ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
1-

157
(1): 69 2022/04/14(木)23:46 ID:zjyz7uef(1) AAS
AA省
158: 2022/04/15(金)01:32 ID:CrXV21Ne(1) AAS
何このスレ
159
(1): メガネートさん 2022/04/15(金)14:23 ID:x8cNdklg(1/2) AAS
スレタイ関係者の自由スレです(ヽ´ω`)

>>157
2時間ぐらい外にいると近視予防になるらしいし
眼にも大事ですね。

トニウスがウサギ平原に行かせるのですが
今はなにもないです。
ダンジョンこしらえないといけないので
省1
160
(1): 69 2022/04/15(金)17:30 ID:VT33mu/i(1) AAS
>>159

結局、外出時間は4時間弱で服屋と外食だけにしときました。
人が多くて、とてもあちこち行こうとはならなかったw

ソフトスプライト(合成処理)は出来たけど、所詮部品なんで
こちらもまだまだこれからですよ。
キャラ描きもやっと半分超えた辺りだし。
サウンド関連はまだ1曲も完成してないし。
省5
161: メガネートさん 2022/04/15(金)23:21 ID:x8cNdklg(2/2) AAS
自分も音楽ソフトははるか昔に買ったけど
そのまま挫折したな・・・

>>160
気持ちよく歩ける場所が近くにあるといいんですがね。

自分も無計画なレベルにマイペースで行くつもりです(ヽ´ω`)
リリースしても1章、2章、と追加していけばいいし。

2ch>>162
省3
162
(1): 2022/04/16(土)04:30 ID:NhURxzNI(1) AAS
ようわからんけどどっちに書き込むベッキー
163: メガネートさん 2022/04/16(土)11:48 ID:Lj+Q5lzU(1) AAS
おまかせしますが5chに書けば露出2倍です(ヽ´ω`)
164: メガネートさん 2022/04/20(水)01:21 ID:ITuDu3z+(1) AAS
Anno1800無料期間終わったし本気だすか・・・明日から(ヽ´ω`)
165: メガネートさん 2022/04/25(月)01:41 ID:26lBEVjZ(1) AAS
debug用に書いた変数がバグ起こしてるのに気づかず二晩悩む(ヽ´ω`)

そしてうっかり2chに書く(ヽ´ω`)
166: 2022/04/25(月)20:43 ID:mSifgZI4(1) AAS
scにはブラウザから書き込みできた
5chに専ブラから書き込めるかテスト

暖かくなったらとりあえず散歩でもしようかな
167: メガネートさん 2022/04/26(火)21:19 ID:LrQgrmTZ(1) AAS
まずは体を整えるところから大事(ヽ´ω`)
168: 2022/04/26(火)23:39 ID:06o4b7zl(1) AAS
そもそもミニゲームしか作ってないのにリハビリのためにミニゲームを作る
169: メガネートさん 2022/04/29(金)13:00 ID:2pCsSLBm(1) AAS
作り出したらふくらむと思う(ヽ´ω`)
170: メガネートさん 2022/05/22(日)19:21 ID:52mxihhW(1/4) AAS
試作3Dダンジョンゲーがこの一年で3回広告クリックされて30円稼いでた
しかし現状、試作のままあきられる可能性あり(ヽ´ω`)
171: メガネートさん 2022/05/22(日)19:24 ID:52mxihhW(2/4) AAS
どうもストーリーにパンチがない
妄想をふくらませる必要がある
私生活まったく充実してないにも関わらず(ヽ´ω`)
172: メガネートさん 2022/05/22(日)19:26 ID:52mxihhW(3/4) AAS
グーグルアドセンスも6ヶ月ログインなくて消滅の危機だった。
アドモブだけなのかもしれんけど。
ついででアドモブ登録したけどブラゲ対応してくれないと使えない(ヽ´ω`)
173: メガネートさん 2022/05/22(日)19:27 ID:52mxihhW(4/4) AAS
しかし今はAnno1800にハマってしまって動き出せない(ヽ´ω`)
174: 2022/05/27(金)01:23 ID:v6n74xm1(1) AAS
■Voicy、音声プラットフォーム「Voicy」に「差し入れ」機能を追加

 差し入れ機能では、リスナーがパーソナリティに対して
差し入れを贈ることができる。差し入れには、
「栄養ドリンク」(500円)、「菓子折り」(1000円)、
「フルーツバスケット」(2000円)、「花束」(100〜5万円)
の4種類を用意する。

■収益が月100万円を超えるチャンネルも!
省10
175: 2022/05/28(土)19:05 ID:23WUlXkV(1/2) AAS
NFTスニーカーに600万円突っ込む投資家も。「歩いて稼ぐ」ゲームSTEPN、
ブームはいつまで続く?

「歩いて、走って稼ぐ!」。ブロックチェーンを活用した次世代型インターネット「Web3」
の世界的な潮流を受け、こんなうたい文句で注目を集めているのが、非代替性トークン
(NFT)ゲームの「STEPN(ステップン)」だ。
STEPNは、パブリックブロックチェーン「Solana(ソラナ)」をベースに開発されたスマート
フォン向けアプリで、「Move to Earn(移動=運動=して稼ぐ)」をコンセプトに据える。
省11
176: 2022/05/28(土)19:06 ID:23WUlXkV(2/2) AAS
ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長

ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
省7
177: メガネートさん 2022/06/06(月)01:56 ID:2bdiq2iT(1) AAS
Annoやってシュミレーションもいいなと思って
モンスター系のを夢想してみるけどいまいちいい感じのが思いつかない(ヽ´ω`)
178: 2022/06/12(日)00:27 ID:Zq/rqiEd(1) AAS
ファンタジー小説がイマジネーションの源
179: メガネートさん 2022/06/13(月)00:19 ID:DedpyM/y(1) AAS
アイテム・コレクションて本の剣闘士ルーファスの小話はいまだに思い出す(ヽ´ω`)
180: 2022/06/13(月)17:06 ID:2f+CoDw1(1) AAS
読みやすくて最後にロードスとの関わりが明かされハッとさせられる名著だったね
最後の一文で本の中の世界が近くに感じられた
181: 2022/06/14(火)00:28 ID:aaHEltHJ(1) AAS
あんな感じにアイテムの説明欄に小話を盛り込んで、
ゲームの本筋とは別の一つの物語を作り上げたい
という妄想
182: メガネートさん 2022/06/14(火)04:21 ID:uGOujyK0(1) AAS
オチが秀逸でしたね
蛇のお守りとかコインの山とか

当時ロードス知らない子供だったんで
「本当の名はカシューという」と言われて
キョトンとなったの思い出した(ヽ´ω`)
183: 2022/06/16(木)13:05 ID:NME1p3pA(1) AAS
お前らどうやって金と時間確保してるの
184: 2022/06/16(木)13:20 ID:CM/lXkc+(1) AAS
スレ・板違い
185: 2022/06/18(土)12:47 ID:G5F79bCC(1) AAS
イメージイラストだけ描いて適当に文章つけてお話にしようかと
186: メガネートさん 2022/06/19(日)15:56 ID:hvEH9dbW(1) AAS
ゲームブックはアリ(ヽ´ω`)
187: 2022/08/10(水)23:50 ID:6/crR2ws(1) AAS
最近どう?
猛暑が続いているので熱中症に気をつけて
188: メガネートさん 2022/08/11(木)14:00 ID:38DpXsqU(1/2) AAS
日が暮れてから散歩してます
モンスターサンドボックスゲームを夢想しながら(ヽ´ω`)
189: メガネートさん 2022/08/11(木)19:57 ID:38DpXsqU(2/2) AAS
しかし暑くて散歩すらしない日が多いな
今日のように(ヽ´ω`)
190
(1): 2022/08/11(木)21:59 ID:vZUfLQvS(1) AAS
雨の夜とかは結構涼しい……だが雨だと結局散歩に行く気がしないという罠

>モンスターサンドボックスゲーム
モンスターを使って村づくりをするようなゲームかな、楽しそう
191: メガネートさん 2022/08/12(金)01:39 ID:+v5mD3Sb(1) AAS
>>190
そんな感じです
Anno1800に触発されました(ヽ´ω`)
192: メガネートさん 2022/10/29(土)22:34 ID:sO64E3cm(1) AAS
自分のゲームサイト確認して
休眠してる広告復活させる作業完了
やはり更新しないと誰も来ない
というか未完成だからまだゲームサイトに登録してないけど(ヽ´ω`)
193: メガネートさん 2022/12/08(木)04:15 ID:OWMf8d18(1) AAS
試験要素消しつつストーリーに悩み中・・・
寒くて他に出来ることなし(ヽ´ω`)
194: メガネートさん 2022/12/12(月)00:45 ID:Kr3Wv51O(1/2) AAS
FirefoxでPIXIJSのSpriteのanchorの挙動がおかしい
階段が空中に出来てしまう(ヽ´ω`)
195: メガネートさん 2022/12/12(月)01:10 ID:Kr3Wv51O(2/2) AAS
ブラウザがスクリプトファイルのキャッシュ保持してるだけだった(ヽ´ω`)
196: 2022/12/12(月)23:46 ID:jVd0sLO1(1) AAS
作ってるのはモンスターサンドボックス?
今さらながらAnno1800の実況動画とか見てみたよ
建物中心で町が発展していく感じだね
モンスターサンドボックスなら住民(モンスター)をもっとフィーチャーした方が面白くなるかも
197: メガネートさん 2022/12/13(火)00:04 ID:Wm5TWUi1(1/2) AAS
作ってるのは疑似3Dダンジョンで次はモンスターサンドボックスやってみたい感じです
ダンジョンズ3みたくモンスターの要望聞く感じがいいかもですね(ヽ´ω`)
198: 2022/12/13(火)00:55 ID:ZgV+hEBf(1) AAS
モンスターとなるとやっぱ戦わせたいし、ダンジョンズ3みたいな方向性はありだね
でも戦闘が中心になるとサンドボックスっぽくはなくなるかな
まあでも今は疑似3Dダンジョンを頑張って下され
いつかプレイできる日を楽しみにしています
199: メガネートさん 2022/12/13(火)01:17 ID:Wm5TWUi1(2/2) AAS
のんびり眺められるのとかいいですね
今作ってるのはアニメみたくストーリー何期かに分けて
一期目早めにリリースしたいとこです(ヽ´ω`)
200: 2022/12/19(月)12:02 ID:rLCgAmu5(1) AAS
エロゲ作りたい
古の吉里吉里でつくるか
201: メガネートさん 2022/12/19(月)17:21 ID:rY6Wu+Z0(1) AAS
使い心地いいんだ(ヽ´ω`)
202: メガネートさん 2022/12/30(金)22:10 ID:o5BKZCHL(1) AAS
どうしてもページのキャッシュを無効にするタグが無効にされる(ヽ´ω`)
203: メガネートさん 2023/01/04(水)04:14 ID:yo66oyhg(1/2) AAS
FirefoxではだめだけどChromeではキャッシュ無効機能してる
スクリプトは更新されるのにスクリプトから参照するJSONデータは更新されなかったり
直接ブラウザでjsonファイル開いてリロードしたら更新されるけどどうしたものか(ヽ´ω`)
204: メガネートさん 2023/01/04(水)04:18 ID:yo66oyhg(2/2) AAS
JSON変更前にスクリプトだけ更新してブラウザでアクセスしたから
その後JSON更新してもスクリプトに変更ないからFirefoxがJSONの変更を確認しなかった可能性にかけて
そのままにするか・・・(ヽ´ω`)
205: 2023/01/07(土)19:55 ID:qv+L1D+L(1) AAS
エロの力を借りずに創作に集中出来るようになりたい
206: 2023/01/07(土)21:25 ID:DEtb51aG(1) AAS
集中なんて3分で途切れるものよ

だって 人間ダモノ

ボッキング
207: メガネートさん 2023/01/08(日)15:39 ID:oI3SB+5O(1) AAS
こっちが5chか・・・借りれる力は借りたい(ヽ´ω`)
208: 2023/02/05(日)11:39 ID:25kMFyFq(1) AAS
テステス
本日は晴天なり
209: 2023/02/05(日)13:44 ID:BdoKxHMm(1) AAS
でも寒いなり
210: 2023/02/05(日)19:48 ID:uIwkXMI4(1) AAS
すなわち寒天なり
211
(3): 2023/02/06(月)00:02 ID:hv/49/XN(1) AAS
ニートからゲームプログラマになったけど運だわ・・・
本当のゲームプログラマではないけど贅沢言えないからちびちび実績と金稼ぎだわ
212: 2023/02/06(月)14:42 ID:Mbt6Yx/0(1) AAS
テステス
本日も晴天なり
ブラウザを使えば5chには書き込めるのかな

>>211
おめでとうございます
いつか作品が世に出たらこっそり宣伝してください
213: 2023/02/06(月)15:11 ID:2X1uL/IW(1) AAS
>>211
それはどっか勤めたのかい?
それともフリーってこと?
どちらにしても凄い進歩
ニートからの脱却おめでとう
214: メガネートさん 2023/02/07(火)02:33 ID:nqyxNV0n(1) AAS
たいしたものだ(ヽ´ω`)
215: 2023/02/09(木)11:03 ID:J6aDOKXV(1) AAS
本当のゲームプログラマではない

どういう意味なのだろう?
216: 2023/02/11(土)01:09 ID:gt8QDVsr(1) AAS
>>211
ゲームエンジンを使ってアプリは作ってるが内容はゲームじゃないやつだからゲームプログラマーとしては言えないと思う
まったくフリーからだよ、Unityで開発してて運よくUnityでアプリ作ってるからSESとして派遣されてもう約半年かな
今作ってるアプリのバックエンドのAPIを作らせてもらったりしてるわ
217: 2023/02/12(日)01:02 ID:uuKHuCpG(1) AAS
キャリアを積んで行けば可能性もどんどん広がって行くんだろうな
218: 2023/02/23(木)21:11 ID:BFqd7AaT(1) AAS
けしていたくはないですよ~
219: 2023/07/05(水)09:33 ID:v7cfL7dw(1/3) AAS
お世話になってるけどこれはちょっと同意しかねる(ヽ´ω`)

Google「ネットで公開された情報全てをAIのために使います」 [237216734]
2chスレ:poverty
220: 2023/07/05(水)09:34 ID:cwdKND/8(1/2) AAS
嘘情報とか使えない情報とかどう分けるんやろな
221: メガネートさん 2023/07/05(水)17:06 ID:v7cfL7dw(2/3) AAS
一見動いて見えるわたしのコードがAIに混乱をもたらす(ヽ´ω`)
222: 2023/07/05(水)18:22 ID:cwdKND/8(2/2) AAS
師匠!
AIを騙すとか高度な業です!スゴいです!
223: メガネートさん 2023/07/05(水)20:47 ID:v7cfL7dw(3/3) AAS
わたしは悪くない(ヽ´ω`)
224: 2023/07/07(金)18:34 ID:h008bkCe(1) AAS
ちょっとずつでも何か作りたいゲ製の夏
225: メガネートさん 2023/07/08(土)04:34 ID:bKu6pC3S(1) AAS
暑さと睡眠不規則で気力出ない中、モゲラに出荷しました(ヽ´ω`)
226
(1): 2023/07/10(月)23:34 ID:EvFidq53(1) AAS
避難先はscの方でいいのかな
227: メガネートさん 2023/07/11(火)03:00 ID:e79upxGu(1/4) AAS
どこがいいですかね、いっそしたらばでも(ヽ´ω`)
228: メガネートさん 2023/07/11(火)17:00 ID:e79upxGu(2/4) AAS
テスト(ヽ´ω`)
229: 226 2023/07/11(火)19:20 ID:9PsWrgqn(1) AAS
専ブラからかけるかな
書けたら2年ぶりぐらいかな
230: メガネートさん 2023/07/11(火)22:36 ID:e79upxGu(3/4) AAS
ここって何なんだろう(ヽ´ω`)
外部リンク:gesei.sub.jp
231: メガネートさん 2023/07/11(火)22:37 ID:e79upxGu(4/4) AAS
おひさしぶりです(ヽ´ω`)
232: 2023/07/13(木)23:09 ID:RGhemiPm(1) AAS
すでにscあるけど立ててみました(ヽ´ω`)

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ(避難所)
外部リンク:gesei.sub.jp
233: 2023/07/23(日)02:19 ID:p3ShF02S(1/2) AAS
今日は登り・下り判定実装。上下移動は1段まで。
このままアテもなく実装すると最後は脱出ゲームかな(ヽ´ω`)
234: メガネートさん 2023/07/23(日)02:39 ID:p3ShF02S(2/2) AAS
計画に従って動きたくない派だけど
計画しないとやる気も出ないな。
暑いだけかもしれんけど(ヽ´ω`)
235: 2023/07/25(火)01:11 ID:gvMO3mN0(1) AAS
6割のチャンネルが収益化を実現。Voicyパーソナリティエコノミー
動向2023を発表。声で収益を得る発信者が昨年に比べ4割増加。

Voicyでこれまで収益化を実現したことのあるチャンネル数は前年に比べ39.5%増え、
累計1,100チャンネルを突破しました。さらに、過去1年以内に放送をしたことのある
チャンネルを対象すると、6割のチャンネルが収益化を実現していることがわかりました。
Voicyでは、収益化を実現したチャンネルが昨年に比べ4割増え、1,100チャンネルを
突破しました。数千万円の収益を得るパーソナリティも複数生まれています。
236: メガネートさん 2023/08/12(土)01:51 ID:e75Gn1T5(1/2) AAS
奥から右手前に向けて順に並べてるはずなのに
基本的なところにわたしのつかみきれてないバグがある
あるいはライブラリの特性か?・・・(ヽ´ω`)
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
237: メガネートさん 2023/08/12(土)02:04 ID:e75Gn1T5(2/2) AAS
わかった・・・コメントすると気づくこともある(ヽ´ω`)
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