ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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2022/03/28(月)04:04
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142: 69 [sage] 2022/03/28(月) 04:04:35.43 ID:497Qr5Rj >>140 前にもカキコしましたけど、見直しの書き直しはいい成果出ますよ。 バックアップしてれば元に戻すのもすぐですし。 戻しても、やった内容は無駄にはならず、成果になりますよ。 自分は書いたルーチン見てて、んっって思ったら何回も書き直してますw シナリオも楽しみたいですねぇ。 実装はあせらずマイペースでお願いします! >>141 勝手に名前を変えて申し訳ないですw ニワトリであること、戦闘終わったあとのセリフがアレであったこと。 この2点が無ければクック先生と呼ぶことはなかったですw 午前10時から夕方までキャラ描きとマップ描き。 19時から先程まで合成処理の再設計と抜けミスチェック。 過去の無念さを引きずって今年1月中頃までキーボードも触れなかったのに 信じられんほどまでの集中力。 間違いなく先生のおかげですw 明日も夕方まで描き描きして、日がくれたらコーディングを楽しもうと思います。 <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/142
前にもカキコしましたけど見直しの書き直しはいい成果出ますよ バックアップしてれば元に戻すのもすぐですし 戻してもやった内容は無駄にはならず成果になりますよ 自分は書いたルーチン見ててんっって思ったら何回も書き直してます シナリオも楽しみたいですねぇ 実装はあせらずマイペースでお願いします! 勝手に名前を変えて申し訳ないです ニワトリであること戦闘終わったあとのセリフがアレであったこと この2点が無ければクック先生と呼ぶことはなかったです 午前10時から夕方までキャラ描きとマップ描き 19時から先程まで合成処理の再設計と抜けミスチェック 過去の無念さを引きずって今年1月中頃までキーボードも触れなかったのに 信じられんほどまでの集中力 間違いなく先生のおかげです 明日も夕方まで描き描きして日がくれたらコーディングを楽しもうと思います
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