[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
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570: 2021/05/13(木)08:24 ID:21ExtIQB(1) AAS
engine.iniファイルについて質問したいのですが、このスレで大丈夫でしょうか?
概要としては
あるゲームで「光り方」等が目に合わなくてengine.iniに
//
[/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]
r.LightFunctionQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=False
省5
571: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/05/13(木)18:49 ID:6xuNcqoO(1) AAS
UE4詳しくないでふが(^^
Unityだったらどっか別の場所で設定上書きしてたりしまふよね(^^
572: 2021/05/13(木)19:31 ID:l2CJNBJp(1) AAS
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com
公式の方が答えてくれる率高いよ
難しすぎる質問とか、分かりにくいのはスルーされるけど
573: 2021/05/16(日)21:15 ID:TZcM+d6P(1) AAS
アニメーションリターゲットについてご教示下さい
root motionとinplaceが分かれていないアニメーションアセットの、
root motionアニメーションシーケンスをアニメーションリターゲットすると、
リターゲット側のアニメーションシーケンスのroot boneが動かずinplace状態?になってしまうのは何故なのでしょうか?
root boneが動かないのでenable root motionチェック入れても解決しません。
元のアニメーションシーケンスはroot bone移動しています。
よろしくお願いしますm(_ _)m
574(1): 2021/05/16(日)23:01 ID:RPwlnebG(1) AAS
名前がroot boneになってるだけでルートになってないというオチとかよくあるけど
そのroot boneはスケルトン0番目のボーンなのかね
575(3): 2021/05/16(日)23:59 ID:o7tt9kCo(1) AAS
エディタ起動中にwin10がクラッシュして再起動食らう事ってありますか?
いままで3回くらいあったのですが、どういった時起こるものでしょうか?
576: 2021/05/17(月)00:01 ID:8qF4LB5W(1) AAS
スペックがキツイとか
577: 2021/05/17(月)00:28 ID:65GS2FZP(1) AAS
Unityで食らってるけど原因がよくわからん
ブラウザてんこもり開いてるせいもある気がする
なんかGPU絡みなんじゃないかなーと思うけどここ数ヶ月ブルスク頻度がすごい上がってる
578: 2021/05/17(月)00:41 ID:pK65ChtQ(1/2) AAS
シーケンサーで書き出した映像に、丸い点が中央に表示されてしまいます
これを非表示にする方法はありますか?
カメラの目線で見ても表示されないのに書き出した時だけ表示されます
579: 2021/05/17(月)00:43 ID:NtRfqn1a(1) AAS
BPで日本語のコメントいれようとすると固まってまう
Win10じゃなくてUE4の再起動だけど。
580: 2021/05/17(月)01:22 ID:eaZC/cln(1) AAS
日本語でフリーズする時は一文字だけローマ字入力を先にしておくと大丈夫な感じです。
空のテキストボックスを選択中にimeを英数から日本語入力に変える瞬間によくフリーズしてました。
GooglIMEにするとある程度軽減されますよ。
581: 2021/05/17(月)01:26 ID:pK65ChtQ(2/2) AAS
自己解決です
ゲームオーバーライドをnoneにしたら出来ました
582: 2021/05/17(月)06:17 ID:/7kPJ8up(1) AAS
>>574
スケルトンツリーのrootを指定してアニメーションのrootがオレンジ色の線上で動いているのでルートなのだと思います。
583(1): 2021/05/17(月)12:20 ID:B/ycbydb(1) AAS
>>575
現象を体験してないから、適当いうけど、
OSが落ちるなら、windows updateのどれかの可能性も探るかも。
修正が入ってることを祈って手動で最近にするなり、最近入ったwindowsupdateの履歴を確認して、それらの不具合報告ないか、ぐぐるかなー
ドライバー関係とかも探ってみるかもなー
ってかんじ。よーわからんから、ふわふわ回答でごめんだけど。
584(2): 2021/05/18(火)02:04 ID:sJAxiapF(1/2) AAS
AIコントローラー実装予定で調べてたんだけど、ビヘイビアツリー、ブラックボックス、タスクとか複数に分けて紛らわしくしてるし、面倒な設定にしか見えんから、何が便利か分からん
普通のBPでゴリゴリやったらダメなの?
585(1): 2021/05/18(火)04:41 ID:SkJNnJWc(1) AAS
いや全然ダメじゃないぞ
それがいいと思うならそれでやるのが一番いい
重要なのは結果なんだし処理方法は自由にやろうぜ
586(2): 2021/05/18(火)09:31 ID:qaNk09hS(1) AAS
>>584
複雑な動作のAIやAIコントローラーのクラスは共通化させたいけど
バリエーションのある動作をさせたいときにヘイビアツリーがあると便利
587: 2021/05/18(火)09:36 ID:F5ywWIiq(1/2) AAS
>>586
オーバーライドできるって感じなんかの
588: 2021/05/18(火)12:47 ID:sJAxiapF(2/2) AAS
>>585,586
ありがとう
取り敢えずちょっと触って見て、それでも分からんかったら、普通のBPでゴリゴリやってく
589(1): 2021/05/18(火)13:22 ID:++ggGKFX(1) AAS
>>584
ビヘイビアツリーというのはAIのひとつなんだけど
その仕組み自体を構築する手間を省けるのが便利なのだよ
部品を作るだけでAIとして動かせる
AIを作り込む必要がなければ使う必要ないかもね
590: 2021/05/18(火)21:27 ID:YJhrE6OL(1) AAS
573です。
自力解決しました。
591: 2021/05/18(火)21:51 ID:F5ywWIiq(2/2) AAS
だから解決方法を書けよデコ助野郎!
592: 2021/05/18(火)22:39 ID:AWsBtNnH(1) AAS
>>589
アドバイスありがとうございます
トライして感覚掴めるように努力してみます
593: 2021/05/19(水)12:54 ID:t9Rb5T4x(1) AAS
UE5はまだじゃろうか
594: 2021/05/20(木)15:37 ID:rtsxhizC(1) AAS
5にもブループリントってあるんだろうか?
595: 2021/05/20(木)18:41 ID:RfYu1u5r(1) AAS
ちょっとは調べろよ
>UE4 によるプロジェクトを UE5 に移行することは可能になるのでしょうか?
外部リンク:www.unrealengine.com
596: 575 2021/05/22(土)19:59 ID:0Po+ECVi(1) AAS
>>583
winupやドライバの更新、ロールバックいろいろ試したけど、
逆にどんどん酷くなっていった。(アイドル状態でも落ちるw)
MEMORY.DMP解析すると、nvlddmkm.sysが落ちてるのは間違いない。
んで、ふとNVIDIAのコンパネの3D設定で電源管理をパフォーマンス優先に替えたら
以後、起きなくなった・・・・
たのむ! これが正解であってくれ!(><;)
597: 2021/05/22(土)20:22 ID:3G1WknUz(1) AAS
OS入れ直せ
598: 2021/05/24(月)10:20 ID:Cva/AWGi(1) AAS
まあ昔から、その手の不具合は大抵nvidiaのドライバを入れ直す(更新したり過去に戻したり)と治ることが多い
599: 575 2021/05/24(月)11:08 ID:OxWF0tbT(1) AAS
他にも原因があった
CMOSリセットだった!(・ω・)
600: 2021/05/24(月)18:12 ID:SUzB0+wd(1) AAS
youtuberの人顔出ししてる。youtuberとしてやってくつもりなのか
601: 2021/05/24(月)18:55 ID:uT3mVby/(1) AAS
誰
602: 2021/05/25(火)08:17 ID:WL7x4Ufh(1) AAS
UE5くるぞー
603: 2021/05/25(火)10:25 ID:fA3Df8hP(1) AAS
動画リンク[YouTube]
裸で待機
604: 2021/05/26(水)04:54 ID:5dN4ZT6k(1) AAS
UE5が出たら本気出す
605: 2021/05/27(木)00:34 ID:dG71Qmsr(1) AAS
AA省
606: 2021/05/27(木)03:32 ID:j7vCwTOZ(1/2) AAS
祭りを期待したが…板が過疎ってた(;´Д`)
607: 2021/05/27(木)05:53 ID:rz/buuXM(1) AAS
情報収集に来たけどblenderより過疎ってるな
608: 2021/05/27(木)07:59 ID:ps7JTqqW(1) AAS
blenderとか、unityのHDRPも綺麗になっちゃったからもう優位性あんまりなくない?
3年前ぐらいはおお!と思ったけど。
609: 2021/05/27(木)08:34 ID:6Z9wRZ25(1) AAS
最大の利点のブルプリも似たようなことされてるしな
610: 2021/05/27(木)08:41 ID:rO/DUJVY(1) AAS
どれだけデモが壮大でハイクオリティーでもそれを個別の制作環境で再現出来る訳じゃない(素材丸出しでなければ)って多くのユーザーが身にしみてるからじゃないの
格闘ゲームやMMOが廃人専用みたいになってくるメカニズムに似ていて高度化し過ぎてついていけない人が多いとか
611: 2021/05/27(木)10:56 ID:z6FtH+Nu(1/2) AAS
HDRPは設定項目が増えすぎて工数激増するからUE5のLumenみたいな手軽に使える機能の方がよっぽどいい
VisualScriptingもまだ機能抽象化がほぼないのでゴミ
もっともこっちは本来DOTS対応を取り込む前提で早期実装された機能だろうから成長したら差別化されて強みは出てくるだろうけど現状は使う利点がないな
612: 2021/05/27(木)12:41 ID:Mn/47tEL(1) AAS
quxelが直で触れるのは助かるし、動的アニメーションに関してはエンジン側で楽になったのは大きいわ
これは絶対乗り換えたい
613: 2021/05/27(木)12:41 ID:SLQj1j9d(1/2) AAS
ルーメンもナニーに?もワークフローの改善うたってたよね?
LODやら何なら気にしないででかいのポンポン放り込んだらいい感じに動いてくれるなら楽になるのでUnityにも頼むわ
614: 2021/05/27(木)13:27 ID:z6FtH+Nu(2/2) AAS
NanaiteはGPU側の機能として近いことできるようにシェーダーが整理されてきたみたいだしそのうち他のゲームエンジンも対応するだろうな
Lumenはわからんがリアルタイムで再計算できるってことは技術的にはめっちゃ複雑なことをしてるわけでもない気はする
なんでUnityの方は軽くならんのかな
615: 2021/05/27(木)19:07 ID:y2BDQklo(1) AAS
ue5って光の関係は簡単にしてくれてるのかな?
最近ue4を触り始めてビックリしたのが、太陽を傾けて位置を変えた後に別のBPをリフレッシュしないと夜にならないこと
しかも夜になっても地面に太陽光が当たって変になるし
twinmotionを先に触ってたからここまで使いにくいのにはビックリするわ
616: 2021/05/27(木)19:36 ID:3DTdzmE7(1) AAS
それはまあゲームというのは16msで絵を作らないといけないのでフェイクを使いまくらなきゃいけないわけよ
その例の場合は事前計算によってリアルタイムでの陰影の処理を端折るためにそうなってるとしか
617: 2021/05/27(木)20:31 ID:Dl0qD1qZ(1) AAS
スタティックじゃないほうにライトの種類変えたらいいだけやん
クソ重くなりそうだけど
618: 2021/05/27(木)21:21 ID:SLQj1j9d(2/2) AAS
古代の谷ダウンロードしてたけど200Gぐらいダウンロードしてるとかって出た後エラーになったわ
これ1080でもカクカクながら動くんかね
619: 2021/05/27(木)21:49 ID:j7vCwTOZ(2/2) AAS
ノート用2080でヌルヌル動くからデスクトップの1080なら全然いけるんでない?
620: 2021/05/28(金)03:30 ID:zspPcjJV(1) AAS
UE5は4で作ったプロジェクトがパッケージまでいけたけど、そのまま有料で販売してもいいの?
621: 2021/05/28(金)05:36 ID:R4g3WE3P(1) AAS
ue5ってもしかしてライティングのビルドいらないの?
622: 2021/05/29(土)01:04 ID:+9yHn6og(1/2) AAS
UE5に関する事は質問の前に読んでくれ
公式
外部リンク:www.unrealengine.com
623: 2021/05/29(土)01:07 ID:+9yHn6og(2/2) AAS
AIコントローラーとか調べて分かるようになったけど、キャラクターが動かないw
624(1): 2021/05/29(土)19:00 ID:+9XhopAJ(1) AAS
大抵うごかないのは、ナビメッシュの貼り忘れだろうね。
625(2): 2021/05/29(土)20:50 ID:ODEWk1Wd(1) AAS
ue5のプロジェクトにアセットってどうやって追加するの?
626(1): 2021/05/29(土)21:52 ID:2ycDRFJx(1/2) AAS
そんなのも自分で調べられないなら売ってるゲームで遊ぶ人になったほうがいいよ
627: 2021/05/29(土)22:39 ID:zHw3VoG4(1/2) AAS
>>626
うぜえなぁほんと
628(1): 2021/05/29(土)23:03 ID:2ycDRFJx(2/2) AAS
悔しかったら見返してみろ
629(1): 2021/05/29(土)23:55 ID:P+lP1TS5(1) AAS
>>625
ue4 のプロジェクトからレベルを移行すれば大丈夫
プラグイン系は動かないけど
ブループリントのなら動きそうなかんじ。
630(1): 2021/05/29(土)23:59 ID:zHw3VoG4(2/2) AAS
>>628
悔しいとかじゃなくてクズをみるのがうっとうしーんだよ
631: 2021/05/30(日)00:44 ID:BJO6y7ex(1) AAS
>>624
ナビメッシュでは無かったわ
サイト見ながら作ったのをチェックして、ビヘイビアの処理手順を調べたら、サイトのセレクターが間違ってた
632(1): 2021/05/30(日)02:54 ID:YW9Vw6oN(1/2) AAS
>>630
アセットの追加の仕方をここで聞くレベルならものづくり向いてないと思うよ
633: 2021/05/30(日)03:04 ID:BnWz95fE(1) AAS
そう思ってたけど
何か知らんけどやたらなんでも教えてくれるスレッドがあったから今の自分があるんですよね
って10年後くらいにインタビューで語られるようなことがあったら素敵やんって考えたらクソ質問に答えるモチベ上がってきた
634: 2021/05/30(日)04:58 ID:+NNgMmLZ(1) AAS
>>629
ありがとう
635: 2021/05/30(日)05:56 ID:WFXenqa3(1) AAS
>>625
ランチャーから全てのプロジェクトを表示で直接追加出来る。だだプロジェクトを作ってからランチャーに反映されるまで現状ラグがあるようだ
636(1): 2021/05/30(日)07:40 ID:Mu6OwDxy(1/2) AAS
>>632
大きなお世話だろクズ。横から見ててほんとうざい
637(2): 2021/05/30(日)10:52 ID:YW9Vw6oN(2/2) AAS
>>636
いや横から見てるんならお前が答えてやれよ
文句だけ言いに来るとかどっちがクズだよ
638: 2021/05/30(日)11:44 ID:z0KbUOyz(1) AAS
次の方〜
639: 2021/05/30(日)16:42 ID:QGSSDkVO(1) AAS
UE6はまだじゃろうか
640(1): 2021/05/30(日)16:55 ID:lZcKnasH(1) AAS
>>637
どう考えてもお前がクズだろw
クズ中のクズだお前はw
641: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/05/30(日)17:01 ID:B76HjJvP(1) AAS
コロコロコミックに影響されたような喋り方の小学生みたいなのが来るあたり(^^
UE5は良くも悪くもUEの売名にはなったようでふね(^^
僕も初心者なので0からみっちり教えてくらふぁい(^^
極め本は買いまひたよ(^^
ボッキング!(^^
642: 2021/05/30(日)17:24 ID:zBDjYCGq(1/2) AAS
>>640
いやー考え方から適正がないことを教えてあげてるんだから親切すぎると思うけどね
グーグルで調べたら最初に出てくるような事も調べずにこんな所で聞いてるんだから
またすぐ分からなくなって反射的にここで聞くようになるでしょ
643(1): 2021/05/30(日)17:46 ID:Mu6OwDxy(2/2) AAS
>>637
クズオフクズw
644: 2021/05/30(日)18:07 ID:zBDjYCGq(2/2) AAS
>>643
これが無能ってやつか
645(1): 2021/05/30(日)22:22 ID:M37gAHVo(1) AAS
購入したアセットのレベルがコンテンツブラウザに表示されないのですが、windowsのフォルダ内にはレベルがあります
これはレベルが非表示になっているのでしょうか?
表示させる方法を教えてください
アセットはbeach and coast environment
バージョンは4.26です
646(1): 2021/05/31(月)11:43 ID:44ezs28+(1/3) AAS
>>645
どうやって自身のプロジェクトに持ってこようとしてるか、もう少し情報頂戴
647(2): 2021/05/31(月)12:44 ID:R/mhpZWP(1) AAS
>>646
ランチャーからアセットを追加で自身のプロジェクトに入れました
いつもはそれで上手く追加出来てたのですが、今回はアセット内のレベルだけ表示されてない状況です
他のテクスチャやマテリアルはちゃんと表示されてます
648: 2021/05/31(月)13:06 ID:tmuaNpsJ(1) AAS
この画像の上はエクスプローラーで下がue4です
WorldAndCoast.umapだけがue4に表示されない状況です
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
649(1): 2021/05/31(月)19:01 ID:/fjM2KBR(1) AAS
ダウンロードしたものをランチャーから削除(VaultCacheから削除)して、再ダウンロード、再インポートしてもダメかな?
650: 2021/05/31(月)20:44 ID:LV/xSiYH(1) AAS
>>649
駄目でした
deriverDataCacheも削除しましたが表示されなかったです
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