[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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57: 56 2020/12/06(日)13:29 ID:F5riGYrS(2/3) AAS
すみません、長すぎて1度で書き込めなかったので、分割で失礼します。
pakする際にモデルのファイルやテクスチャーは間違い無くゲームと同じパスに置いていますし、
エクスポートされたモデルファイルのuassetをメモ帳等で開いても、モデルの定義付けは出来ていました。
他に同じようなMODを作成した方がいて、その方のはほぼ同じような設定でゲーム上で反映されているのですが…
MIの定義データ (左が自分で作ったもの、右が他の方が同じような手順で作ったもの) 画像リンク[png]:i.imgur.com
MIの設定データ (同上) 画像リンク[png]:i.imgur.com
何か設定で抜けているものや、上手く出来ていない部分があるのでしょうか?
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