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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 13:27:38 ID:FToltZUd >>707 エクステンションが全部使えないと仮定しての話だけど 1ドットのアクティブオブジェクトか何かを引き延ばすとラインが引けるよ サークルは1ドットの点を位置計算して沢山配置していくか サークルの画像を引き延ばすなどが考えられるけど サークルの画像を引き延ばすとなんか汚くなると思うんで 綺麗にしたいなら位置計算して1ドットの点を配置していきながら 背景に張り付けて消したりそのままだったり自分の都合のいいようにして 円を描いたりするのがいいかも 点や円を引き延ばす係数なんかの考え方や円の位置などの計算方法は 日本の公式フォーラムで聞くと多分やさしい人が説明付きでサンプルをくれるから 上手くなるためには恥ずかしがらず、技術的にわからないことはここで聞かずに 日本のフォーラムで聞いた方が良いよ そういう事がわからない人も当然いるし、CF2.5があり続ける限り初心者は生まれ続けるんだから そんな質問で作られた丁寧な説明入りのサンプルが集積されるのが重要で 皆の役に立つからフォーラムで聞いてサンプルを作ってもらってほしい 俺やみんなもそのサンプルを使いたい時なんかがあればそこからコピペでとってきたらいいしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 14:09:01 ID:tcISGzlO >>709 有難うございます。 でも、ふと気づいてSurface弄りなおして 1フレーム毎に透明色0.0.0で画面をクリアするという処理で解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/710
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