[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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942: 2020/12/30(水)19:47 ID:BCnwAlwW(6/6) AAS
長さが気になるのならGame_Action.prototypeにメソッドを追加するって手段もあるよ
ダメージ計算式側には「this.specialDamege(a, b, v)」とか書いておいて
適当なプラグインファイルに
/*: @target MZ */
{
"use strict"
// 特殊ダメージ計算式
省14
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