ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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2022/03/19(土)03:19
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121: 69 [sage] 2022/03/19(土) 03:19:37.94 ID:iP51hQoN Unity等のエンジンは若い方がお似合いのような気がします。 JAVAのEclipseも同じでした。使えるエディターなのは解ってるのですがやってみると難しかったですねぇ。 使い方を勉強するのが苦手かなw ブラウザゲームも作ったことあるんですが 環境の名前を忘れてしまいました。 メガネートさんの環境は使いやすそうですね。 >>120 コンシューマーです! と言えたらカッコよかったですかねw ファミコンとかプレステやってみたいけど環境がないもんなぁ。 ターゲットは昔のパソコンです。 CPU4MHzとメモリ64KBの環境でテキスト画面とグラフィック画面が1枚ずつ。 もともとはPC-98上のクロス環境で作ってたんですが、本体が壊れてしまって 今はターゲットのBASIC上で動くアセンブラで開発してます。 自分的にこの環境がしっくりきますw やっとこさソフトスクロールが完成してキャラ表示してってとこでソフトスプライトが動かない。 作った処理を2時間ほど見回して、呼び出し側の初期化ミスに気がつく。 疲れたアタマでは、見えるはずのミスが見えてませんでした・・・ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1604883245/121
等のエンジンは若い方がお似合いのような気がします のも同じでした使えるエディターなのは解ってるのですがやってみると難しかったですねぇ 使い方を勉強するのが苦手かな ブラウザゲームも作ったことあるんですが 環境の名前を忘れてしまいました メガネートさんの環境は使いやすそうですね コンシューマーです! と言えたらカッコよかったですかね ファミコンとかプレステやってみたいけど環境がないもんなぁ ターゲットは昔のパソコンです とメモリの環境でテキスト画面とグラフィック画面が1枚ずつ もともとは上のクロス環境で作ってたんですが本体が壊れてしまって 今はターゲットの上で動くアセンブラで開発してます 自分的にこの環境がしっくりきます やっとこさソフトスクロールが完成してキャラ表示してってとこでソフトスプライトが動かない 作った処理を2時間ほど見回して呼び出し側の初期化ミスに気がつく 疲れたアタマでは見えるはずのミスが見えてませんでした
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