させたらええよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/606
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 13:09:03.00 ID:qTsOzegu >>825 ゲーム作るより ここでレスバした方が面白いからな お前が頑張って面白いゲームもストーリーも作れないって理解してるからな 自分の心に嘘ついても意味ないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/826
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 01:43:00.00 ID:n9fm59SN 特定アクターの特定ステートを変数でつけたり消したりしたいんだけど $gameVariables.setValue(1,1) $gameActors.actor($gameVariables.value(1)).addState(1) $gameActors.actor($gameVariables.value(1)).removeState(2) とスクリプト書いてもちゃんと動きません 1つのスクリプトにまとめるときは行の間に何か挟むとかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/878
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