[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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730: 2021/06/18(金)12:18 ID:7+6LswDt(1) AAS
VRアプリを作ってるんだが、エディタ上でのPlayでは問題ないのに、パッケージにしたらコントローラーのトリガーやパッド入力が反映されない
steamvrは問題なく動いていて、hmdコントローラーのトラッキングは動いている
どこか設定が必要なの?
win10 pro
2.45
win向けパッケージ
vive pro, viveコン
731(1): 2021/06/23(水)01:11 ID:jYXTXqrQ(1) AAS
購入したアセットのサンプルマップにあるアクタを全部配置された状態で他のマップに移す方法はありますか?
BPでまとめると重くなるので他の方法で持って行きたいです
732: 2021/06/23(水)09:01 ID:fek+HDJU(1) AAS
ウィジェットで1280*720の枠に1280*720のイメージ設置しても
元サイズより小さくなるんですが、なぜ?
解像度設定で1280*720にして実行すると、windowモードで確かに1280*720の
解像度になるんですが、設定したイメージが小さくなってしまいます。
733(1): 2021/06/25(金)17:27 ID:i1VlIrLr(1) AAS
>>731
コピー先のレベルを読み込む
コピー元のレベルを、コピー先のサブレベルとして読み込む
コピー先のレベルがアクティブになってる状態で移したいアセットをすべて選択して、右クリから現在のレベルに移動するを選ぶ
734: 2021/06/27(日)03:10 ID:1BwGJO7r(1) AAS
>>733
ありがとうございます!
735: 2021/06/29(火)22:13 ID:oUg3q+4t(1) AAS
MS-IME最新だと入力時の不具合出まくるの俺環なのかな?
OLDバージョンやgoogleIMEだと問題ないのに
736: 2021/06/30(水)00:55 ID:KxjY+axd(1) AAS
俺の環境では最近MSの方が調子良いな、
フリーズしないし
逆にGoogleの方が長文打つと消えたりするからもうMSしか使ってない。
737(2): 2021/06/30(水)22:58 ID:ia/diJGu(1) AAS
ue4で自分がしたいことやわからないことを中心に教えてもらえるオンラインスクール知ってる方いますか…?
検索してみたんですが、入門講座などコースになっていることがおおくてm(_ _)m
単純にやりたいこと、わからないことをピンポイントに聞いたりできる場所ってのはないですかね。。
専門学校以外のオンラインで探しています。
高望みかなあ…。
738(1): 2021/07/01(木)01:17 ID:63SMWKEE(1) AAS
極め本はいいぞおじさん「極め本はいいぞ」
739(1): 2021/07/01(木)02:54 ID:3CJQkFwk(1/3) AAS
>>738
極め本、実はやってるんです(´;ω;`)
740: 2021/07/01(木)03:30 ID:vxzA6SYF(1/2) AAS
>>737
UDNとかFacebookのUE4コミュとかあるにはあるだろうけどね
結局英語圏含めてググりまくるのが一番近道な気がする
もしくは実際の開発現場に潜れれば一番いいだろうけど
741: 2021/07/01(木)06:34 ID:zgm+menh(1/2) AAS
UE4はやりたい事があったら似たような事してるアセット買って中身調べる位しかない。それ以前の基本的なBPの使い方はアクションゲームBP入門などで押さえてるのが前提でね
742(1): 2021/07/01(木)07:04 ID:zgm+menh(2/2) AAS
極め本読み終わってないレベルならヒストリアの記事に必要な事は大抵載ってる
>>739
743: 2021/07/01(木)14:25 ID:isSPfGx9(1) AAS
質問ベースのスクールってどの分野でも難しいよね
自分ならこの機能使うかなぁとかは言えるけどプロダクトレベルでは全く違ったり、でプロダクトレベルかどうかを判定できるような高度人材は教員にはなかなかならない
744(1): 2021/07/01(木)15:02 ID:mPYByrRM(1) AAS
>>737
MENTAとかは?
745: 2021/07/01(木)19:49 ID:3CJQkFwk(2/3) AAS
>>742
初めてみましたがすごく便利なサイトですね!
ありがとうございますm(_ _)m
746: 2021/07/01(木)19:50 ID:3CJQkFwk(3/3) AAS
>>744
ue4で検索かけてみましたがあまりでてきませんでした。。
747(1): 2021/07/01(木)20:49 ID:gho8hWRN(1) AAS
極め本読んでダメならもう何をやってもダメ
748: 2021/07/01(木)20:59 ID:2dQ+VZUW(1) AAS
あとはもう動けば良い精神で進めて失敗して原因探って覚えていくのが良い
749(1): 2021/07/01(木)23:15 ID:vxzA6SYF(2/2) AAS
Qiitaもいいんじゃない
750(1): 2021/07/02(金)06:39 ID:aAt1vtt5(1/3) AAS
>>747
頑張りま!
751: 2021/07/02(金)06:40 ID:aAt1vtt5(2/3) AAS
>>750
誤字…。
頑張ります!
752: 2021/07/02(金)06:40 ID:aAt1vtt5(3/3) AAS
>>749
こんなのもあるんですね!
参考にさせていただきますm(_ _)m
753: 2021/07/03(土)17:37 ID:NrRXKbWp(1) AAS
UnrealEngine初めて使おうと思ってるんですが、
初心者でも学べるサイトやおすすめの参考書はありますか?
754: 2021/07/03(土)17:40 ID:84gKIWK6(1) AAS
極め本
755: 2021/07/03(土)22:34 ID:RSHyXEDf(1) AAS
極め本読んでおけば大体なんとかなるよね、割とマジで。
細部に拘り出すと流石にどうにもならなくなってくるけど……。
756: 2021/07/04(日)00:14 ID:omJigB1T(1) AAS
UE4の学び部屋ってサイトは初心者が手始めに軽く触ってみるにはおすすめ
757(1): 2021/07/04(日)03:38 ID:IKTBuYz0(1/4) AAS
攻撃モーションの作成ってue4でできますか…?
アセット見たんですがあんまりピンと来なくて自分で作れないかなと思うんですが(´・ω・`)
片手剣の攻撃モーションを作りたいと思ってます。
758(1): 2021/07/04(日)09:33 ID:5dEfaPUl(1) AAS
>>757
できるよ
759: 2021/07/04(日)11:52 ID:IKTBuYz0(2/4) AAS
>>758
おお!ありがとうございます!
挑戦してみようと思いますm(_ _)m
760(1): 2021/07/04(日)11:59 ID:IKTBuYz0(3/4) AAS
連投失礼しますm(_ _)m
質問があります。
現在極めるゲーム開発の本を進めていて現在8章が終わったところなのですが、ふとプレイしてみると何もない空中で視点を動かすことしかできず作ったはずのステージもプレイ中だけは見えなくなってしまいます。
この段階ではこの状況でも大丈夫でしょうか(汗)後ほどの展開で設定を行うのか私が何か間違ったことをしているのかわからないので困っていますorz
わかりづらくてすみませんm(_ _)m
761: 2021/07/04(日)23:06 ID:IKTBuYz0(4/4) AAS
>>760
すみません、解決できました!
サブレベルのストリーミング方法を変えたらいけました!
762: 2021/07/06(火)23:50 ID:/knk/zjK(1) AAS
UPROPERTYってTQueueとTFunctionにつけれないけどGCの対象から外れてるのかいまいちわからんのですけどこれってC++で使いたい時って変数で宣言しても大丈夫なんですかね。。いまいちGCの対象になるかわからないので誰か教えて欲しいです。
763: 2021/07/06(火)23:51 ID:tbb9sfSb(1) AAS
今月号
外部リンク:www.unrealengine.com
764: 2021/07/09(金)19:09 ID:1RDVfKXN(1) AAS
デベロッパでパッケージングしても問題ないよね?
コンソールコマンド使えないのは困る
765: 2021/07/14(水)23:11 ID:YX27hl/U(1) AAS
Create playerを使ってローカルマルチのゲームを作ろうと思っているのですが、1Pと2Pの画面で違うUIを表示するにはどのようにしたら良いのでしょうか?
また、2Pの見た目を『キャラクターを変えた簡単なローカルマルチの実装について』というサイトに書いてある方法でしようと思っているのですが他に良い方法などはあるのでしょうか?
このサイトにキャラクターのBPをそのまま呼び出そうとしたが上手く行かなかったという記述があり、書かれた方も合っているのか非常に微妙とのことなので気になりました。2015年の記事ですし、機能が追加されて今ではもっと良い方法などがあるのかなと。
もし、これらの情報が載っているサイトや本などがあればご教示頂けると幸いです。
766: 2021/07/15(木)18:24 ID:S2WKK4k0(1/2) AAS
バイオハザードみたいに移動したら勝手に視点移動してくれるようなのってどうやればいいんすか?
よかったらサイトとかページのURL教えてください
767(1): 2021/07/15(木)18:52 ID:efYvQ5B/(1) AAS
バイオみたいにだけじゃわからない。もっと具体的に
768: 2021/07/15(木)19:06 ID:S2WKK4k0(2/2) AAS
>>767
初代バイオって視点が固定されてるじゃないですか
部屋を移ったり一定の場所に立ったりする時にパッと別の視点(カメラ)に移動する
そういう風な視点移動をしてみたいわけです
画像リンク[png]:i.imgur.com
769: 2021/07/15(木)19:32 ID:ImIFt3BI(1) AAS
UE4 定点カメラで検索
770: 2021/07/16(金)18:21 ID:0VMWntxS(1) AAS
ビジネスが破綻する大半の原因は、 ”ビジネスを始める人の大半が、真の意味での
「起業家」ではなく、 起業したい、という熱に浮かれた「職人」として働いているに過ぎない。”
という事実にあります。
「職人」によって運営されているビジネスは、ビジネスが働くのではなく、彼ら自身が毎日働くこと
によって、成り立っています。
彼らは毎日、自分がやり方を知っている仕事を一生懸命にこなしていますが、「起業家」としての
視点が無いために、成長に限界が生まれます。
省14
771: 2021/07/16(金)18:58 ID:MINaSso1(1/2) AAS
コントロールの設定やるの難しすぎてワロタ
PSのゲームみたいなラジコン操作(?)にしようと思ったらキャラクターが縦横無尽にフワフワ移動するようになってしまった
772(1): 2021/07/16(金)18:58 ID:MINaSso1(2/2) AAS
誰かラジコン操作のブループリント見せてくださいませんか?...(´・ω・`)
773: 2021/07/17(土)07:41 ID:jdOrzwYU(1) AAS
個人で趣味でやってるならもうUE5使えばいいよね?
4.26使ってたけど4.27はすっ飛ばしていいよね?
774: 2021/07/17(土)09:13 ID:RqZJzzEg(1) AAS
その許可ここで取る意味あるんか?
コピーと動作確認はしっかりな
775: 2021/07/17(土)20:01 ID:Cmp3wsvm(1) AAS
>>772
工場の無料アセットにあるよ。
776(1): 2021/07/20(火)12:44 ID:t85AqjGv(1) AAS
FPSテンプレートで、発射した弾が消えるまでの時間を制御してるのってどこでしょうか?
777(1): 2021/07/21(水)03:08 ID:QRAAa8O2(1) AAS
すいません、皆さん買った素材(アセット?)って使う時に初めてダウンロードする感じですか?
それとも買ったのはまずダウンロードしてHDDにストックしておくって感じでしょうか?
778: 2021/07/21(水)08:32 ID:NbBMlS/s(1) AAS
使うときにダウンロードしてますけどたまに廃盤になってダウンロードできなくなってたりしますね
まあそういう奴はバージョンの変化に追随しないのでどのみち使えなくなるのかもですが
モデルとかのデータ的な奴は使えなくなるもそこまでないかもなので落としといた方がいいのかもしれないですね
779(1): 2021/07/21(水)09:44 ID:BVR6KFMw(1) AAS
>>776
FirstPersonProjectileの「クラスのデフォルト」の中にある「Initial Life Span」です
>>777
HDDの空き容量と相談って感じですね
780: 2021/07/21(水)21:18 ID:c2y+h15M(1) AAS
>>779
気付きませんでした…ありがとうございます!
781: 2021/07/22(木)08:29 ID:VLwE6UNc(1) AAS
epicがまた買収してたけど、次はzbrush買収して無料にしてくれねーかな
782: 2021/07/22(木)08:46 ID:FsmW5687(1) AAS
中華資本の企業増えたら後で困るだけのような…
783(1): 2021/07/24(土)00:09 ID:3BpTmcr+(1/2) AAS
AIのビヘイビアツリーでタスクを作って、タスクの中でReceiveTickAIを呼んでいるのですが、3回コールされたらOnTaskFinishedが呼ばれて終わっちゃうのですが、これは何故でしょうか?
タスクの中はReceiveTickAIとPrintString以外は何もありません。
FinishExecuteも呼んでいません。FinishExecuteを呼ぶまで終わらなくしたいです。
FinishExecuteを呼ばなければEBTNodeResult::InProgressで継続だと思っているのですが、違うのでしょうか?
誰かご存じの方いましたら教えていただきたいです。
784: 783 2021/07/24(土)19:17 ID:3BpTmcr+(2/2) AAS
>>783
自己解決しました。
最初からレベルに配置ではなく動的ロードしておりAController::Possess()を呼んだタイミングでリセットされちゃってました。
AController::Possess()の後にビヘイビアツリーを呼び出して解決。
785: 2021/07/25(日)10:48 ID:yfQ60tdc(1/2) AAS
マーケットプレイスのアセットをゲームとしてではなく成人向けイラストに利用すること(例えば背景)は不可ですか?
786: 2021/07/25(日)10:50 ID:E0edr6Qm(1) AAS
無料公開なら問題にはならないんじゃない
787: 2021/07/25(日)14:39 ID:yfQ60tdc(2/2) AAS
もちろん商用です
サイトにはepicgamesのコンテンツは使えないのと
アセットを改変してアセットとして売ることはダメとありますね
英語で公式に問い合わせてみます
788(3): 2021/07/27(火)01:59 ID:1+l6mC2T(1) AAS
Lightmapを作成するとオブジェクトの一つだけ結果がモザイク状になるんですが原因はなんでしょう?
モデルをインポートしなおしたり設定をいじったりもしましたが改善しません
モデルを複製して並べて作成すると複製したものにはモザイク状になりません
で、元からあるものを削除して複製したものを元の位置におくと複製したものが
モザイク状になります
バグっぽい挙動にも思えるんですが回避方法はありませんでしょうか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
789: 2021/08/04(水)01:23 ID:NK+J2pPd(1) AAS
今月号
外部リンク:www.unrealengine.com
790(1): 2021/08/05(木)16:16 ID:RDw8Bg8h(1/2) AAS
初心者なのですが操作キャラクターをデフォルトのものから変更するにはどうしたらいいのでしょうか?
デフォルトのものにイベントグラフを編集して操作を追加しようとすると保存出来ないようなので、複製して別blueprintsとして作成したのですがそのキャラクターを操作する方法が分かりません
791(1): 2021/08/05(木)19:34 ID:43fum4Hf(1/3) AAS
>>790
game modeに設定するところがあるよ
792(1): 2021/08/05(木)19:45 ID:43fum4Hf(2/3) AAS
>>788
マテリアルが設定出来てないみたい。自分もよくなるけどよくなるけどわからない
793: 2021/08/05(木)19:45 ID:43fum4Hf(3/3) AAS
>>788
マテリアルが設定出来てないみたい。だけ自分もよくなるけどよくなるけどわからない
794: 2021/08/05(木)20:53 ID:RDw8Bg8h(2/2) AAS
>>791
ありがとうございます
795: 2021/08/06(金)14:49 ID:zlAgPDrU(1) AAS
>>792
レスどうも、あぁよくあるんですか
マテリアルはsubstanceで自前でそんなに変な組み方とかはしてないはずなんですが
どうも空間に依存しているようで少しだけ動かすと半分だけモザイク状になったりします
とりあえずギリででない位置に移動してます、不安定なとこもあるような
気がするのでいつそこでも出るかわからないですがとりあえずよしとしてます
796(1): 2021/08/06(金)15:12 ID:QoKemH1L(1) AAS
ライディングのビルドした状態で>>788のようになる?
そのモデルが不具合出す場所の近くにライトが置いてある場合は
そのライトを削除するかMovable属性にするとモザイク化したテクスチャは変化する?
797: 2021/08/07(土)01:31 ID:29HhSBfD(1) AAS
>>796
キャプチャーの絵はわかりやすいように詳細ライティングで表示していて、
ビルドすると謎のモザイク模様に、室内で基本のライティングは窓からの太陽の
ダイレクトライトとスカイライト、室内照明は飾り程度にエミッシブで光らせてます
室内のエミッシブを切ってみましたが変らず、モザイクパターンが変化することもないようです
798: 2021/08/07(土)10:07 ID:tsGBo2lN(1) AAS
初心者です。任意のキーを押したとき、自身の少し前にアクターをスポーンさせるBPってどうすればいいのでしょうか。また、スポーンさせる前にアクターをハイライト表示させて、スポーン可能かどうかをプレイヤーがわかるようにすることは可能でしょうか。用語一つ一つが合ってるか解りませんがよろしくおねがいします
799(1): 2021/08/08(日)19:38 ID:Mv4P/eb1(1) AAS
ノードをここに書くのはめんどうだけど全部できますよ
検索ワードだけ書いとくと
「キー入力」
「スポーン 位置」
「プレイヤー 位置 取得」
当然すべてに「UE4」を加えて検索
ハイライト表示は、プレイヤーに分からせるならダイナミックマテリアルかな
省4
800: 2021/08/08(日)20:36 ID:lQ50Wvbe(1) AAS
>>799
798です。ありがとうございます。
801(1): 2021/08/08(日)23:01 ID:LNp1aC7n(1) AAS
たまに「プロジェクトを更新しますか?」みたいなメッセージが左下に出ますが
あれは、何の更新をしてるんでしょうか?
802: 2021/08/09(月)19:42 ID:55iA3SXt(1) AAS
>>801
.uproject
プラグインを有効にしたときとか自動でパラメーターが追加される
803(4): 2021/08/10(火)23:40 ID:cWDqe4b9(1) AAS
Widgetのアニメーション設定のタイムラインの目盛りなんですが、
0.25単位だったのが、0.05単位に変わってしまいました。
これを直すにはどこを設定したらよいのでしょうか?
公式のDocを見ると、Timeという目盛り設定場所があるようですが、
4.26には見当たりません・・・
804(1): 2021/08/11(水)10:51 ID:7EeSO5fF(1) AAS
>>803
根本原因とは違うかもだけど、タイムラインでコントロール押しながらマウススクロールで拡縮できるんだけど、それで解決しないかね
モニタの解像度高くないと、最大まで拡大しても0.05にはならないから違う気もする
805: 803 2021/08/11(水)23:13 ID:4JTzQO3u(1/2) AAS
<<804
ありがとうございます
いま出先なので帰ったら試してみます
806: 803 2021/08/11(水)23:14 ID:4JTzQO3u(2/2) AAS
あう
アンカミス;;
807: 803 2021/08/12(木)11:28 ID:kqQrUrCJ(1) AAS
>>804
直りました!
こんなキー操作あったんですね。
たすかりました!
808(1): 2021/08/12(木)20:46 ID:pxov/uai(1) AAS
アンリアルエンジン内のアイテムをエクスポートする方法なんだけど、
3Dモデルは出力できるんだけど、テクスチャがうまく出力してくれない。
fbx出力、obj出力、両方やったけど、うまくいかない。
どうしたらいいですかね・・・
809: 2021/08/12(木)23:50 ID:h7nLMqaT(1) AAS
>>808
ue4 エクスポートあたりで検索するとやってる人の記事出ますよ
エクスポートして他のソフトで使うときはアセットのライセンスにも注意しましょう
810: 2021/08/18(水)23:28 ID:ClJHCZKQ(1) AAS
Githubのリンクを開いても404になります。
外部リンク:www.unrealengine.com
↑を参考にGithubとの連携を試しましたが、最後の認証メールが届きません。
・EpicGamesとGithubは同じメルアドでアカウント作成済
・Githubアカウントは作成しただけで、特に設定は弄ってない
何か原因がわかる方がいれば、ご教示ください。
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