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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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212
: 2021/01/30(土)13:50
ID:f/fP13tS(10/11)
AA×
>>211
外部リンク:qiita.com
外部リンク:learning.unity3d.jp
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
外部リンク:blogs.unity3d.com
動画リンク[YouTube]
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212: [sage] 2021/01/30(土) 13:50:47.05 ID:f/fP13tS >>211 ちょうどそう思って調べてたところ で、軽くググってたら↓こういうことになってるらしい >結論から言うと現在は「PUN」一択です。 >無料枠で最大20人までの接続が可能です。 https://qiita.com/UpAllNight/items/43e1b24301eb6029f18b ↓こっちはp2p型の話になってる https://learning.unity3d.jp/3341/ で、公式 >注意 UNet は非推奨となり、今後 Unity から削除される予定です。新しいシステムが開発中です。詳細は ブログ と FAQ を参照してください。 https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/UNetOverview.html https://blogs.unity3d.com/jp/2018/08/02/evolving-multiplayer-games-beyond-unet/ ue4のが見込みありそう。こういうのも見付けた https://youtu.be/dl-79ThZ0tY?t=2680 しかし結局ネットワーク部分は自分で組む必要があるらしい https://youtu.be/dl-79ThZ0tY?t=3376 なんかやばそうw ue5ってのでどうなるのか?ってのも気になるけど この辺りはツクール改造で最初から最後まで全部自分でやるんだって方がかえって楽かも やっぱりまだ悩んどくことにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/212
ちょうどそう思って調べてたところ で軽くググってたらこういうことになってるらしい 結論から言うと現在は一択です 無料枠で最大人までの接続が可能です こっちは型の話になってる で公式 注意 は非推奨となり今後 から削除される予定です新しいシステムが開発中です詳細は ブログ と を参照してください のが見込みありそうこういうのも見付けた しかし結局ネットワーク部分は自分で組む必要があるらしい なんかやばそう ってのでどうなるのか?ってのも気になるけど この辺りはツクール改造で最初から最後まで全部自分でやるんだって方がかえって楽かも やっぱりまだ悩んどくことにする
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