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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 16:37:30.13 ID:FToltZUd >>713 なるほど >>716 有名な713のサイトにすでに簡単なサンプルがあるのに 今からわざわざ俺が作って見せてやる意味あんの? マウント取りたかったり煽ったりしたいだけのやつには そもそも気持ち的に見せてやりたくもないしな お前がわからないならお前には出来ないだけなんだと分かれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 16:52:49.99 ID:QXwGe3Kc >>717 いや、そっちがマウント取ってるように見えるんだが CFはアクション向きでパズル向きじゃないというオーサリングツールとしての特徴を挙げてるだけなのに テトリスなんか簡単っしょみたいに横入りしてきたんだから、簡単に作れる特別なテクニックがあるというのなら披露してほしい もちろん、理論的に可能なのは理解してるし自分でも作れるが「簡単」には作れない CF2.5で手間と労力と時間はかかるがRPGやメトロイドヴァニアも作れないことはないが、「簡単」には作れない そういう話をしてるんだが、「簡単に作れる」とはどういう事なのか教えてくれって話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/718
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 18:14:45.05 ID:QXwGe3Kc 作り方を教えてほしいんじゃなくて こちらがPMOやジャンプとはしごがあるからアクションは容易だと根拠を示したように そちらもなぜテトリスが簡単だと言えるのか、その根拠を示すように促している こちらの「CFはアクションは簡単だがパズルはそうではない」という論述を否定するのであれば、相応の根拠を精神論以外で示せという話に過ぎない 決めつけやレッテルに関しても>>717を読み返してそちらにこそ内省してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/736
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