ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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2: 2020/11/09(月)09:58 ID:u9mkjIEr(2/2) AAS
立てたついでに俺もゲーム作り始めて見るかな
いい歳したオッサンだけど貯金が尽きかけてきてでも働きたくないし
知識ゼロからゲームで稼げるようになるにはどれぐらいかかるかしら
3: 2020/11/10(火)09:34 ID:VbJwXfIR(1) AAS
俺はニートでもフリーターでもない
ゲームを作るのにこのスレは必要なのだろうか
4: 2020/11/10(火)13:25 ID:bAlB2zzA(1) AAS
とりあえずUE4で極めるゲーム開発って本を買った
重さと厚みで心折れそう
でも頑張るゾ
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(1): 2020/11/10(火)23:59 ID:d+ECTDT6(1) AAS
物理エンジンから自作したい
6: 2020/11/11(水)16:00 ID:vIODNdYY(1) AAS
サンプル作ってるだけなのにカクカクして作業にならないw
新しいPC買うか・・・
7
(2): 2020/11/15(日)01:38 ID:ZiKcyGxE(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

こんな感じのマップチップみたいなもので、Unityで無料で使えるものないでしょうか。
8
(1): 弟子 2020/11/16(月)19:43 ID:Cv1AoR2N(1) AAS
俺が作ってやるよ
9: 2020/11/16(月)23:49 ID:Z2xNZOiS(1) AAS
>>8
自由に使って良い?
10
(1): 弟子 2020/11/17(火)00:57 ID:35VJp9E/(1) AAS
いいよ
あれだろ、メイプル2みたいなブロックやオブジェクトをたくさん作ればいいんだろ
11: 2020/11/17(火)02:50 ID:oQXL2cDB(1) AAS
>>10
そんなにたくさんはいらないよ。

外部リンク:unityroom.com

いま作ってる、このゲームの陸地とかネコとかを立体にしたいです。
12: [age] 2020/11/18(水)23:46 ID:W5uAFVrP(1) AAS
s:
youtube.com/watch?v=f0YojaubVGA
13: 2020/11/22(日)09:29 ID:nCRfwc56(1) AAS
【悲報】日本人さん、マスコミに簡単に洗脳される(笑)
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ.
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ!
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ.
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
陸、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
省8
14: 2021/01/09(土)18:48 ID:RxVa4yir(1) AAS
>>5
かなり困難だろうけど
それが出来たらどんなプログラムでも組めてしまいそうだね
15: メガネート 2021/12/01(水)16:04 ID:dQZmWaL5(1/2) AAS
人いないのでまたメモ帳に使います(ヽ´ω`)
16: 2021/12/01(水)16:15 ID:keGEiuJL(1) AAS
age
17: 2021/12/01(水)17:51 ID:dKZPWd7N(1) AAS
復ッ活ッ
メガネート復活ッッ
18: メガネート 2021/12/01(水)22:32 ID:dQZmWaL5(2/2) AAS
でもこっちに書いたらSCにも反映されるし
結局向こうを圧迫するな・・・(ヽ´ω`)
19: 2021/12/02(木)11:00 ID:Mi1E4hK5(1/2) AAS
よくわからんけどここを日記帳みたいに使っていいの?
20: 2021/12/02(木)12:22 ID:x7y5Ftg/(1/6) AAS
いいと思います
個人的には本スレに迷惑かけないための隔離スレとしたいとこです(ヽ´ω`)
21: メガネートさん 2021/12/02(木)12:23 ID:x7y5Ftg/(2/6) AAS
スマホからカキコ出来るのもここの利点(ヽ´ω`)
22: メガネートさん 2021/12/02(木)12:28 ID:x7y5Ftg/(3/6) AAS
ストーリーに四苦八苦するうちに自分のゲームの仕様を忘れつつある
いづれ自分のコードの復習をせねばなるまい(ヽ´ω`)
23: 2021/12/02(木)13:15 ID:0zJvf2XC(1) AAS
ここが隔離スレ?本スレじゃなかったの?
24: メガネート 2021/12/02(木)13:49 ID:x7y5Ftg/(4/6) AAS
個人的見解です(ヽ´ω`)

メインは2chにあります URLはNGワードにされてた
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
25: メガネート 2021/12/02(木)14:16 ID:x7y5Ftg/(5/6) AAS
いや正確にはメインから派生した
はみ出しスレの再侵略というところか(ヽ´ω`)
26
(2): 2021/12/02(木)17:27 ID:Mi1E4hK5(2/2) AAS
じゃあなんか進捗共有スレみたいな感じで使わせてほしいのでよろしくです
27: メガネート 2021/12/02(木)23:18 ID:x7y5Ftg/(6/6) AAS
よろしくおねがいします(ヽ´ω`)

ひさしぶりにFileZilla触ったら転送できなくなってたけど
暗号化の設定一番ゆるいのにしたら送れた
助かったような不安なような(ヽ´ω`)
28
(2): 26 2021/12/05(日)07:57 ID:oitj24SR(1/4) AAS
外部リンク[mp4]:www.dropbox.com

とりあえずCorgi Engineを魔改造してスタートシーン→テストシーン→スタートシーンの遷移作るまで。

ほとんど制作初期だけど改善点がめちゃくちゃある…。先は長そう。
29
(1): 2021/12/05(日)08:31 ID:VMQ4ADj/(1) AAS
>>28
こっちでよくね?

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
30
(1): 2021/12/05(日)08:43 ID:oitj24SR(2/4) AAS
>>29
こんなスレあったんだ。でも人がいなさすぎるね。
31
(1): 2021/12/05(日)08:49 ID:G8ZfY9dj(1) AAS
>>30
見てる人はいると思うよ
報告する人がいなくなってるだけで
でもスレタイのNかMかFに該当する人ならこのスレでもいいし
あっちとこっちと両方使うのでもお好きなようにです
32
(1): 2021/12/05(日)09:02 ID:oitj24SR(3/4) AAS
>>31
なるほどですね。
自分はほとんどスキルが無くて開発がエタりそうなのでl、
向こうの参戦を目標にしつつこっちを日記帳みたいな感じで使わせて頂ければと。
33
(1): 2021/12/05(日)09:45 ID:3OA3AbtS(1) AAS
>>32
スタートからデスクトップ動画上げてる段階で十分に期待の新人!
34: 2021/12/05(日)11:52 ID:oitj24SR(4/4) AAS
>>33
ありがとうございます。

とりあえず近々の目標はステージを仮素材に置き換えて、デザインの方向性を確認することです。
あとはステージを一定のサイズのprefabに分割して、ランダム生成することで繰り返し遊べるようなものにしようかと。
C#はわからないのでゲームオブジェクトのサイズを取得するところとか……そこからですね。
35: メガネート 2021/12/05(日)19:06 ID:mTJZBjtY(1) AAS
>>28
ほとんどメトロイドヴァニアのシステム完成してるすごい(ヽ´ω`)
36: 26 2021/12/06(月)20:01 ID:6Igt2TFk(1) AAS
エンジンの流用だからガワは出来ても企画がさっぱりなんでさっそく詰んでますねw
常夜の塔とか溶鉄のマルフーシャとか限られたリソースで面白いゲームは本当に頭いいなと思う
37: メガネート 2021/12/07(火)03:31 ID:6pain00E(1/2) AAS
ストーリーに悩むわたしに近からずも遠からずだ(ヽ´ω`)
38: メガネート 2021/12/07(火)18:28 ID:6pain00E(2/2) AAS
ファンティアとかクリエイター応援してもらえそうだと思ってたけど
有料エロサイトになってしまってる?
・・・登録だけした(ヽ´ω`)
39: 2021/12/08(水)10:51 ID:19uOWCpR(1/2) AAS
アクションゲームのレベデザってステージをランダム生成できるようにすると、自分で大量のステージ作るのどっちが良いんすかね?
まぁ方針の問題だと思うんだけど
40: メガネート 2021/12/08(水)12:04 ID:Im0J3g9i(1) AAS
熟練して爽快感出るの考えると定形ステージですかね
ランダムだと理不尽ゲーと言うか、常にビクビクして
反射神経試されるから、そのストレスを補う何かがいりそう(ヽ´ω`)
41: 2021/12/08(水)12:30 ID:19uOWCpR(2/2) AAS
なるほどなぁ。
定型ステージでタイムアタックを目指すか、ランダム生成したのをオワタ式で緊張感を楽しませるとか、
実装コストじゃなく方向性も全然変わりそうですね。
42: 2021/12/09(木)05:11 ID:actGWbY1(1) AAS
C#か本格的だね
43: 2021/12/10(金)22:58 ID:7IEdKzfP(1) AAS
続報は?
44
(1): 7 2021/12/11(土)12:42 ID:URIV6lsc(1/2) AAS
>>7です。

外部リンク:unityroom.com

新作作りました。
45
(1): 2021/12/11(土)13:50 ID:H7u13FkL(1) AAS
ここ宣伝に使ってもいいの?
7って本当にNMFなの?
セミプロっぽいんだけど
46
(1): 7 2021/12/11(土)14:53 ID:URIV6lsc(2/2) AAS
しまった、いまNMFのどれでもなかった。
スレが進んでたもので書き込んでしまった。
ごめん。
>>45
47: メガネート 2021/12/11(土)15:35 ID:Ljyl1ZgW(1/2) AAS
許す(ヽ´ω`)
48: 2021/12/11(土)15:47 ID:5MEdhHGp(1) AAS
>>44
ゲ、ゲームだー!!!!!
49: メガネート 2021/12/11(土)16:49 ID:Ljyl1ZgW(2/2) AAS
スレ批判はそこまでで(ヽ´ω`)
50: 2021/12/11(土)17:20 ID:5bX6Cyhm(1) AAS
???
51: 2021/12/11(土)19:58 ID:ddki/d3M(1) AAS
>>46
マジか
アプリでボロ儲けしてNMFから卒業したんな
すげぇな!
52: 2021/12/12(日)17:06 ID:puHtXX7c(1) AAS
ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長

NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。

 2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
53: 2021/12/13(月)09:20 ID:janzwXbX(1) AAS
こういう記事をコピペ垂れ流しするキチガイってまだ張り付いてたんだw

スレが久しぶりに動き出した途端にだぞw
54
(1): 2021/12/14(火)23:43 ID:rbBBObDu(1) AAS
Animatorの設定でクソクソ苦戦してて死にそう
55
(1): 2021/12/14(火)23:47 ID:dKzyyIPn(1) AAS
>>54
Animatorとは?
56
(1): 2021/12/15(水)00:15 ID:2GBECuRs(1) AAS
>>55
ああ、すみません
UnityのAnimatorでアニメーションの遷移を組んでるんですけど、フラグ管理がうまくいかないのか
きちんとアニメーションしなくて沼ってる状態なのです
57: 2021/12/15(水)00:38 ID:xVRmnMvz(1) AAS
>>56
何と!エリートか
58
(1): メガネート 2021/12/17(金)00:19 ID:44JMj/TH(1/3) AAS
全部詰め込むのも一興(ヽ´ω`)

3大ゲームのストレス要素 武器が壊れる、キャラが空腹になる、あと一つは? [711178767]
2chスレ:poverty
59
(2): 2021/12/17(金)13:01 ID:AXIYQULV(1) AAS
>>58
スレ読むと武器壊れ、空腹以外だと、アイテム重量制限が多い感じか
GreenHellみたいなゲームだとこの3要素ないなんて逆に考えられないし良し悪しなんだろうけど、嫌われる場合の条件ってなんなんだろうな
60: メガネート 2021/12/17(金)18:56 ID:44JMj/TH(2/3) AAS
>>59
めんどくささ・・・といっても人によって
何がめんどくさいか、どの程度までいいか違うし
苦労と報酬のバランスがとれてるか、とかかな(ヽ´ω`)
61: メガネート 2021/12/17(金)18:57 ID:44JMj/TH(3/3) AAS
WizOnはやたらマゾくてアイテム価格がインフレ起こしてたな(ヽ´ω`)
62: 2021/12/17(金)22:00 ID:ZCj5StiJ(1) AAS
アクティブな行動に対して制限かけられるのがストレスになる
63: 2021/12/18(土)20:11 ID:Duod39qe(1) AAS
大手メーカーも続々参入へ! 「NFTゲーム」は稼げんのか!?

■1年で1600万円稼いだ日本人も
アート作品が超高額で取引され話題のNFTだが、次なるホットなジャンルが「NFT×ゲーム」だ。
これまた市場は熱を帯びているようで、アイテムを売買するだけで生活する人も出現! 
今からデビューして稼げんのか!?
初期投資をあまりかけず稼ぐ方法はないですか?
「リリース直後のゲームを始め、先行者利益を得るしかないですね。はやりそうなゲームをいち早く
省3
64: 2021/12/19(日)01:59 ID:LnEmT/4w(1) AAS
>>59
それを全部詰め込んだサバイバルものとか世界で売れまくってるんだから
話半分でいいと思う
65: メガネートさん 2021/12/19(日)15:00 ID:FbeehLZm(1) AAS
貴重なアンケート結果な気がしてきた(ヽ´ω`)
66: 2021/12/20(月)23:03 ID:mFKxLL8I(1) AAS
ストレスもうまくコントロールすれば面白さにつながるってことじゃね
67
(1): メガネートさん 2021/12/28(火)15:50 ID:Ghc5WLBy(1) AAS
やる気でないしアンケートデータの分析でもするかな
そのうち(ヽ´ω`)
68: メガネートさん 2021/12/29(水)02:43 ID:fkiNA5N/(1) AAS
>>67
160/844コメで今日はダウン(ヽ´ω`)
69
(33): 2022/01/20(木)01:00 ID:NTOHw3xR(1) AAS
離婚して養育関連の後片付けが終わって
並行してやってきた仕事の後片付けも終わって
きづけば5年以上が過ぎていた。
最新のソースも当然2016年が最新。
なんでこういうふうに書いたのか
ロジック理由を思い出すのにきょう半日かかった。
描き貯めた画像データを画面に表示するまでに
省6
70
(1): メガネートさん 2022/01/20(木)02:22 ID:si83/fji(1) AAS
こどおじのわたしからしたらじつに濃い人生だ・・・よろしく
ゲーム作りながら婚活もアリだと思うけど(ヽ´ω`)
71
(1): 2022/01/24(月)05:29 ID:YQBpxIV5(1) AAS
>>70
婚活...もういいかなぁって感じです
もしご縁があればそんとき考えましょうw

過去スレ、19まで見て見ました。
当時の皆さんのカキコで自分の気持ちが和らいできました。

製作は、しばらくは設計書とソースのにらめっこと
キャラクターの作り込みを並行していこうと思いました。
省3
72: メガネートさん 2022/01/24(月)15:35 ID:PkviaUa4(1) AAS
>>71
前準備大事ですね
自分はリアル釣りにハマってダンジョンゲーム制作が止まってます。
しかし刺激受けてまたいじるか・・・(ヽ´ω`)
73: メガネートさん 2022/02/02(水)17:25 ID:0+Xg99KG(1) AAS
少しホームページいじった
スタイルシートやめてあえて退化(ヽ´ω`)
74
(1): 69 2022/02/03(木)00:01 ID:L0dKwI/J(1) AAS
AA省
75
(1): メガネートさん 2022/02/03(木)20:32 ID:w4mhWvDg(1) AAS
>>74
ありがとうございます
音楽素材はじっくり選んでます

ちなみにスライムはsword1を拾って装備して
バーサクスキル使うとやっと倒せます

そしてスライムに武器破壊されても
装備解除処理されないバグ今思い出した(ヽ´ω`)
76
(1): 69 2022/02/04(金)00:32 ID:Lca7/Fa5(1) AAS
AA省
77: メガネートさん 2022/02/04(金)01:26 ID:Zb+QfkFq(1/2) AAS
>>76
踏破されたようですね・・・
あとは仲間と分かれるフラグが北東の建物の扉入ったところで
村の出口に行くと別れられる、ぐらいしか隠し要素ないので
安心して開発にもどってください(ヽ´ω`)
78
(1): メガネートさん 2022/02/04(金)01:52 ID:Zb+QfkFq(2/2) AAS
部屋片付けてやる気スイッチ探すか・・・(ヽ´ω`)
79
(1): 69 2022/02/04(金)23:26 ID:sSIcUO0I(1) AAS
AA省
80
(1): メガネートさん 2022/02/05(土)01:49 ID:MRutwhVe(1) AAS
>>79
わたしの知らないバグで倒せないのかも・・・

そっちの開発中でしたか
自分はダンジョンマスター好きでFC・PCと遊んでるので
その経験が生きている・・・かもしれません

片付けはやはりやらず竹細工してました(ヽ´ω`)
81
(1): 69 2022/02/06(日)02:20 ID:HKryrcnl(1) AAS
AA省
82: メガネートさん 2022/02/06(日)19:14 ID:9tKaoJvt(1) AAS
>>81
SFC版で自分も何度か中断くり返したけどクリアしました
PC版でやっと分かった要素もあったし
あのシンプルさであの自由度・リアルタイム感を作れたのがすごい(ヽ´ω`)
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