[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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828: 2021/09/01(水)03:42 ID:sUHjPsaX(1/4) AAS
何かしらのキーを押したら ポーンの四方に配置したコリジョンでスタティックメッシュがあるかどうか調べようとして
オーバーラップ関係を使えば良いと思って色々と調べたり使ってみたけど、コリジョンとスタティックメッシュが重なっていたときトゥルーを返す方法が解らない
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