【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/07(火) 21:21:59.76 ID:SFcc9iff SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ ShootingGameBuilder公式サイト http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ Twitter http://twitter.com/StgBuilder アップローダー ・1(現在メインで使用されている) SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER http://www.esc-j.net/stg/ アップローダー ・2(サブ) Stg Uploader http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html SB@wiki http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/ 前スレ 【SB】Shooting Game Builder ver18【シューティング】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/l50 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/1
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 00:42:18.76 ID:2+Z354To STGで40分は一般的にはきついんじゃないかな〜 グラIIIも達人王も、プレイする際に一時間以上の消費を覚悟しなきゃいけないんだぜ? いまではどちらにもコインを入れられないというw 「気軽にプレイする」感覚とは程遠くなるから要注意な セーブ機能とかあればいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/200
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 22:49:51.76 ID:aYGjRR/S >>273 さらに丁寧に解説いただきありがとうございます 変数パネルを設定して デバッグウィンドウで変数00に1が入るのを確認しました >フラグというパネルの中に自機制御というのがあったら、 >まずはそれを自機演出タスクの一番上に置き、そのチェックを外してテストする 自機コントロールをOFFにする、にしました これでやってみてボスを破壊しても ステージクリア演出タスク の動きにならないですね >ツールデフォルトの機能(自機移動、ショット関係)は基本的にスクリプトの上位にあり、 >リアルタイムでは制御不可能だったハズ… そんなような気もする・・・ で、274に書いてもらった方法は 自機の動きと攻撃を1からつくるってことですよね? それはちょっと難しすぎるw まあいろいろ試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/275
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